V社被判向苹果提供部分Steam销售数据(steam v社)
假如V社倒闭了,我们在steam上买的游戏还能玩吗?
当然能啦。
Steam里有个离线模式,可以了解一下
我们只要点击进入离线模式,Steam就会有如下的提示,所有联网功能都会被禁用,但是完整下载的游戏都可以使用。
换句话说,只要你进入了离线模式,所有已经下载到你电脑的游戏,只要你的电脑还是可以运行的,那么哪怕外星人入侵把整个V社轰没了,你依然可以玩已经下载到你电脑上的游戏。
言归正传,说些正经的
以前我在对Steam用户协议解读的文章里也说明过,我们所谓的从Steam上购买的游戏,从来都不是获得了所有权,我们购买到的是使用权,使用权更多意义上是一种持续性的服务。说白了,是一种买断制的租赁。听着很矛盾,但这种现象事实上是普遍存在的。只要V社存在一日,V社就会持续向你提供这款游戏对应的服务。但是当V社由于各种不可抗力而无法继续经营时,他提供的那些类似创意工坊,社区,MOD,评价体系,再次提供下载以及云存档功能就可能对你不再可用。
Steam上除了下载到你本地的游戏,其他的都是云服务,依托于Steam(V社)的存在。
现实世界案例
其他例子可能比较久远,我们说个近两年里发生的,几乎所有网民都受到波及的那一次事件吧。没错,说的就是360云盘。当时360的用户规模基本上达到了是个网民就会在上面存储数据的庞大规模。然而,云盘未能实现盈利,周教主在承受不了这无底洞般的消耗之后,终于决定了停止提供服务。但是在发出声明只时,360也承诺了,提供为期半年的下载缓冲期。
一直想不通的是为何当初360云盘上面不多投入些广告。哪怕是降低用户体验,至少也能保住这个口碑产品啊,现在落得个声名狼藉真的是太亏了。
假如V社倒闭,后续存在的几种可能
和360云盘那样,给定一个限期,在期限之前你可以下载所有游戏到本地。期限之后,所有在线服务都正式清空。
破产清算,服务器交给第三方托管(费用可能会有保险公司承担),玩家依旧可以享受到基本的云服务(下载、云存档等)。
被收购,想当初EA要收购Steam被G胖一口回绝。要是V社真落到这步田地,怕是腾讯、EA也会抢着挤破头去收购。当然作为玩家,依然可以在一段时间的改头换面后继续使用相应的服务。
你好,这里是OneGame,我是迟子,一个爱读书喜欢打游戏的,还算有趣的灵魂。
言归正传。如果V社倒闭了,我们在steam上购买的游戏还是能玩的。因为steam只是一个游戏聚合平台。说白了,steam就像一个超市,游戏就是商品。商品不会因为超市倒闭了,就不能使用了。
不过,凡是总有例外。
如果,v社倒闭了,咱们是有两款游戏不能玩的。一款是CSGO,另一款是dota2。因为这两款游戏由v社开发运营,如果v社倒闭了,那么这两款游戏也就正式寿终正寝了。
steam上的游戏大多是其他公司的,v社倒闭,steam停止运营,玩家也不用担心游戏数据问题(网络游戏)。如果steam倒闭,开发商会比你先考虑怎么让你玩上游戏。
好啦!言已至此,就不多说啦!最后放一张G胖的微笑,周末特惠什么的,又要开始了!迟子要去买买买了!大家有什么想说的,请留言评论。
V社推出中国版steam,这对玩家来说是好消息还是坏消息?
近期,随着E3发布会的进行,V社(valve)也宣布了将与完美世界联合推出中国版的Steam平台,这对于国内玩家来说既是好消息也是坏消息。
好消息就是:今后不需要再使用加速器也可能畅玩Steam平台上的游戏了。
而坏消息则是:中国版的Steam平台有可能玩不了部分国际游戏,或者说某些游戏会加入锁区机制,也无法和国际友人畅玩。
而随后V社宣布,中国版Steam打造具有本土特征的游戏平台,而全球版Steam在国内也将正常运营,不会影响国内玩家使用全球版的Steam,两个版本将共存。
从目前来看,在中国大陆也可以正常使用Steam平台和中文官网,但是出于一种“无人管”的状态,平台上的游戏玩家也可以自由的进行下载、更新、购买,并且可以使用信用卡或者微信支付,极大的方便了大陆玩家,部分游戏也提供了国内网络加速节点服务,也就是说不使用加速器也可以愉快玩耍。
而中国版Steam上线之后,也是对于国内游戏市场的一种约束,所有在国内运营的游戏将由相关部门进行审核后上架,转而言之,Steam在国内的运营几乎由不得V社来决定,也就是说中国版Steam将是一个符合本土特色的全球游戏平台。
至于以后,全球版Steam是否能够允许访问,其实也不是V社能够决定的,从某些角度来看,Steam可能比较危险,V社这一步可能下错棋了。
在台长看来,中国版Steam将会是第二个Wegame游戏平台,那还不如用Wegame呢。
大家觉得呢?
