炉石传说9.19更新了什么内容
如何评价炉石传说16.4补丁更新?
炉石传说16.4版本更新内容汇总
酒馆战棋
添加了7位新英雄
修改了1位旧英雄
移除了1位旧英雄
17张新卡牌,新的龙体系
修改了2张旧卡牌
移除了10张旧卡牌
并对游戏中的一些bug和其他进行了改进。
本次更新主要是针对酒馆战棋,这次更新添加了全新的“龙”属性随从,同时战棋英雄也添加了不少龙,正好和当前的“巨龙降临”版本相呼应。这次更新是六周年的日子,后续应该还会有很多活动出来,可以关注一下。
再来评价一下这次更新的内容:
游戏格局更迭应该是所有补丁最大的一次
基本策略依然没有改变:再不是天胡开局下前期保战力和血量,后期根据k牌选择阵营。
这次更新酒馆战棋加入了七个新英雄,从初期体感上来说,每一个英雄都不弱,机制都不算复杂,且有很好的游戏体验。甚至因为中低分局大家都想玩新英雄,而出现每局都有没选到新英雄的玩家光速投降的情况。其实个人觉得,用老英雄玩新环境,也会有别样的感觉,推荐尝试不同的英雄和阵容的组合,因为现在的英雄池、棋子池都有所变化,距离摸索到高胜率阵容还有一段时间,大家还在一定程度上玩着剪刀石头布的游戏。
目前体感新英雄强度:
第一档:死亡之翼 伊瑟拉。
第二档:玛里苟斯 迦拉克隆 诺兹多姆。
第三档:阿莱克丝塔萨。
感觉这次更新还是非常棒的,新鲜感、策略性和随机性都有所增长,对之前已经开始固结的战棋套路也是很不错的活化。
16.4补丁更新的主体基本是围绕酒馆战棋展开的,冒险模式“迦拉克隆的觉醒”迎来35张新卡后一个月就再次有了新内容可以玩,还是很令人兴奋和开心的。客观的说,酒馆战棋这种玩法,想要维持活力和新意,持续的更新和平衡性调整必不可少。
炉石传说20.2版本什么时候更新?
炉石传说20.2版本预计将在2025年4月14日推出更新,这次更新会增加一些新卡牌、改进一些游戏机制以及修复一些已知的漏洞和BUG。同时,官方还将推出一些新的赛季和活动,玩家们可以期待更多有趣的玩法和丰富的奖励。此次更新也会对之前的卡组和战术带来一定的影响,玩家们需要尽快适应新的环境,挖掘新的策略和卡组。
炉石传说15.0补丁更新了哪些内容?
至尊盗王拉法姆和他的反派团队驾驶着达拉然横跨了整个世界,来到了奥丹姆!这里遍地都是魔法和木乃伊,古墓密布,黄沙满天。尽管他们的最终目标仍然成谜,但他们在沙丘之中的所作所为已经在这片土地上释放出了毁灭性的灾祸。现在就只能靠探险者协会(当然还有你!)来阻止怪盗军团了,千万别让他们的邪恶计划得以实现。
阅读详情,看看酒馆里的新变化,以及“奥丹姆奇兵”扩展包的精彩内容!
“奥丹姆奇兵”——8月7日上线
探险者协会来啦
不要怕——[考古学家雷诺],[恐龙大师布莱恩],[沙漠爵士芬利]还有[启迪者伊莉斯]来了!如果你的牌库中没有相同的牌,你就可以在使用这些新版探险者协会卡牌时获得惊人的效果!
全新关键字:复生
你以为你已经打败了奥丹姆的木乃伊?他们已经做好了准备卷土重来!拥有复生关键字的随从在首次被消灭时会自动复活,并具有1点生命值。
灾祸
灾祸是一系列饱含上古能量的法术牌,由5个怪盗职业掌控(牧师,萨满祭司,战士,术士和潜行者)。这些灾祸会同时影响敌我双方,释放毁灭的力量,所以千万要慎用!
任务
每一个进入沙漠的探险者都需要一个任务!在“奥丹姆奇兵”中,九大职业都会拥有全新的传说任务卡牌。一旦完成这些任务,就能获得足以改变局势的英雄技能。和已有的任务卡牌相同,这些法力值消耗为(1)点的传说卡牌会出现在你的起始手牌中,使用任务卡牌后,任务进度会显示在你的英雄头像上方。
传说级的登录奖励
神奇冒险,震撼开局——在“奥丹姆奇兵”正式上线后的90天内登录游戏,就能随机获得一张传说任务卡牌,还可以通过传说每日任务获得“奥丹姆奇兵”卡牌包!
