暴雪遭大型恶意网络攻击(暴雪遭大型恶意网络攻击怎么办)

游戏心得 2025-10-10 2
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  1. 魔兽世界怀旧服圣骑士那么废,暴雪怎么不把命令圣印改为有主动攻击命令打击?

魔兽世界怀旧服圣骑士那么废,暴雪怎么不把命令圣印改为有主动攻击命令打击?

怀旧服的骑士是因为设计不完全导致现在这个样子的,在设计之初圣骑士是拥有2个主动施放的打击技能的,分别是十字军打击和神圣打击,你去血色修道院会发现那里面的圣骑士人形怪就拥有这2个技能。

但是在正式上线前,这两个技能都被砍掉了,之前看过一个说法。怀旧服的各个职业的能量资源都是非常有限的,圣骑士是个靠蓝放技能的职业,两个顺发技能火力全开的状态下,自身的蓝量根本支持不了多久。同时根据小道消息,设计圣骑士的设计师在EQ里是战士职业,认为圣骑士就不应该是既能打输出,又能辅助团队。所以在上线前期修改成了现在的圣印系统。

个人觉得现在的圣印系统也是非常有特色的系统,命令一分钟7次的触发,加上8秒CD的审判,骑士的攻击手段其实并不差,当然和战士盗贼这种全输出技能比肯定有差距。但是骑士同时兼顾了团队辅助作用,作为60年代的BUFF机,联盟在PVE上领先于部落就是因为有骑士的存在。

在这个机制下的奶骑是MVP般的存在,不管是在PVP还是在PVE,奶骑都是团队核心的组成部分。而惩戒和防御天赋,则是因为没有相应的套装支持,以及考虑到阵营平衡的关系,在60年代,这2个天赋在满级后更多的是往PVP方向发展了。

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首先是怀旧服的核心价值是让大家体验六十年代的游戏内容,并不是一个新游戏版本,所以暴雪不会在核心机制上做调整,这是肯定的。

其次六十年代主要讲的是职业特色,而不是平衡性,换句话就是你选骑士,因为你喜欢我们设计的骑士,而不是我想玩这个职业,因为他强。事实上在过去玩家的价值观中,“我能做这个”比“我这个比你更强”更重要。骑士的特点就是团队增益和治疗辅助,无论是任何攻击技能都离不开buff这个核心词语。所以才以命令圣印这样一个被动技能为主要输出技能,因为它是一个buff。

最后说一句吧,怀旧服命令圣印虽然是被动的,但是并不弱,他只是看脸而已,让这个职业比较随机。所以到了70年代之后,魔兽走向竞技路线了,这个技能注定就陌路了。

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