红警开局送英雄怎么送给好友(红警开局送英雄怎么送给好友啊)
红色警戒开局顺序?
1,展开基地,散开初始队伍
2,建造电厂,兵营,在兵营制造工程师,狗
3,建造重工,并制造防空单位
4,建造矿厂,采矿,增加金钱
5,建造飞机场,雷达,电厂x2(这时候电力不足了),单位防御比如机枪碉堡,防空炮等
6,此时应该有入侵单位了
7,持续建造兵种及重武器单位,飞机,进行防守或反击,继续建造电厂,矿厂,矿车,使能源不断
8,建造科技实验室,之后兵营和重工,固定防守单位出现更高级别武器及兵种,选择制造,并投入战场
9,如果有海战,建造船舶工厂,制造反潜武器单位,及防空单位,做好守护后,建造攻击单位
10,此时有了稳固的后方,可以进行大规模进攻
11,攻击策略,前期可以使用骚扰战术,点杀战术,使对方减缓进度,后期我方强大后,可以随心所欲享受游戏快乐
红警开局怎么造东西?
在红警开局阶段,可以先建造一座矿场和一座炼油厂来生产资源,然后再建造一座兵营来生产士兵。同时还可以建造一个电厂来提供电力,以支持后续建筑和生产。在资源允许的情况下,也可以考虑建造一个战车工厂来生产战车,以便在早期便可以建立一支强大的攻击力量。这样能够在红警开局阶段,有效地利用资源和建造各种关键的建筑和单位,为后续的发展打下基础。
红色警戒开局前三分钟要怎样操作?
那要视乎你打的是什么模式的红警。大概游戏模式可以有三种。PVE的人机对战、PVP的玩家对战还有就是任务版。我先说一下PVE,切记一点,火力要集中在敌人进攻的方向。有桥断桥,由于电脑不会迂回攻击你,所以最好的基地地点是地图边缘。零兵开局可以抢出工程师直接偷最近一家基地。苏军可以抢出四架基洛夫反进攻,家里依靠动员兵和哨戒塔和三四台天启守住。至于PVP对战就复杂得多了。开局三狗开地图四边的其余三个对角,有宝箱就出五条狗。重工之后再出矿厂卖掉再建,如此反复,当有五矿车的时候就要保留多一个矿场。重工第一个可以先出一只蜘蛛视机而动,再点一台矿车,之后狂点坦克。任务版就真的只靠对地图坐标和情节的熟练度了。说一个小秘诀,苏军的任务版地图其实可以单独靠武装采矿车全关通过,非常有趣。而盟军的任务版可以依靠美国大兵多功能步兵车和维修厂全关通过,尤其是尤里版本攻击力这个组合比原版要高20%,非常实用。其实无论什么情况下,经济是整场战斗的重点,把握好自己阵营的经济,并控制和压制住敌人的经济才是王道。就算是看起来不缺钱的遭遇战电脑或者任务版电脑其实金库也是有底的。正面刚不赢可以考虑经济压赢,不战而屈人之兵。
我围绕着尤里复仇说一下。大体战略就不多说,说一点小经验。盟军头三分钟要注意的点,矿车从重工出来要手动点矿场。如果有闲散美国大兵要找地方躲好,例如树木底下和建筑背面。准备三个火箭飞行兵,因为如果对面有海豹部队要抢杀建筑,三个火箭兵可以瞬间点死。准备一台战机,炸对面高能矿(彩色矿)。造一台多功能海报车,带着对手主力跑为基地发育争取时间。稳住阵脚可以考虑送盟友一辆车金矿,若有有两个盟友,就只帮强势那个,为他修坦克。地面用伞兵就足够守住了。要塞俩幻影仨光棱一维修车二多功能海豹一。基本这样的组合很厉害了。关键是前三分钟尽量争取零伤亡,打不过就跑。至于苏军,第一时间攀高科比什么都重要。要保持八九台随时可以上铁幕的主力犀牛。秘诀是尽量培养一星犀牛,一星犀牛拥有额外的移动速度,我有四太一星犀牛比有一台三星要实用。反正谁的铁幕先倒数玩谁最有优势,别小看前三分钟,就是出铁幕速度的关键所在。至于尤里阵营,有两种办法,第一种正常发展,等有第一小梯队装甲单位了就去进攻,打得过直接灭了。万一打不过还可以龟缩在基地。用混编大小主力掩护采矿车,然后无脑堆镭射幽浮,只要拥有四到五架幽浮,这一局基本稳得跟汪星人一样了。希望能对大家有帮助,关注我,了解更多红警秘籍