《流放之路2》新中文预告片与实机演示公开(流放之路2视频)
流放之路击中附加诅咒可以连接2个诅咒吗?
可以。
1、可以,但是一般情况下只能给怪物施加一个诅咒,除非有+诅咒上限的装备,天赋。
2、《流放之路》是由新西兰开发商Grinding Gear Games历时十年研发的极致暗黑MMOARPG,2016年3月25日,腾讯游戏正式宣布代理此款游戏。
3、该游戏继承了暗黑系列玩法的精髓,并在此基础上进行了自由度和深度的扩展,1384点天赋、261颗技能宝石、1626种随机属性提供近乎无限的配装体验和打宝乐趣。在海外获得了媒体和玩家的高度认可,荣获多项年度大奖,被誉为“暗黑2的真正继承者”。
流放之路2怎么设置中文?
流放之路2暂时没有官方中文版本,但玩家可以通过修改游戏中的语言文件来实现中文显示。具体步骤如下: 找到流放之路2的安装目录,通常位于“C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Path of Exile 2”。
打开“data”文件夹,找到“shared\ui\Language.txt”文件。
用文本编辑器打开“Language.txt”文件,找到“en-US”这一行,将“en-US”替换为“zh-CN”。
保存“Language.txt”文件,重新启动流放之路2即可。
流放之路2手机版什么时候上线?
1. 目前还没有确定的上线时间。
2. 这是因为游戏的开发和上线需要经过多个环节,包括测试、优化、审批等,所以需要一定的时间来确保游戏的质量和稳定性。
3. 通常情况下,游戏的上线时间会根据开发进度和市场需求进行调整,所以具体的上线时间还需要等待官方的公告或者相关消息。
在等待的过程中,你可以关注游戏的官方渠道或者社交媒体,以获取最新的消息和进展。
腾讯代理的《流放之路》能否超越《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》?
我暗黑3美服台服都玩过,国服巅峰1400,多重,圣教,法师,巫医,死灵,装备基本都刷齐过,但到后面感觉太单调。流放西路,和朋友一起玩的,熔岩打击,后来改的千力熔岩,装备基本全齐,冰弓,装备全齐,处刑旋风装备全齐,还有朋友的药侠,大地震装备也凑齐,手里还有好多e,感觉流放之路,更复杂一些,花头更多,什么红门绿门苍白议会,锁图刷宝库和疯医,慢慢体会还是很有意思的。当然这个属于硬核类游戏,摸不到门道,开荒bd不对,会死的很惨!下个赛季瓦尔冥约砍了,女王手也砍了,影响的bd还是很多的,不能瞬吸,很多bd打t17,不敢像以前那样硬刚了
天赋点虽然大而全但是分配点数太少,没办法全面。输出点多了生命少了,被秒再正常不过了。生命点多了,没输出,但是也不能保命,也是一直被秒。一般人玩到80多级都放弃了。网络版的暗黑模式游戏都摆脱不了装备属性上的限制。看来只有做成单机才能和暗黑2一样千变万化的属性。
X博士今天想给大家讲一个关于小公司逆袭游戏业巨头暴雪的故事
这个故事的精髓就是:本来以为已经是巅峰,没想到才是开始。
《暗黑2》截图
划重点1:三个“屌丝”一鸣惊人,做的游戏竟然和《暗黑3》平起平坐
暴雪《暗黑破坏神2》在2000年发布时,瞬间席卷全世界。
无数人沉迷游戏中不分日夜,刚上大学的克里斯也是其中之一。
四年后,当克里斯计算机系毕业时,他有了明确目标:我也要做一款暗黑游戏。
于是克里斯在《暗黑2》论坛里找来了另两位骨灰玩家——同样学计算机的乔纳森,和会美术同时还是天梯前五的埃里克。
三个志同道合的年轻人,就这样开始用爱发电——创业做游戏。
没地方办公?就在克里斯家的车库搞起。
没钱做游戏?就靠三个人积蓄撑着。
还是没钱?上网众筹一波。
流放之路也是典型的暗黑风格
就这样一路磕磕绊绊下,他们的第一款游戏《流放之路》在2013年终于上线。
没想到上线后,游戏对暗黑极度发烧的态度瞬间引爆口碑。
欧美知名网站Gamespot将《流放之路》评选为年度PC游戏(那一年原本公认DOTA2会是年度游戏),成为当年游戏圈最大黑马。
同时在欧美评分网站Metacritic上,《流放之路》媒体评分高达86,只比暴雪《暗黑》正统续作暗黑3少1分。8.1的用户评分远超暗黑3的4分!
一时之间人们在说起暗黑类游戏时,不会只想到暗黑3,流放之路也经常被提及,成为和《暗黑3》“平起平坐”的游戏。
划重点2:出道即是巅峰?不,这才刚刚开始
三个屌丝用爱发电做的游戏,居然和暴雪家的“贵公子”《暗黑3》平起平坐。故事到这本来已经很励志了,流放之路和克里斯的团队走上巅峰。
但令人没想到,《流放之路》从这之后才真正一飞冲天。
在游戏正式上线后,克里斯和他的团队得到了一个强大的“外援”,那就是腾讯。
在有了腾讯作金主,没有了后顾之忧后,《流放之路》再一次惊艳到了玩家。
在3.0版本中,游戏彻底重做了游戏画面引擎,重做后的画面水平甚至超过了一向以美工著称的暴雪暗黑3。
而在主线剧情上,《流放之路》一口气在原来4个章节基础上,加入整整6章新剧情!
对比隔壁暗黑3,一个资料片新增一个章节剧情,还重新卖钱。两相对比之下,又给《流放之路》带来不少口碑。
流放之路3.0版本更新了原版一倍长度的主线剧情
而暗黑3等了几年的资料片夺魂之镰就新增了短短一章剧情
划重点3:一个版本更新超过暗黑全年,刷类游戏新王诞生
《流放之路》在即将更新的3.1版本中,还加入了众多暗黑玩家都喜闻乐见的死灵系技能。
我们印象中的死灵技能,无非就尸爆、复活召唤物的套路,比如暗黑3死灵法师。
但流放的死灵技能更有想象力,脑洞也开的更大。
有把尸体变成自动追踪敌人的火球:
还有能无限在尸体间传送引发尸爆的灵体转移:
技能爽当然也得有东西让人刷,暗黑3就因为后期无限刷大秘境极其单调而备受诟病。地图还都是剧情模式那些图,一年能增加3-5张新地图就要谢谢暴雪了。
暗黑3最近增加的一张新地图,但这种新地图少之又少。
《流放之路》显然深知暗黑问题所在。
在这次更新中,游戏在剧情通关后的异界地图里整整加入32张新地图和新Boss。
而且暗黑系列一直有钱花不出去的问题,钱到后期基本就是个数字。
《流放之路》则用以物易物的方式,用各种特殊道具当作交易通货,直接取消了金钱的设定,解决了同类游戏都难以搞定的金钱通货膨胀问题。
可以说《流放之路》经过多次更新后,游戏后期内容已经是暗黑类游戏中最为丰富,没有之一了。
现在克里斯和他的团队可以有底气地说:我们做出了最好的暗黑游戏。
课后总结:
如果你问克里斯,自己做的游戏打败了暴雪是种什么样的体验呢?
他可能会回答,这是一种脱发的体验。
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