💥《和平精英》近战技巧全解析:自信冷静,一打多不是梦

游戏心得 2025-08-15 4
今天给各位分享💥《和平精英》近战技巧全解析:自信冷静,一打多不是梦的知识,其中也会对💥《和平精英》近战技巧全解析:自信冷静,一打多不是梦进行详细列举解释,一起来了解下吧!
  1. 《和平精英》或更新DP12新霰弹枪,近战比M762强势,玩家吐槽变喷子游戏,怎么评价?
  2. 和平精英近战秒蹲如何练才厉害?

《和平精英》或更新DP12新霰弹枪,近战比M762强势,玩家吐槽变喷子游戏,怎么评价?

如下图,这就是《和平精英》即将推出的新武器DPS霰弹枪!

至于题主说的,近战比M762强?这是肯定的!

要不然,还叫什么霰弹枪。

不过,远距离,它可打不过M762步枪。

这倒也正常,谁叫你拿霰弹枪,去跟步枪比?定位属性不同,自然没有可比性!

作为一款即将出现的新武器,我们来抢先了解它的性能。

  1. 刷新:只刷新在补给箱

    💥《和平精英》近战技巧全解析:自信冷静,一打多不是梦

  2. 弹匣容量14发,和S686一样,使用12号口径霰弹。

  3. 无需换弹,意味着可以更快的进行射击!(优势)

  4. 射程:官方宣称100米,但实际只有15米

  5. 倍镜:所以,6倍镜也没啥用。(可装备红点全息,2~6倍镜)

我的评价

其实这把枪的威力,和S686一样,可以近距离一枪撂倒敌人,无论3级头盔,还是3级甲!

但是‘倍镜’和‘射程’显得有些鸡肋,因为玩家做过试验,在100米距离,要用72发子弹,才能击倒敌人!

归根结底,DBS的定位是霰弹枪,15米内的近战无敌,超出15米,很难杀死敌人!

所以,别拿霰弹枪跟突击步枪对比。

不过,这把霰弹枪,因为可以连发,相比于S686的2连发,优势提升不不少,拿它去攻楼、室内近战,绝对是大杀器一样的存在!

讨论

大家喜欢新武器DBS霰弹枪吗?我是真好,大家一起聊聊。

国庆假期马上就到了,按照游戏行业的基本情况,在迎来小假期之前一定会先憋一波“大招”来等待小玩家,而根据此前体验服测试过的内容,中秋月兔和战术团队竞技,已经是登陆到了正式服,现在仅此有“火力对决”模式尚未更新,所以按照这个更新进入来看,10月1号或有可能更新该模式!

而至于说该模式吸引的地方,主要就是该模式加入MH-6直升机,玩家可以在空中进行作战,同时还有毒刺追踪导弹等一些重型武器加入,这无疑对玩腻了普通枪械对战玩家来说是一种另类体验,而该模式的加入或许会引起玩家对重武的讨论,毕竟对于FPS类游戏来说,枪械永远是这类游戏永远不变的主题,至于更新什么模式都没枪械来的重要。

近战威力不弱于任何步枪,DP12即将更新到位!

那本回除了说明火力对决更新的时间,更重要是要透露一下关于和平精英经典模式要增加的隐藏新内容,在本月和平精英的端游PUBG设计师透露,预计在本月会在游戏中更新一把新的武器,而该枪已确定一把霰弹枪,而该枪在之前就被玩家在端游中找到过,在当前游戏武器库中的编号为DP-12,而实际到时候上线测试时,会以DBS作为命名进行测试。

而通过对DP-12的现实资料来看,这把新霰弹枪的外形特别像是KSG-12,但本质差别就在于它使用了两枪管并排,另外子弹的容量最高可达到的16发,而射击方式很有可能会被游戏魔改为半自动的二连发的射击方式,同时还装备一条皮卡丁尼导轨,所以这把枪可以使用倍镜,还可加装一个垂直握把,所以这把枪可以看做是S686、S1897、S12K这三把枪结合强化枪械。

至于该枪的作战威力分析,首先在近战的稳定性来说应该都要比所有霰弹枪来的稳定,当前游戏中霰弹枪的枪口散射半径主要是以“垂直”为主,加上鸭嘴枪口的使用,这把枪的精准度应该非常好,同时该枪并不像S686一样是两发子弹同时发射,而是具备连续性质的射击,所以射击过程更为稳定,而采用推动式换弹,虽然跟S1897一样,但抛单是主动弹出,所以不需要太高枪口让射击更加流畅和快速,而子弹威力大使用的12号子弹,伤害可能稍微要比其他霰弹枪高出10个点,用于巷战和正面钢枪将是一把不错武器。

近战能力可能在M762之上,玩家吐槽这游戏环境已经成为喷子的世界!