预购“奥丹姆奇兵”
在8月7日扩展包正式上线前,选购一款“奥丹姆奇兵”预购合集(或者两款都要),赢得英雄般的赠礼!
超级合集包括80点奥术之尘,赠送80包“奥丹姆奇兵”卡牌包,德鲁伊新英雄伊莉斯·逐星,“伊莉斯的日记”卡背图案和1张“奥丹姆奇兵”的随机金色传说卡牌!
标准合集包括50点奥术之尘,赠送50包“奥丹姆奇兵”卡牌包,“伊莉斯的日记”卡背图案和1张“奥丹姆奇兵”的随机金色传说卡牌!
即将到来的活动
沙漠中几乎没有生命的迹象,但奥丹姆的小酒馆依旧热闹非凡!
目标奥丹姆!——在“奥丹姆奇兵”的单人冒险模式开启之前,和伊莉斯·逐星同行,在一系列乱斗模式中重组探险者协会,并在旅途中赢得惊
1.传说级的登录奖励
神奇冒险,震撼开局——在“奥丹姆奇兵”正式上线后的90天内登录游戏,就能随机获得一张传说任务卡牌,还可以通过传说每日任务获得“奥丹姆奇兵”卡牌包
2。在8月7日“奥丹姆奇兵”上线后,竞技模式将使用以下系列的卡牌:基本。经典。奥丹姆奇兵。拉斯塔哈的大乱斗。勇闯安戈洛。狗头人与地下世界。探险者协会
3。盗贼水晶核心机制更新。在使用了水晶核心后场上的随从会受到一个一次性的效果影响,将其属性值变为4/4,覆盖掉已有的额外效果并移除已受到的伤害。你的随从牌的属性值将直接变为4/4。属性值的数字将变为白色,而非增益之后的绿色。也就是说,如果你的对手偷取或是沉默了你的随从,其属性值将仍为4/4。
4。新增了卡背。渡鸦年。探险者协会。沙丘之海
5。游戏问题修复。
更多详情可以登录官网查看
下载功能改进
英雄头像上的任务图标边框得到了更新,现在看起来更传说了
修复了在已有武器的情况下使用卡牌生成新武器时旧武器摧毁动画显示异常的问题
修复了使用心灵尖啸后可能导致游戏卡死或失去连接的问题
低分辨率插画的外观得到了改善。这一改进在移动端上尤为明显
8月2日,炉石传说迎来了一次大更新,我们一起来看看具体内容吧!
首先是新版本奥丹姆骑兵的卡牌已经预装,8月7日正式上线。
新版本的跟班也已经加入跟班池。
新版本竞技场的轮换卡牌系列也已经确定了,8月7日新版本上线就会更新。
新增8月和9月的天梯卡背以及预购新冒险的卡背。
盗贼的任务卡牌探索地下洞穴任务奖励水晶核心机制更新,我来详细解读一下:
使用水晶核心后,你的随从属性值直接变成4/4,对手沉默和偷取都改变不了。
规定生成特定身材的随从不会受水晶核心后续的影响。比如影舞者索尼娅,生成的随从就是1/1而不是更新之前的4/4。
总体来说,这次更新更多是对水晶核心计算机制的完善,不过对任务贼这种成型卡组无疑是一次削弱,况且任务贼目前出场率也不高。所以很多玩家会感到有些突兀,调侃也无可厚非。
修复一些已知的问题。
这次的更新主要还是新版本的预装,这次更新也宣告着新版本即将到来。
顺便提一句,新冒险只透露了名字:古墓惊魂。
你对这次更新有什么评价吗?欢迎评论哦!
《炉石传说》凤凰年“地震式”改动,10张卡牌调整,术士惨遭削弱,你怎么看?
