炮轰轰 Early Access游戏攻略(炮轰bug)
如何评价Steam平台Early access游戏?
当2013年Valve首次推出Early Access项目的时候,很多人都持批评的态度看待,原因是,这些开发商们通过未完成的游戏迫使玩家们购买,并且让玩家当免费的实验者。虽然很多人目前仍然对这个项目有批评意见,但事实上,很多具有突破性而且广受欢迎的游戏如果不是Early Access模式,恐怕很难出现。
随着新一波独立创新游戏的出现,有些非常出色的作品,推动了Early Access的发展,最近,外媒对一些成功的游戏开发商进行了访问,并且征求了他们对于其他优秀Early Access游戏的看法,不出所料的是,很多游戏都被多个开发商所提及,以下是他们提到最多的7款游戏:
1.《饥荒》:不断积累优秀的功能
2.《水下之旅》:与玩家沟通的两种最佳方式
3.《Besiege》:未完成的游戏并不一定差
4.《漫漫长夜》:从玩家对话当中找灵感
5.《监狱建筑师》:Alpha测试后的纠错过程
6.《Kerbal Space Program》:把游戏研发像科研一样做
7.《暗黑地牢》:在没有新东西分享之前宁愿等待从这些案例当中,我们不难发现,Early Access大多数的成功游戏都充分利用了玩家反馈的帮助,这样才让他们原创的游戏想法发挥了最大的潜力。然而对于不同的游戏想法来说,如何听取玩家反馈,什么程度上需要依赖玩家反馈则各不相同,但开发者们需要确保一定的自立性,提供一个有趣的可玩版本,然后在过程中管理玩家们的预期。
谢邀。Early access就是抢先体验的意思,这类游戏在steam上大量存在,但枫叔觉得没有一个合适的判断力,最好不要轻易入手这类产品。实际目前steam上,很多诸如枫叔一样的玩家会为了测试游戏购买这种产品,类似的测评大牛也很多,他们会万物平等的看待作品,好坏从他们的抢先体验测评中就能略知一二。你可以通过别人的测评,判定自己能否接受一些人表达的不满。
但凡是都不是绝对的,有人借助抢先体验圈钱,有人也低调的在抢先体验中展示自己的成功。一款游戏进入抢先体验行列到底是否表示品质无法保证,这也得话分两边。我最常用的判断方式,就是看游戏的发行商,你点一下发行商的名字,看看它是否有之前的作品,如果有,口碑还不错,那基本比较靠谱。但如果是新公司,需要三思而后行。
比如steam上的《猎杀对决》,这个游戏至今是抢先体验的作品,但好评如潮。不过游戏十分硬核,它不是所有人都能接受的难度,所以开发商至今没有推出正式版。看开发商你也知道,C社不是吹的,也有过很多经典作品,这类公司后续更新有保障。对比下来新公司,抢先体验最担心的问题,就是它发布游戏了,玩家找出BUG了,结果它改来改去改烦了,索性放那里不管了,这种游戏也不少,有的一开始不错,后来N年不更新,你也没办法。
最好的方法,还是参考测评,哪怕是抢先体验游戏,这个参考价值也非常高。抢先体验的游戏,有比正式版推出后更优惠一些的价格,比如上作就是国产的《波西亚时光》,枫叔参与第一批抢先体验时应该是68元,然后有个千人群,一起给游戏找BUG。这种游戏来源玩家两种,一种是我这样的圈里人,我知道开发小组拿下欧美百万欧元投资,肯定不会黄,一种就是口碑玩家,见口碑不错参与其中,目前游戏已经正式推出,算成功的抢先体验产品。
最后,选择抢先体验游戏的时候,点热销可以看到这类中卖的比较好的作品,借此作为参考。如果在新品中真的看到自己喜欢的作品了,抢先体验不要提前买,等它正式上线后购买,然后你体验两个小时,发现不对劲一样可以退款。
earlyaccess上线时间?
EarlyAccess 的上线时间尚未公布。目前,EarlyAccess 处于开发阶段,预计将在未来几个月内发布。具体上线时间取决于开发进度和各种因素,如测试、反馈和优化。官方宣布的上线时间将在官方渠道(例如网站、社交媒体和公告)中公布。
文章到此结束,如果本次分享的炮轰轰 Early Access游戏攻略的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。