那有新枪就必然有对比,在当前游戏里近战最强的数据,应该是M762这把步枪,由于玩家压枪技术上的进步,同时也逐步掌握了的近中远三种战场的区分,已经很明白和平精英的游戏战场是以近中作战为主,而大多数玩家又较为喜欢钢枪,所以在技术提升和意识的提高范畴下,M762就自然热门了起来,而M762子弹威力大,射速也不弱,在近战的伤害是平时能够拾取得到的同类枪械2倍。

但拿M762和DP12做对比的话,仅限在近战方面做比较,个人是比较偏向DP12,主要原因在于DP12是专为近战射击,同时可以看作为是S686的一个升级版,单从这个角度上看,DP12霰弹枪就的近战水平就已经超过了M762,毕竟两法连续稳定,并且还不带枪口抬动的射击,使得伤害系数是成倍提高。不过对于这件武器的更新,有部分玩家感觉游戏对枪械的理解方向似乎有点偏差,根据当前情况所有的FPS类游戏基本新增加武器,主要以步枪为主流,特别是游戏环境基本在模拟现实之战的情况下,游戏持续更新这种另类武器完全是对玩家想法的不重视,另外在上一回更新中,还将步枪的进行了一波间接削弱,强化了所有的霰弹枪威力,同时还加强了冲锋枪对人体射击的伤害,完全是要把游戏变成一个喷子的作战世界。

和平精英近战秒蹲如何练才厉害?

秒蹲、拜佛枪都是一个原理,通过调整射击姿势来尽量规避敌人伤害,并且提高己方命中率。

那么这个东西就需要你对操作键位动一番心思了!

首先,你必须要知道那些操作不可能同时进行。然后把那些键位归类到一片区域,通过多根手指快速操作。

比如说,跳跃时不能开镜瞄准,即便是跳楼下坠时可以开镜那精度根本不如腰射。所以,你可以把趴下与开镜瞄准放到一片区域由一根手指操作。这样在开枪时,用到拜佛枪的时候就别想着开镜这回事,直接一趴突突就是了。

再比如说,战术秒蹲,这里需要用到急停、瞄准、下蹲,射击可以穿插在这三个连续操作中或者一直持续进行。

按四指操作来划分一下,急停是左手方向盘控制,左手拇指只要离开屏幕且没有切换奔跑状态,角色会立即停下。瞄准一般由右手食指控制,这个丝毫不受影响。然后就是这个下蹲键了,这个键位默认在右手拇指区域,我建议把下蹲键改到左手拇指区域控制。这样,急停时左手拇指可以直接去按下蹲,中间穿插开镜瞄准。

另外再说跳跃键,我们基本都是把跳跃、翻越放到一个键位上。事实证明分开这种操作尽管可以减少翻墙失误,但是意义并不大。因为所有射击游戏设定都是跳跃跃起的时候射击精度是最差的,而且跳跃键不像其它按键使用如此频繁,建议与左手射击键归一个区域。

像背包按键也可以归到左手食指控制,左右偏头可以由右手拇指控制,取消开镜键拉动视野功能,这样就可以尽可能还原端游操作。

秒蹲的好处是很多的,规避敌人伤害作用不是很大,主要还是压枪。像一些大后坐力枪秒蹲压枪是最好用的,同时增加了很大的稳定性,像半截式握把的debuff就会被抵消。

但是近战真的不建议秒蹲,太影响机动性而且近战要会的绝对是拜佛枪。秒蹲还是用在中距离扫射时非常好用,大概一百米距离蹲下扫射稳定性极强。

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