EZ后期无力
ez后期乏力的真正原因到底是什么?
EZ是目前版本优先级非常高的ADC,因为他在对线期以及中期团战的输出能力非常优秀,并且收割能力也是一流。
EZ这个英雄为什么会后期乏力?
EZ不同于传统ADC,他更多情况下是通过POKE以及小爆发来输出的,这也使得EZ就持续输出能力而言,不及大嘴、老鼠这类ADC,因为这类ADC每个普攻都是100%会命中且攻击距离远,伤害很高。
而EZ的主要输出手段是利用AQ以及WQ这种联动,不同于传统的走A流ADC。
这样一来就导致EZ这个英雄有可能在中后期出现打不动前排,摸不到后排的情况。
不过这种输出手段属于一把双刃剑,EZ这个英雄是一个三件套英雄,在三件套成型的时候,其伤害非常之高,并且收割能力以及持续输出能力都非常优秀。
但是到了3件套以后,敌方前排以及对方ADC的装备也追上来了,那么eZ的强度就没办法体现出来了。
比如说IG对阵WE战队的第二局,这一局中泡芙选择了下路EZ。不过节奏没有那么快,这就导致了WE的上路奥恩变成了所有人的boss。
后期完全无法处理,再加之持续输出不及厄斐琉斯,这就导致IG被WE以2比0的比分击败。
其实不论是EZ、滑板鞋、烬还是卢锡安在后期处理前排问题上都会有压力,不过在打那种无前排的阵容时,这类英雄就比较舒服了,因为没有一个大肉上来限制输出,这类英雄打到后面效果也是非常不错的。
总结一下,EZ后期乏力是因为手段且输出手法会被前排挡住,并且因为被削弱导致EZ不能双修,这一点对EZ后期能力也有很大的影响。
ez后期乏力的真正原因到底是什么?
EZ后期乏力的根本原因还是在于技能机制,我们判断一个后期AD的重要凭据是能否在后期大家装备普遍起来的情况下快速解决前排,从而对敌方后排带来巨大影响,而EZ这英雄的技能体系虽然有着被动叠加攻速的效果,但是整体而言依旧摆脱不了技能型AD的定位,Q可以被前排格挡,W可以被前排格挡,甚至E附着的伤害同样会被最近的单位吸收,唯一能快速影响后排的可能也就大招了,然而想凭借一个大招掀翻后排实在勉强,因此在对手拥有坦度极高的前排的情况下,EZ后期是相对乏力的。
此外,技能型AD的通病是技能命中率直接影响了该英雄的输出,如果EZ后期没法通过Q来频繁给对手施加压力,那仅靠平A的伤害是略有不足的,尽管后期有着魔切的增幅,平A的伤害依旧差平A型AD数筹,对于这点大家没必要质疑,以拳头以往的尿性来看,如果一个技能型AD只用平A的伤害就能超过女警,VN,那动刀是在所难免的,绝对活不到S10版本。
其实现版本EZ相较以往版本算是强度最高的了,有着死亡之舞和冰拳魔切三件套,后期EZ也不缺多少伤害,而且有着不可估量的容错率,在如今这个持续伤害为王的版本,AD的爆发固然重要,但是能活下去并源源不断贡献输出的AD似乎更符合眼下版本现状。
简而言之,“QDC”的机制让EZ保命拉扯能力超人一等,同样作为代价是输出不够稳定。
ez后期不乏力啊,没个英雄都有特点的,ez爆发肯定不如传统adc高,但是他灵活啊,把他当传统adc来用肯定会觉得伤害不够,因为单位时间内别人能打死你打不死,瞬间打不出那么高的输出,ez正确姿势是用q消耗,大招尽可能大更多的人,或者队友切后排时候你补大招,耗的差不多了再跳脸上打,三相和冰拳看情况出,如果对面不太照顾你就三相。别看冰拳输出低,对面老照顾你,你出冰拳耗一下他进退两难 这个游戏都是看阵容的,不是没个阵容都适合ez
玩EZ就是得在中期打出优势,像在中期20分钟左右经济对等的前提下EZ的团战比对方AD要作用大的多,20分钟左右魔切基本叠满了吧,而一般ADC像女警小炮中期是最乏力的阶段这是他们的一个过渡期,装备说好嘛点不动对面前排,说差嘛和对面AD一样是两个神装,但就是没有对方EZ伤害高作用大
