宝可梦25周年直面会内容一览(宝可梦25周年直面会怎么了)

游戏攻略 2025-09-22 2
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  1. 关于宝可梦剑盾的直面会你对新宝可梦和新系统有什么看法?

关于宝可梦剑盾的直面会你对新宝可梦和新系统有什么看法?

新版本的《精灵宝可梦剑盾》给我带来了不小的惊喜,直面会上公布的御三家3d短片里新宝可梦特性和新系统都有亮点有自由度。

草丛遭遇

以前玩老版本基本都是直接感叹号就开始战斗了,不过这次草丛或洞窟之类的地方,野生宝可梦有时会突然出现。一旦接触到显示在画面上的野生宝可梦就会开始对战,在注意到玩家后有的野生宝可梦会朝这边过来,也有的会逃走。特别的是草丛中出现“!”标记的时候,就表示此处隐藏有野生宝可梦,又有了未知的惊喜。

极巨团体战系统

这又是一个新出的玩法,通过多人合作来挑战极巨化的宝可梦。这个玩法需要4位玩家协作,野生极巨化宝可梦会在极巨团体战过程中一直维持巨大的身形,同时它们还拥有特殊的能力,而在4位训练家中只有1位能使用极巨化,打败并捕捉它们就需要更好的合作了。

极巨腕带

这就是玩家使用极巨化的道具了,在本作中登场的宝可梦都可以使用极巨化,极巨化后身体会变大、部分能力也会增强,技能也会变成极巨化版技能。训练家对战中极巨化又成了一大战术性秘密武器。

旷野地带

伽勒尔地区的旷野地带与多座城镇相连,是一个很大很震撼的地图,在这里有很多隐藏的抓宝可梦场所,而且还会因地点和天气的不同遇到不同宝可梦。这里能感觉到地图和画面自由度都有不少提高,会是个站街的好去处。

新宝可梦

宝可梦25周年直面会内容一览(宝可梦25周年直面会怎么了)

本次登场的御三家是炎兔儿、泪眼蜥和敲音猴,在第一次直面会就已经放出了动画介绍。

炎兔儿是兔子宝可梦,特性有引以为傲的脚力,可以利用自己傲人的脚力飞速奔跑,上蹿下跳来搅乱对手,有时也会用温度极高的脚底踢向对手,使其在受到伤害的同时陷入灼伤状态;第二颗心脏“火囊”,胸部有着一个“火囊”,里面充满了高粘度的火之能量,做好热身运动使心跳和体温都上升之后,火之能量才能发挥出真正的力量,此时炎兔儿的身体素质会得到飞跃性的提升。

泪眼蜥是水蜥宝可梦,特性有一接触到水就会消失不见,拥有只要接触到水分,身上的颜色和花纹就会变得与周围一致的特性,性格有点胆小,一旦紧张或害羞,体内的水分就会像出汗一样分泌出来,从而与周围环境同化以隐藏身形;相当于100颗洋葱的催泪效果,泪眼蜥的泪水中含有强力的催泪成分,据说其效果甚至相当于100颗洋葱,一旦感到危险就会嚎啕大哭,同时向四周散布这种物质,这样附近的生物就会泪流不止,而它便会趁此机会逃之夭夭。

敲音猴是小猴宝可梦,特性有能够发挥特殊效果的木棒,敲音猴手上的木棒原本只是一根栖息着猴群的森林里的普通树枝,经过独特变化后成了现在这个样子,因长年受敲音猴体内的能量影响,变得能够发挥出特殊效果。给花草带来活力,绿色的体毛能够利用阳光来生成能量,敲音猴在花草附近挥动木棒玩耍时,绿叶会变得更加翠绿,枯萎的花朵会重新变得鲜艳。

此外呢还有新地区的新宝可梦,撑起纺织业的毛辫羊、好看且有治疗效果的幼绵绵、凶暴的暴噬龟、能够飞行的钢铠鸦

当然也少不了本作的神兽“剑”苍响、“盾”藏玛然特,不过具体情报还未公布,从短片来看有些像炎帝、水君、雷帝,不过要说帅气宝可梦的话还是看好超梦~

以上。

这一作是集大成者。接下来一个个说:

首先是精灵的捕获机制,明雷、暗雷、蹑手蹑脚并存。可以说,同时具备了前七代的捕获方式,非常nice。

第二个是新的战斗方式:极巨大化。介于Mega和Z之间的新系统。从公布数值来看,各个技能和属性都会有50%以上的提升,名称也会改变,可谓诚意满满。

第三个是道馆系统回归,与极大化系统融合。同时保留了大量道馆元素。

然后画面上提升也很棒,尤其是天气系统。

总而言之这一作真的是诚意满满。

直面会远远超过了十五分钟而且内容是真的不少。让我来介绍一下《精灵宝可梦剑盾》的主要内容和卖点:

暗雷

相信很多玩家都在议论本作到底是采用明雷还是暗雷,而这个谜团最终在直面会上揭晓了。主角在进入草丛之后,出现了小感叹号,之后会随机宝可梦之后,出现的大的感叹号,战斗就开始了。应该是是暗雷方式稳了。

3D可旋转视角

在介绍野外地图部分,可以看到,游戏采用的全3D化的设计,玩家可以随意的旋转视角进行观察和探索,终于摆脱了宝可梦系列一直锁定视角弊端。顺便还可以360度无死角的观赏周围的景色。


多互动

怎么说呢,虽然《宝可梦剑盾》大体遇敌方式是暗雷,但是你还可以通过与身边物品的互动,来主动找上敌人。比如玩家可以通过摇苹果树,钓鱼等方式,都可以触发遇到宝可梦。

载具方面

虽然本次视频中没有切确的骑乘系统的画面,但是我们可以看到其中一幕是玩家骑着自行车还有水上自行车进行快速移动的,因此任天堂应该是把骑乘系统留在了下次公布。

天气地形与宝可梦
天气和地形在历代宝可梦游戏中都占据了不可或缺的一部分。跟别提《宝可梦剑盾了》 本作场景十分的宏大,有包括沙漠,草原,山地,湖泊等等地形,不同的地形有不同的精灵。天气也会随机改变,如下雨、下雪等。甚至不同的天气也会影响捕捉精灵的几率。

super极巨化

作为本作的重要特色,全新加入的极巨化应该是最吸引眼球的,让人眼前一亮,瞬间就被震撼到了!根据介绍,在本作中,所有的宝可梦都可以进行极巨化,极巨化之后体型变大,技能也会有极巨化的专属技能。 当然极巨化虽然很牛X,但是限制也是十分明显的,那就是一次战斗只能使用。类似于mega进化。

嗯...我估计等到《宝可梦剑盾》发售时必定会取得巨大的反响,毕竟有这么多创新不热卖也难啊!

新宝可梦倒是很有趣,毕竟经济型宝可梦多了一只毛辫羊,可以说挺有趣的,就目前公布的宝可梦除了神兽那只咬剑的二哈,其他的说真的热度不高,毕竟现在还不知道好不好用,新系统说真的会有点无趣,只能说创意性不强,但是实用性强,毕竟变大了招数也变强了。

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