如何看待V社大面积封号,steam上一天内有8万个CSGO账号被永久封禁?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是正经小弟。
就在7月19日这一天,有88837个STEAM账号被封禁,其中V社著名反作弊系统VAC封禁了六万多账号。震惊的同时,许多玩家也会好奇究竟发生了什么,现在正经小弟就和大家探讨下STEAM为何大规模封禁帐号!
什么是VAC BANS 和GAME BANS
VAC是V社现在使用的反作弊系统,即V社用来管制外挂的利器,在19日这一天疯狂封禁六万账号,如果大家在STEAM数据库上仔细观察VAC封禁,就会发现从来都是某天出现大量封禁,其他时候很少,不另外一种GAME BANS(即被举报导致的封禁)那么稳定。这背后其实都是有原因的。
VAC作为一种智能系统,它的封禁方式非常简单,检测到外挂就封禁。在某个外挂没有被VAC收录时,是可以嚣张一段时间的,所以这样的潮汐型的封禁就非常好理解了,它在19日前收录一种的新的外挂,于是当日使用者全都被VAC封禁了。值得注意的是,VAC封禁的准确度是非常高的,所以一旦被VAC封禁,后果是非常严重的,STEAM官方给出的信息中提到:
1、这种封禁是永久的
2、即便写信给客服处理VAC封禁也是没有意义的
3、解除封禁的唯一方式是VAC系统自身认定当时是误判,将会由系统自动解除封禁
另外一种封禁方式GAMES BANS就显得更好理解一些,即举报后造成的封禁,这种封禁视情节的严重性来决定封禁时间,并且在没有违规的前提下可以通过客服解禁。
大量封禁的时期有什么规律吗?
有,而且这规律在正经小弟看来显得有些奇怪,几乎每次大型促销完毕以后都会出现一波较大的封禁,去年夏促在7月5日结束,紧随其后的6号就出现了4万账号被VAC封禁。今年的封禁离夏促也是比较近。
这种规律也是事出有因,因为促销就会导致大量的交易僵尸号的出现,这些账号是不符合规定的,由于情节严重,会予以永久封禁,而账号上显示的信息会是VAC封禁,歪果仁的脑回路还真是难以理解呢,VAC作为一种作弊封禁的系统会将这些违规交易计入。
其次,STEAM账号的大量封禁出现在2017年8月以后。这个数据也是有理有据,绝地求生发行时间是2017年3月23日,假设加上外挂商家破解时间和VAC反破解时间,可以说是刚刚好。毕竟只有玩的人多的游戏,作弊的人才多,而在实时统计榜上,玩家人数中绝地求生始终是高居榜首。
也有传闻说此次封禁的主要是CSGO账号,但是官方并没有给出相关数据,STEAM也申明过,所有VAC封禁都不会给出细节。
如何避免被封禁?
大部分玩家可能觉得这是一个比较弱智的问题,只要不开挂就完了。的确,开挂是封禁的主要来源,大家千万不要轻易尝试去做什么电竞科学家。
但是还有一些其他的要注意的地方,例如有些游戏锁区,锁区的含义就是,你在A国买的游戏,却在B国服务器上游玩,这样也会被封号。请不要认为这是少数情况,因为游戏在不同的地区价格是不一样的,和当地消费水平有关,所以淘宝上的低价游戏,尤其是低过历史最低折扣的,基本上都是其他区买来的,不仅无法游玩,还有极高的被封禁的风险。
小弟嘎绿共:希望所有玩家都能文明游戏,公平游戏,让VAC成为一种无用的系统。
一个正经问题:你有在其他地区买过游戏吗?
OK,关于V社被判向苹果提供部分Steam销售数据的内容到此结束了,希望对大家有所帮助,了解更多关于V社被判向苹果提供部分Steam销售数据的信息可以在站内搜索。