原神公测版跑图技巧分享(原神公测攻略)

游戏攻略 2025-09-13 4
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  1. 原神公测是什么意思?
  2. 原神如果公测游戏水平超过旷野之息?打脸的人会怎么样?

原神公测是什么意思?

原神公测是指内部软件的测试活动(例如网络游戏的测试运营)对玩家开放。

因为封闭测试时参与人数较少,账号较难得,而且出现的BUG一般较多,数据一般不予保留。而公测一般是在内测数月后,游戏的BUG经过内测,已明显减少,允许玩家注册账号,数据予以保留,公测数月后进入正式运营。公测是邀请一些全国各地的用户参加测试,主要是侧重于客户端可能出现的问题,测试服务器的性能和查找程序的Bug。参与公测的人比内测要广泛,但是也有例外。

原神如果公测游戏水平超过旷野之息?打脸的人会怎么样?

首先想要和荒野之息比较,请先让原神买断,这样就代表原神能够已较高的内容完整度也代表原神有自信跟荒野正面对撞,因为你并不完整。

回到现实你游走的是氪金买断走手游的老路子也就代表这游戏为了盈利注定要在游戏内对玩家进行一系列的“不自由限制”。这样的话会让很大一部分单机玩家很难接受。这样的话注定是会口碑两极分化。所以这个关于游戏好不好的问题转了个大弯之后就会回到游戏好不好全看你屁股歪向哪一边这个原始问题上👆

原神公测版跑图技巧分享(原神公测攻略)

最后但凡你云一下内测视频,你就会发现原神本质上就是一个套着精美的主机皮,但是骨子里还是手游运营那一套,也就是说空有精美的外表内部缺是空虚的,需要依靠长期运营用大量的活动来填补这空虚的内部内容,原神本质上就是这样一个养成游戏。

所以你是喜欢花大量的时间和金钱去一集一集的追一个你根本不知道好不好故事?还是喜欢花一笔钱去看一个完整且收货了许多好评的故事?

丢掉幻想,这种问题毫无意义,要问这种问题,你应该先玩一玩塞尔达,了解为什么塞尔达会这么好玩,这么多粉丝,被称之为里程碑,没搞清这个问题,就永远不了解塞尔达,才会有这种误解,塞尔达从根本上的游戏机制,理念方面,就注定了是一款好游戏,核心玩法就注定了让人感到有趣,探索未知,解谜,得到的反馈,都是经过深度设计的,而原神,从一开始我们就知道了这款游戏探索毫无意义,反馈毫无意义,因为你注定不可能得到真正好的东西,所有好的东西,从一开始就告诉你了,得氪金才有,氪金也不一定有,要氪很多很多金,所以所有的期待都在氪金上,而不是在游戏本身的玩法上,这和单机游戏,开放世界游戏,是天然相克的,原神如果再经过打磨,充实,可以成为一款评分9分多的优秀手机氪金游戏,或许可以称霸手游市场,但是如果非要和塞尔达比,和单机游戏比,那简直以卵击石毫无意义,单机游戏玩家几乎不可能对这种游戏感兴趣,低分被踩是注定,如果巫师3从一开始就告诉你,必须要氪金才能得到真正有用的正反馈,会被称为神作吗,如果gta告诉你必须要氪金才能得到你想要的优秀武器装备,还会认真体验吗,都不可能的,一个以氪金为导向的游戏,注定不可能和一款优秀的单机游戏主机游戏相提并论,好好做好手游市场就行了,如果想要在单机游戏混得好,需要回炉重造,重新充实游戏玩法,要素,砍掉氪金系统,改成买断制,做成和手游完全不同的游玩方式,这样还有对比的可能性。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于原神公测版跑图技巧分享的信息可以在站内搜索。