《明日方舟》信用点解锁新干员攻略(明日方舟信用点有什么用)

游戏技巧 2025-08-21 1
大家好,关于《明日方舟》信用点解锁新干员攻略很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于《明日方舟》信用点解锁新干员攻略的知识,希望对各位有所帮助!
  1. 《明日方舟》新手应该怎么培养干员?
  2. 明日方舟刚入坑,怎么玩呀?有干员介绍和推荐阵容吗?

《明日方舟》新手应该怎么培养干员?

因为新人干员等级和星级较低,所以先锋建议练2~3个。新人练芬和讯使,很容易满潜。讯使可以在商店获得,这俩人可以一直用到通关!后期的经验本需要一个红豆或者翎羽,不过不用特别着急。

狙击练克洛斯和杰西卡,医疗推荐末药和调香师。

术士推荐阿米娅单体,群攻用炎熔,有远山就练远山,有天火就练天火。

近战选择玫兰莎,新人战神!重装选择米格鲁或角峰,可以红票后换蛇屠箱重点培养。

新人推荐整容:单奶+群奶+2~3先锋。

2先锋最好挡2的+群法+单法+近卫+2狙击+一盾+一奶盾。2星不练,上限太低!

前期这样足够通过大部分关卡,后期等级上来,再培养高星干员!

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《明日方舟》信用点解锁新干员攻略(明日方舟信用点有什么用)

敬礼!

《明日方舟》作为一款国产战略经营类游戏,有着异于同类游戏的独特美术风格,一经公测,迅速吸引一众玩家的喜爱。《明日方舟》也有着设定详细的剧情与世界观,同时采用了塔防式的玩法,种种特质综合之下产生了独特的游戏体验。在这里我对于新入坑的玩家如何培养干员谈一下自己的理解吧。


在游戏中,供玩家差遣的可操控角色不仅性格各异,在与敌人作战时也有着各自的专长,由此被分为了:先锋、近卫、重装、狙击、特种、医疗、术师、辅助共计八个职业,具体就不一一分析了。

首先要做的是干员选择,这就非常讲究阵容搭配问题。前期的话最好做以下搭配:

1. 2到3个先锋

先锋作为开场扔上去的干员,主要用来抗伤害的,另一个是攒费。由于提供费用这个能力在明日方舟这个游戏中有着举足轻重的地位。那么先锋也分为两类,一类是依靠击杀回复cost,撤退返还初始部分部署费用,例如翎羽、红豆(这个要看脸,有就用,其他差别不大);另一类就是靠技能回复COST,站着就可以,例如讯使、香草、芬(个人推荐讯使,三星的香草和芬哪个潜力等级高用哪个)。

2. 1个近卫

近卫是放在近战位的输出单位,也分为分长手和短手两种,短手的就是实打实的工具人了,可以为先锋分摊伤害,定位比较尴尬;长手的作为输出的话,要培养的,以拉普兰德和银老板为代表。这里推荐玫兰莎,这个没得说铃,感觉10篇攻略有9片都会提到她。为什么?血厚、攻高、费低、随便满潜,360度全方位无死角最强三星,容易获取,但是物理脆皮,可以一直升级到后期的终极工具人。银老板比较变态,精1后可以当肉使用,抽到就练(一定要精2!一定要精2!一定要精2!重要的事说3遍,精1和精2差很远)。

3.2到3个重装

重装顾名思义就是皮厚的肉盾,作用是阻拦敌方。无论什么游戏肉盾总是少不了的,植物大战僵尸不还得要几个坚果扛着,所以一定要练两个。这里推荐蛇屠箱、雷蛇和角峰,都是值得练一练的。

4.2个狙击 (最起码2个对空特性,1个群体特性)

远程物理输出,对于没啥物理抗性的角色就像切菜一样(夸张了)。由于空中单位无法被地面坦克阻拦,所以一定要有一个以上的对空特性。有很多狙击角色都是很棒的,只要是个功能类似的狙击上来先随便练2个就行。其中杰西卡作为教程第五关送的角色,可以考虑练一下。

5.2到3术士

定位:普通的远程输出位,手比狙短一点,费用也要高一点,打大胖子有奇效。

这里值得提一下,一定要有群体术士,通常cost比较高,但是在敌人很多很多的时候是值得的。比如远山也是低星的群体术士,入手简单。

6.2到3奶

这个和术士一样,一定要有一个群体奶,给队友回血,初期练2个单体1个群体奶就够了,没什么好说的,随便练就行,安塞尔就可以了。


像辅助和特种这些也有不错的干员,也有些花里胡哨的,这个看你个人喜好选择吧,毕竟玩游戏就是看自己心情。


方舟前期,新手的重心还是要放在干员的等级提升上,毕竟潜力还有精英化需要的资源太多很容易拖慢游戏的进程。而积攒龙门币和作战记录用来提升等级最快的方法就是按照剧情,走主线任务。在通关的时候要记得顺手点上见习任务,毕竟任务奖励的资源还是很多的。在通关一章之后做个休整,比如肝作战记录和龙门币,快速提升等级养成基础战力才是王道。

以上仅为本人自身观点,部分内容及图片来源网络,希望能够对小伙伴们带来一点点的帮助,能够更快更好的度过新手期,体验到方舟中更多的乐趣,毕竟方舟可是会越玩越精彩的,最后祝大家个个欧皇附体,想啥来啥。

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明日方舟刚入坑,怎么玩呀?有干员介绍和推荐阵容吗?

推荐练图一的号 图二明显高星干员数量较少,而六星中银灰需要精二才能发挥最大作用,前期的意义并不算很高;黑作为特化狙泛用性较低;星熊在抗怪压力不大时也无法发挥关键作用。而图一的能天使塞雷娅推王都是相当优秀的前后期通吃干员,不仅可大...

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不要沉迷于六星,前期没有那么多资源养六星,而且也抽不到那么多高星单位,,新手练一些四星也是很必要的。像白雪、龟龟、清道夫、砺、红豆、芬、远山、调香师、宴、霜叶、慕斯、玫兰莎、伊桑。阵容的话需要两个对空高速单体狙,两个重装、最好练1~2个奶盾,一个击杀回费先锋和两个自然回费先锋,单奶群奶各一个,物理群狙,单体法师和群法,推拉角色、挡一近卫。有条件的话快速复活、远程近卫、法伤近卫、狮蝎类特种也练一些。

你好我是代号Z丶很高兴回答你的问题。

这个游戏我玩过,期初啊感觉很新颖其实在我看来也是换皮游戏,不是我说这个游戏不好,存在即是合理玩的人很多,这款游戏其实集合了多种玩法为一的换皮游戏,塔防这个游戏明日做了很多的特殊玩法,比如说人物不用站在塔上面进攻,可以堵住怪的去路,人物攻击范围需要仔细调整,想要低战力打高点的副本必须合理搭配才能通关,确实有些需要动脑排兵布阵,但是塔防再变也不会变本质的,人物制作过于2D使人有种玩的很舒服的感觉,但是画面单一,基本每个副本都一样,全是赛博类的感觉让人审美疲劳,人物动作过于机械,没有亲和力,但是这属于游戏特色我们开始会感觉很不错后面就会觉得很尴尬。干员介绍,建议养刀盾各2个,一个群攻,2个射手,2个奶,1个单体法师,这个游戏养的多也是特色各有各的用处,副本不同上人也不同加油吧骚年你可以的

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