而过了30分钟之后EZ会逐渐的迎来衰败期,在大后期双方都是六神装阵容相差不大的情况下作用远没有对方AD高,对面ADA一下一个暴击你就瑟瑟发抖了,所以说真正乏力的原因就是装备上的差距,你的是风筝流的装备追击敌人你是爸爸,硬刚拼伤害你就是个儿子
这英雄后期真的不算乏力, 特别是现在版本。 相反的,现在版本EZ可以算后期大C。以前大家觉得EZ后期乏力是因为后期打肉等于刮痧,但其实EZ是最不怕坦克,战士的英雄,因为他们对EZ没啥威胁,EZ确实打不动肉,但他是少有后期可以摸到后排的射手。其他ADC的问题是摸不到人,EZ的问题是打肉不疼。算不上弱,而且EZ是射手中收割能力最强的英雄,几乎没有之一。
而现在版本的EZ,是真正的后期大核,因为EZ装备库里加了一件新版死舞!现在的EZ后期更像战士,而不是射手。搭配冰拳,成型后能抗能打,骑在你脸上输出,你却拿他没啥办法,很赖皮,特别搭配猫咪,就像个战神!跟弱就更不沾边了。
为什么这个版本的adc废了?
为什么这个版本的ADC废了?
不可否认,王者荣耀S9赛季是属于战士,是属于半肉流战士的。如果在赛季初,你说射手废了,也许还有人反对。但是,在赛季末,射手废了已经成为共识,尤其是在职业选手纷纷放弃射手之后。
那么,射手为什么废了呢?
一、生存环境恶化
S9赛季,双边路战士体系的崛起,使得射手的生存环境急剧恶化。S9赛季之前的版本,射手仍然是一个正常的生存环境,只有打野和上单来切。但是S9赛季完全不一样了,是打野、上单和下单来切,甚至某些辅助还能切,你说射手能不废吗?多边路战士体系的崛起导致后期射手毫无后期。
其实,无论是双边路战士体系的崛起,还是辅助、坦克整体的加强,只是射手废了的诱因,真正的主因是射手伤害变相降低。
二、射手伤害变相降低
S9赛季,天美好像忘了射手,在增强辅助、坦克阵营整体坦度和调整防御装备的时候,却忘了加强射手的前期作战能力,导致射手前期伤害完全不足。正常发育情况下,如果说以前你还能和辅助,1V2击杀战士,S9赛季,你就别想了,尤其是在面对白起、梦奇等上单时。
好消息时,在S9赛季行将结束之际,天美终于想起了射手,加强了速击之枪、纯净苍穹和逐日之弓的属性,注意末世(速击之枪可选合成装备)的属性并未增强。各位召唤师,您觉得此次增强,算是增强吗?个人觉得此次增强聊胜于无,仅仅加强了菠萝的伤害,并未福泽所有射手。
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嗨,大家好我是小牧童!我是一个资深的LOL玩家从s2开始就开始玩! 对于这个问题,我只想用武器大师的一句话:最厉害武器是什么? 是补丁! 作为LOL中最稳定的输出,AD位,是发育最慢的一个位置,你要是非要把文森特那种“德莱文”拿出来说事,那不是正常发育,咱们是说平稳的发育下,20分钟,中单,打野,上单,甚至辅助都可以欺负ADC,版本对于刺客 和坦克稍微加强,我们就会觉得ADC打不动,很无力的感觉!这就形成了大家为什么感觉ADC废了!曾经官方意识到这个问题,对ADC做过大幅度增强,不知道你们记不记得,5.0攻速的大嘴,遇上真的没法玩,厉害的一匹! 因为后期ADC本来就不弱,加上保护,更加无敌,这是拳头公司一直在平衡的地方!就当前版本来说,我们看LPL的比赛,昨天OMG和JD的比赛第一场,OMG下路崩盘,直接导致团战没法接,ADC输出脱节,是队伍很严重的问题,整场OMG下路的滑板鞋打酱油,我们就会感觉它很废!
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