前言:暴雪这段时间对于炉石传说的整改力度非常的大,新职业恶魔猎手横空出世之后,暴雪对于炉石的关注度可谓是直线上升。以前的版本开启后隔一个多月官方才会对版本的平衡问题进行一次调整,到现在每隔一段时间设计师便会在网络上和大家交流和调查版本问题,可以看到设计师对于炉石的关注度比以往的确是高出了不少。而就在4月18号,时隔设计师对于恶魔猎手上一次不痛不痒的削弱没多久,第二波削弱迎面而来。而这一次的削弱对象不仅仅有恶魔猎手,还有其他的职业,下面涛咪就给大家分析一下。
凯尔萨斯-逐日者:法力值消耗由(6)点变为(7)点。
点评:这个增费不仅意义不大,而且对于狂野奇迹德来说甚至是增强。身为如今许多OTK卡组的核心卡牌,本身晚一回合并没有很多影响。对于德鲁伊来说更是笑开了花,不仅因为一部分德鲁伊是靠巴内斯启动,而且改为7费后还能被香甜的灵力瓜检索,想必接下来狂野将会都是德鲁伊了。
厄运信天翁:法力值消耗由(3)点变为(4)点。
点评:众望所归的削弱,信天翁终于从一个所有卡组都能带的朴实强卡变成了一个鸽子鼹鼠牧的玩具或者单纯针对宇宙卡组的针对牌了。这张牌也是涛咪认为削的最好的一张。
狂暴邪翼蝠:生命值由(3)点变为(2)点。
点评:像这种减费生物从以往到现在都没有逃过被削弱的命运,从以前的爬行虫到现在的邪翼蝠都是如此,虽然削弱的确狠,不过还是能带的。
流放者奥图利斯:法力值消耗由(3)点变为(4)点,攻击力由(3)点变(4)点。
点评:这个削弱感觉力度不大,强度还是有的。而且设计师你加费就加费,怎么还加了一点攻击力,牧师看了都要哭了。
战斗邪犬:攻击力由(2)点变为(1)点。
点评:说实话,这波削得挺合理,不再是无脑强了。
刃缚精锐:攻击力由(7)点变为(6)点。
点评:不痛不痒的削弱,身材和效果还是爆炸。
牺牲契约:现在只能牺牲友方恶魔了。
点评:这次削弱最让人感到困惑的一张卡,恶魔猎手所有的削弱都比不上这一张卡的削弱。不仅仅是少了一张解牌,更是让恶魔猎手遇到术士时更加猖狂。在看到这张卡牌的削弱信息后,术士玩家也是很崩溃。
正义契约:法力值消耗由(6)点变为(5)点。
点评:涛咪感觉加强并没有多大,毕竟圣骑士解牌一只手就能算得清。
打开时空之门:现在需要释放套牌外8个法术才可以完成任务。
点评:削的可以说是最差的一个,本质上是针对奇迹法,但奇迹法会在意你这几张法术?有的奇迹法甚至连任务都不用开就能带走对面。倒是无限火球法莫名躺枪,太惨了。
血色绽放:法力值消耗由(2)点变为(4)点。
点评:这个削弱算是合理,这张牌的低费就限制了术士的高费法术设计,如果太强就会极度影响平衡。
这一次的改动都集中在这里了,不得不说虽然改动卡虽多,但是有许多都没有都没有砍到重点上,许多卡组该强的还是很强,估计这一次的削弱对于整个环境还远远不够。
那么对于这次改动,大家有何看法?
首先第一条,炉石开始注重普通玩家,不会开重复的卡,会剩下很多金币,让新手和零氪玩家更好成型,同理看7,如今各种卡牌游戏冲击炉石,改分段可以让不懂的或不玩的清晰看出实力(不会我和别人介绍我是5级时,别人说我菜),毕竟说5级和砖石不是一个概念,凤凰年一定有很多人入坑或者回归
接着看新英雄,这是回归和入坑的玩家,愿意的原因,对老玩家也是一种游戏体验,但是可能引起老玩家的不满(事实上我就不太喜欢),现在新英雄强度不一定太高,因为卡牌数量太少,可能只能组2或3套牌
荣誉室,火车王到底没跑了,火车王其实一直在违背近几年暴雪的改动,牧师的大规模改动,主要是为了加强牧师,去掉心火牧,牧师已经胜率垫底,心火牧已经存在太久了,这套牌甚至新版本都不用加牌就能玩,这严重影响了设计空间,山岭这牌,主要是法师双生太稳定的,但是其实这几个月表现一般。苦痛和130我很意外,众所周知,130除了萨满没人带(甚至最近都不带了),苦痛没有影响游戏平衡(身材很亏,节奏不好,甚至会爆牌),至于破法者,标准有两个中立沉默,猫头鹰(打出不一定赚,卡手很难受),破法者(裸下不亏,)。
回调卡,狂野我不打,但是拉兹和导演加强很好,实话拉兹太弱了,在狂野。当时标准削弱无可厚非,进狂野太弱了。发明家和dva加强和火车王退环境,让快攻很难受,新版本环境会偏慢,团伙劫掠优质过牌(过两张就不亏),那个鱼儿回调让萨满前期节奏更好(如今萨满前期没有什么好卡,功能牌偏多)。牌太多了,你要是想问哪些牌我在具体告诉你
战棋不玩,不太清楚
现在段位改版,没有低保的说法了,但是可能传说还没有砖石好,天梯新机制让人更好竞争,也需要花费更多时间,但是有实力的玩家更容易到达更高的水平,成就系统的出现让玩家有更好游戏体验,。
至于新版本的新卡,太多了,我说不全,现在也没出太多,但是我告诉你,牧师新卡会特别好,甚至会出现接下来几个版本都可以用的套牌,我估计下个版本是中速的版本。
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