英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览(英雄联盟新版召唤师峡谷)

游戏技巧 2025-09-18 1
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. S16赛季前瞻,惩戒必将成为上单最实用最热门召唤师技能,因版本这一改动,你觉得呢?
  2. lol手游调整召唤师技能位置?
  3. LOL大乱斗被改,新增ban位,新召唤师技能,Poke英雄伤害降低,这些改动如何?
  4. 王者荣耀:体验服25号更新,召唤师技能惨遭削弱,五位英雄再遭调整,你觉得如何?

S16赛季前瞻,惩戒必将成为上单最实用最热门召唤师技能,因版本这一改动,你觉得呢?

不知道小伙伴们是否发现这样一个现象呢?现在惩戒流上单是越来越多了,中高端局都频频出现,连KPL选手都借鉴了这一玩法并将其带上了赛场。常见的上单英雄带惩戒的有,程咬金、李信、亚瑟等等。虽然说惩戒流上单这一玩法渐渐为不少玩家所知道并加以使用,不过还是有相当一部分玩家并不是很懂或者并不是很感冒。像漫雨平时玩程咬金、亚瑟带惩戒,多次强调打上单了,但是人家还总以为我是带错了召唤师技能,一直在提醒我。

上单带惩戒有什么好处呢?

上单带惩戒就意味着射手将不再对河道蟹拥有绝对的控制权,这一点是非常非常关键的。很多上单玩家都表示这版本前中期被射手压得喘不过气来,除了射手本身比较强势之外,还有就是河道蟹完全被射手控死了,导致自身等级以及经济一直大幅度落后射手,这不难受就得了怪了。

英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览(英雄联盟新版召唤师峡谷)

而上单英雄带惩戒之后,就会河道蟹有一定的争夺权,而且出了二级肉打野刀之后清兵速度也快了,一定程度改善了抗压环境。另外,在四级之后呢,如果有机会的话,还可以去对面的野区反野,拖对面打野的发育速度,为自己为队友赢的更好的发育空间。另外上单带惩戒是可以控龙的,甚至偷主宰,最具代表英雄就是李信的,谁用谁知道。

S16赛季,上单带惩戒会成为标配

虽然说目前上单带惩戒还不是很普及,不过漫雨敢说,S16赛季之后,上单英雄带惩戒或将成为标配。惩戒必将成为上单最实用最热门的召唤师技能,尤其是那些完全不依赖闪现的上单英雄,因为版本这一改动。不知道小伙伴们注意到S16赛季版本变动的一个改动细节了吗?接下来河道蟹的移动路程并不是偏河道那边了,而是更偏上单的上塔这里。这怎么理解呢?换句话说就是上单更有机会可以争夺一下河道蟹的控制权了。而有了个惩戒之后,直接一惩戒,轻松到手,射手再强,爆发伤害也基本不会有一个惩戒高吧?

而且S16赛季远古生物的属性都得到了大幅度的加强,这时候哪边的惩戒比较多,理论上也更拥有远古生物的控制权。


所以呢,漫雨是觉得S16赛季,上单带惩戒大概率会成为潮流!小伙伴们,你们觉得呢?

惩戒这个技能就现在这个版本对上单也很好用,除开一些特定的英雄,比如关羽的净化,可以保证关羽的冲锋状态,铠的闪现,便于切后排,其他的大部分上单都可以带惩,下面我就说说上单带惩戒有什么好处吧。

一、抢资源,快速发育

惩戒这个技能在没有升级的情况下是只能指向惩戒野怪和小兵的,并且可以造成大量的单体伤害,这就意味着在对线的时候能多一个技能清兵,不至于被对面压着打,毕竟上单一般情况都是要对上辅助和射手两个英雄,只要前期保住塔过渡到中后期就没问题了;同时,带着惩戒也能很容易抢野怪,比如在前期快速清完兵线就可以去敌方野区骚扰,幸运的话能收不少野,而且在抢大龙的时候也能多一个惩戒技能,抢到一个大龙有时就能决定整局游戏的走向。

