黑暗之潮契约礼包码奖励一览(黑暗之潮契约什么上线)

游戏技巧 2025-06-15 4
  1. 帕斯卡契约遗忘之潮怎么去?
  2. 魔兽手游排行榜第一名?
  3. 帕斯卡契约遗忘之潮怎么触发?
  4. 黑暗之潮角斗士天赋?

帕斯卡契约遗忘之潮怎么去?

1、在帕斯卡契约游戏里,进入DLC遗忘之潮首先需要前往基塔布圣塔的最底层,然后在打BOSS的地方与杰哥NPC进行对话,对话的时候会提示前往伊迪斯的废弃码头那即可。

2、到达之后就能够看到伊迪斯的BOSS,需要将其击杀才能开启蜥蜴山洞后方的沙滩,开启之后就需要坐船前往伊西索亚。

3、然后上船之后将会有一段剧情出现,内容大概是泰伦斯所乘坐的船在途中被某些不可名状的深海巨兽所击沉,然后泰老爷子一个人被冲了上岸,现在的主要目标就是和队友汇合,不过在汇合之前,请先搜刮一番。

4、接着就会醒来,醒来之后可以前往左手边的第一个山洞,进入之后可以先进行存档,以防后面死亡可以直接跳过前面的剧情。然后往山洞里走,这时路上会有一个捷径在角色后面打开,然后穿过一段被水淹没的道路,走到尽头就能够捡到一份笔记。

魔兽手游排行榜第一名?

1、《契约2》

契约2为玩家打造了一个非常大的魔兽式世界地图,可由玩家自由探索。游戏内RPG玩法和3D合体动作玩法的完美结合,加上360度的自由视角,全面提升玩家的游戏体验。

2、《黑暗之潮:契约》

黑暗之潮契约是一款魔幻风格的RPG手游,游戏拥有多种职业的设定,每种职业的功能和玩法都大不一样。游戏内还有海量装备和铭文等待着玩家,助力玩家养成极品账号。

3、《地牢破坏神》

地牢破坏神中玩家可自由选择圣教军、猎魔人、破灭者、法师四大职业,游戏包含自由PK、BOSS挑战、PVP竞技的玩法,所有魔幻元素全集结。此外地牢破坏神还有全新的坐骑系统,让玩家的魔幻之旅再不孤单。

帕斯卡契约遗忘之潮怎么触发?

1. 帕斯卡契约遗忘之潮可以通过完成特定的任务或达到一定的条件来触发。
2. 帕斯卡契约遗忘之潮的触发原因是游戏开发者希望给玩家带来更多的挑战和探索乐趣。
通过触发这个事件,玩家需要重新思考和解决问题,以获得更多的游戏内容和奖励。
3. 在帕斯卡契约遗忘之潮触发后,玩家可以尝试完成新的任务或挑战,探索新的地点或解锁新的剧情线。
这样可以延长游戏的寿命,并且给玩家带来更多的游戏体验。

帕斯卡契约遗忘之潮是由于特定条件的触发而发生的。当一个人或一个群体违反了与帕斯卡契约相关的规则或承诺时,遗忘之潮就会被触发。这可能是因为他们泄露了秘密、违背了誓言、背叛了信任或违反了道德准则。

遗忘之潮的结果是人们会忘记与违约者有关的信息、经历或存在。这种现象的目的是保护帕斯卡契约的完整性和信誉,确保违约者的行为不会对其他人造成伤害或影响。

帕斯卡契约遗忘之潮的触发条件是玩家需要穿上帕斯卡制服,然后和NPC进行对话。此时,玩家会被传送到另一个维度,并与一些未知的生物进行交互。

在这个过程中,玩家需要收集特定的物品,然后将其带回原来的维度,并将其放置在一定的位置上。

完成所有任务后,帕斯卡契约遗忘之潮将被触发。

黑暗之潮角斗士天赋?

角斗士这个新天赋带来的新的输出模式感觉简单粗暴,自保能力优秀。和狂暴一样,打法围绕第三层天赋。

第三层天赋:

强力反击,大家一看这个天赋就知道这个天赋是个单体天赋,不需要多说。

第二个天赋是猝死,和狂暴一样。但是现在的斩杀是吃武器伤害的,盾牌冲锋对斩杀没有加成,角斗士的武器是单手武器,又不像一心有伤害加成,所以这个天赋不是很美好。

第三个天赋,不屈打击

英勇打击现在只有防御天赋下才有了,这个天赋乍一看也像第一个天赋一样是个单体天赋,实际上这个天赋和第一个天赋单体输出差不多,伤害构成上英勇打击的伤害比例大大增加,但是它缺增加了输出循环的复杂程度,不如第一个天赋简单粗暴。但是这个天赋在多目标战斗中发挥了奇效,配合顺劈斩雕文在双目标战斗中发挥很好,即使不是点了不屈打击这个天赋,我觉得这个雕文也应该常驻。

第四层和第六层天赋

这两层天赋和狂暴一样,唯独需要大家注意的是角斗士是没有巨人打击的,无法将锤子的收益放大,不如龙吼来的实在。

第七层天赋角斗士

雕文

雕文方面就像我刚才说的顺劈斩雕文基本常驻,风雷雕文也不错。其他请根据不同情况自行选择,雕文不是影响DPS的主要因素。

输出手法

盾牌冲锋最高两层15秒充能,机制大家可以当做怒击,身上常驻一层是我推荐大家的做法,在FM或者饰品触发的情况下可以保证盾牌冲锋的覆盖可以大大增加DPS。不要好了就用,当你触发饰品的时候没有爆发。

强力反击天赋

角斗士的输出总体围绕着盾牌冲锋的BUFF来,没有盾牌冲锋的情况下盾牌猛击和复仇存怒气,毁灭打击作为填充技能,怒气将要溢出切没有盾牌冲锋的情况下也要打英勇打击,但是要保持高怒气。盾牌冲锋BUFF下,英勇泄怒气。值得注意的是在没有盾牌冲锋的情况下,不卡CD打复仇和盾牌猛击是不应该的,不要想着留着它俩到盾牌冲锋下才打。

不屈打击天赋

这个天赋说白了增加的是英勇打击的次数,在盾牌冲锋之外,应该根据自己的怒气情况打英勇,以达到不使怒气溢出的目的。当不屈打击的BUFF打到4层或者5层的时候开启盾牌冲锋,在盾牌冲锋内的每个GCD打技能的时候都应该配合一个英勇打击,打到输出最大化。