V社停止开发《Artifact2.0》(v社开发了什么游戏)
如何评价V社今年推出DOTA2卡牌游戏《Artifact》这件事?
题主你好,首先DOTA2人气低这个看法是错误的,它确实没有国内LOL和王者荣耀那么广泛的受众群体,但专业性要更高一些。当然,说DOTA2随便一个玩家都能给LOL的玩家当教练这种话,枫叔也觉得夸大了。但论早晚来说,玩DOTA2的玩家确实是国内最早接触MOBA的这批人。
DOTA2的卡牌游戏是真的
言归正传说问题,V社打造的这款卡牌游戏叫《Artifact》,内容确实是由DOTA2延伸而来。在2017年TI7时就曝光了游戏名称,可能很多玩家没有注意。目前的最新消息是,该游戏在2018年的TI8时会曝光,但业内普遍认为有跳票可能,但最晚也会在本年第四季度亮相。
目前玩家集中较为关心的问题有如下几点:
第一是官网悄然上线
枫叔知道你会去到处搜索官网地址,想自己一探究竟,但不用去试了。根本没有官网,媒体都说官网就有一个图片,但实际这应该是官方放出来的口风。游戏肯定年内会上了,这是例行做预热。
第二是电竞选手在西雅图有过试玩
DOTA2这款卡牌游戏研发到什么地步?V社显然已经准备好了,去年T17曝光游戏后,随后就有国内俱乐部玩家在西雅图被邀请过试玩。枫叔一位朋友是俱乐部领导,从他描述可以看出,这款游戏不是单纯卡牌那么简单或让你觉得很常见,会有很大的创新。
第三是玩家猜测的游戏特点
就像我说的,游戏有很多创新,不能单纯用《炉石传说》或者《巫师昆特牌》去对比。但现在网上传的那些都是猜测,比如支持VR玩法,可以用头戴设备很直观的观看战斗等,另外也有说卡牌也是上中下三路设计,总之很值得期待。
第四是国内可能被代理
V社游戏在国内代理人是完美世界,之前CSGO和DOTA2都是如此,如果卡牌游戏推出要出国服的话,应该十有八九还是完美的。
第五是难度比DOTA2要小
有外媒曝光,卡牌游戏的信息量很复杂,一张卡牌就有五个层面的信息需要你去掌握,这让不少人觉得是不是太难了。但枫叔了解到,V社也考虑自己做这款卡牌的意义,就是争取那些喜欢DOTA2,但是觉得MOBA太难,自己手残的玩家去玩,这样就不会设置的太难,总之游戏策略性很强,但都会集中在游戏准备之前,游戏进行中还是相对轻松化和简单化的。
第六是虽然简单但耐玩,全球各俱乐部都在组战队
据说DOTA2这款卡牌游戏,是一对一的产品,虽然操作简单,但策略性很强,全球不少俱乐部都对这款游戏很重要,甚至有的已经提前组了战队,国内也有很多知名俱乐部这样做了。
总的来说,从来不研发手游的V社,如果打造出来的这款卡牌游戏有很大创新并成为爆款的话,那么国内手游圈又将掀起一股模仿大潮啦。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于V社停止开发《Artifact2.0》的信息可以在站内搜索。