二、比较适合带惩戒的上单

带惩戒最有代表性的英雄就是李信了,相信有不少小伙伴都遇到过吧,李信有免控伤害高的特点,对于骚扰对面野区的事最擅长了,切换成暗信配合惩戒去收野区能很快把经济与对面拉开,有经济优势的李信是很恐怖的,不论是带线还是poke能力都惊人,结果就是经济优势进一步加大,最后就像滚雪球一样把对面拖入败局,其他的适合带惩戒的英雄还有亚瑟,哪吒,芈月这些带有位移的英雄。

总之,带惩戒的上单优势会慢慢被越来越多人了解,下赛季应该会有更多的惩戒上单。


各位小伙伴你们对惩戒上单有什么看法呢,欢迎评论区留言讨论~

码字不易,小伙伴们看完别忘了顺手点个关注哦,感恩~

lol手游调整召唤师技能位置?

手游英雄联盟召唤师技能调位 

在英雄联盟手游中,想要调整召唤师技能的位置,首先需要进入游戏主页,然后点击右上角的设置按钮,在设置界面中选择下方的操作栏,然后点击右上角的按键自定义,在自定义界面中可以自由调整按键的位置,将按键调整到想要调整的位置然后保存即可。

在操作设置界面中,建议对“目标”选项中的功能进行具体更改,例如设置“头像锁敌”,其中的“优先显示”会依据敌方英雄在攻击视野中出场的先后顺序,优先显示其头像;“固定显示”则是敌方英雄的头像显示位置始终固定。此外,“攻击辅助”、“锁定目标类型”、“选敌优先级”和“伤害型位移技能朝向”同样建议进行相应的调整。

LOL大乱斗被改,新增ban位,新召唤师技能,Poke英雄伤害降低,这些改动如何?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL大乱斗即将迎来的改动】

在设计师近期的发文中,网友们发现了屠夫之桥的影子。在询问设计师之后得知屠夫之桥这个模式即将回归,总共会持续两周。在派克刚出的那一段时间,大家应该都玩过那时的大乱斗吧,当时玩的就是屠夫之桥。除了这个老模式回归之外,设计师还对大乱斗进行了一些改动,令大乱斗变得更加平衡,一起来看一下吧!

新增ban位

作为一名千场大乱斗玩家,残影体会过无数次被英雄压制的痛苦。一般来说,稍微强势点的英雄还能够打赢,但是一遇到大乱斗BUG型英雄就真的是无语了。针对这一情况,设计师特意在大乱斗中增加了ban位。在英雄随机之前,玩家可以通过ban位令一些不想见到的英雄不再上场。这样改虽说不错,但是有些英雄怕是再也登不上大乱斗这个舞台了。

新召唤师技能-折回

与魄罗一般,设计师在大乱斗再次增加了一个新技能-折回,据说是用来代替屏障的。折回的大致作用是:开启折回后,你将获得一个护盾效果(大致可以理解为屏障的效果),除此之外,3秒后你将往自家泉水移动一段距离。这个技能的大致用法,残影想到了两种,第一种是刺客爆发流英雄打一套就回来;第二种是当你正在追对面时,对面又恰好是朝你家泉水逃窜时,开启折回就可以实现追击的效果。当然了,具体怎么用还是要看各位高玩们的实战哈!

Poke英雄伤害降低

大乱斗这个模式说实话就是一个Poke流英雄的天地,向韦鲁斯这些英雄简直不要太舒服。假如是五个短手英雄碰上五个长手英雄那简直没得打。对此,设计师为大乱斗再添一机制:在超过900码的攻击距离后,这些英雄的伤害会减少15%。但是像大招这类技能伤害就不会被影响,除此之外持续性伤害也不会被减伤。这样一改的话,那些Poke英雄虽说还是很强,但至少有了不少的限制不是吗?残影个人觉得这个机制很不错呢!

目前这些改动仅仅只是上线了测试服,估计要9.7版本才能够与大家见面。设计师之所以着手调整大乱斗其实是可以理解的,随着游戏年龄的增加,不少老玩家都开始走上了疯狂大乱斗的这一条路。大乱斗的热度已经今非昔比了。设计师要想给玩家更好的游戏体验,大乱斗也必须得改一改了。不过这些改动目前并未说会永久存在,设计师的意思是先测试,然后在选择不错的机制永久保留。最后再提一句,除了以上三个改动之外,还有部分英雄,装备以及符文都改了,残影就没一一介绍了,大致的改动都是很不错的,残影相当支持。大家觉得哪些机制应该被保留呢?欢迎在下方留言哦!

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王者荣耀:体验服25号更新,召唤师技能惨遭削弱,五位英雄再遭调整,你觉得如何?

在刚刚过去三天的时间,王者荣耀体验服再一次的更新,这一次的更新内容主要是调整了五个英雄,并且还有一些关于王者模拟战的一些内容,这次削弱的英雄里面并不是一些热门的英雄,其中包含了一些冷门英雄,还有就是被重做之后的刘备也被削弱了,我们一起来了解一下。

召唤师技能弱化削弱

首先和大家说的就是召唤师技能弱化被削弱了,在目前的版本里面,因为有几个召唤师技能被重做之后,已经发挥了很大的作用,也并不是以前闪现,加上净化一家独大的状况,现在比如说狂暴和弱化上场率都是非常高的,尤其是弱化,现在很多辅助英雄都会使用弱化来搭配射手,这次是把弱化的减少伤害比例进行了下调,从35%下调到30%,生效的范围也从4500下调到4200。

白起被削弱

目前白起这个英雄在体验服里面是被重做的,被重做之后,这一次也是面临了一个削弱,直接是把被动技能的能量满的状态下,治疗效果从100%下降到80%,还有就是关于一技能的一个Bug,修复了蓄力状态时被打断技能无法自动释放的问题。

奕星

奕星,这个英雄目前的上场率特别的低,这一次是把他的一二技能都进行了一个加强,主要是因为他的清线能力非常的弱,如果把兵线全部清理的话,可能自己的技能也是放完了,这次在我们释放技能之后,棋子增加了一个效果,那就是棋子的周围外圈将会有一个范围伤害,持续造成法术伤害,不过这个伤害只能对野怪,或者是兵线有效。

元哥惨遭削弱

在上一次的体验服里,面对元哥这个英雄已经进行了一次调整,那就是修复了他的傀儡改成了被惩戒之后造成的伤害,寒冰惩戒比较低的Bug,不过这一次再次修改了一下,首先就是在使用傀儡的时候,四技能的位移技能下调,也就是我们在傀儡放出之后,使用四技能的位移将会变短,这样的话,增加了别人的反制能力,还有就是加强了有一点点的好的地方,那就是现在普通的惩戒技能无法攻击元哥的傀儡。

刘备被削弱

刘备,这个英雄刚刚在体验服里面进行了重做,不过这没过两天的时间就面临着一次调整,这次调整修复了很多的bug,但是也对它的伤害能力进行了一定的下调,比如说他的一技能伤害就从0.4的AD加成改成为0.2的AD加成,虽然前期的时候伤害增加了一些,但是后期的时候伤害是降低了很多的。

项羽

这一次项羽是把上一次调整的一些内容进行了一次回调,被动技能技能伤害回调到和正式服数值一致,估计是调整之后,并没有一个很好的发挥点,所以才会被回退。

结语

以上就是体验服里面带来的一些调整内容,这些内容还会在接下来的时间里面进行多次改动,体验服内容不代表正式服内容。

你们是如何评价这次的调整呢?

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于英雄联盟召唤师峡谷11.16版本英雄改动一览的信息可以在站内搜索。