第五人格黑白无常天赋加点(第五人格黑白无常天赋加点图)
造梦4黑白无常技能加点?
鬼影缠身 经文 无 释放出鬼魂缠绕敌人造成魔法伤害,并持续扣血。
威力 30
冷却 4S
MP 28.2
灵魂收割 经文 无 挥舞镰刀,攻击前方敌人。对敌人造成物理伤害伤害
威力 33
冷却 5S
MP 25
夺魄 经文 无 对前方目标造成物理伤害。
威力 32
冷却 7s
MP 23
进阶技能
黑暗束缚 经文 无 对周身多个敌人造成魔法伤害并使其陷入无法行动的昏迷状态。
威力 67
冷却 8S
MP 55
黑暗审判 经文 无 身上浮现一个虚影拿镰刀攻击前方多个敌人,造成魔法伤害。该技能暴击概率提高。
威力 70
冷却 9S
MP 55
死亡判决 经文 无 第一段:向前冲锋,路上碰到敌人造成物理伤害。第二段:使用镰刀旋转一圈造成范围物理伤害。
威力 67
冷却 8
MP 46.8
高级技能
刃舞 经文 无 化作不断旋转的一个巨大刀轮向前方推进,对触碰到的敌人造成物理伤害。
威力 99
冷却 14S
MP 56
黑暗契约 经文 无 以自身为契约切换黑无常,可以在一定时间内增加黑无常防御力。
威力 75
冷却 20S
MP 50.8
安魂曲 经文 无 释放体内无常之力,对该范围内内敌人造成魔法伤害并使目标石化1.5秒
威力 158
冷却 15S
MP 62
无双技
刹那无常 经文 无
黑白无常同时出现,一起协力拘魂。对全屏范围造成伤害
威力 280
冷却 0S
MP 无
黑无
三国志战略s3 太史慈带兵无常势加点?
三国志战略版s3太史慈带兵无常势加点
太史慈发展至今,主要分两种:主核,辅助输出。
加点建议:全武力 > 全谋略,可适当加速
虚实,最常规的选择:以治击乱、神机、占卜
该路线主打辅助输出,神机是核心中的核心,说是为了它才选择这条兵书路线都不为过。通常【折冲御侮】战法必带,神机就是为了抢先一步护住。
加点建议:速度为主(至少25点),武力其次
因为本身的攻击性,无论哪种都和输出分不开。因此纯辅助是不可能的,一辈子都不可能,兵书只能选虚实和作战,其它目前都是歪门邪道。
而又因为太史慈本身武智属性的优良和兵书【蛮勇非勇】特殊性,让太史慈在魔武两端轻松游走。
作战,兵刃突击流:一鼓作气、执锐/胜战/武略
作战,谋略突击流:蛮勇非勇、执锐/文韬/武略
两个类型都可以主武力加点,只要不打爆发我建议【武略】必点。8回合下来的普攻收益,经常能达到近万。
搭配一:周瑜、太史慈、鲁肃
周瑜 战法搭配:夺魂挟魄、刮骨疗毒
太史慈 战法搭配:兵无常势、挡锋摧决
鲁肃 战法搭配:锦帆军、八门金锁阵
武将加点:
周瑜 选择:智力
太史慈 选择:20速+智力
鲁肃 选择:智力
兵书搭配推荐:
周瑜 选择:虚实、攻其不备、妙算、将威
太史慈 选择:作战、蛮用非勇、文涛、胜战
鲁肃 选择:九变、临敌不乱、励军、掩虚
三国志战略版S1太史慈带兵无常势怎么加点?
三国志战略版S1太史慈带兵无常势推荐加点方案争议最大的就是速度和智力了,一般来说太史慈的加点还是比较自由的,如果是作为辅助使用的话,的确是要加一点速度,不过也不是全部加速度,只需要保证太史慈的速度在甘宁之前就可以。
而甘宁在游戏中的满级速度为132.27,而太史慈的满级速度为121.39,也就是说两者的速度差距只有11点。所以只需要给太史慈增加11-12点左右的速度即可,当然如果拥有增加速度的装备,就可以将剩下的属性点加到其他天赋中。
不过省下的属性带你是否加智力还是要看太史慈携带的技能,如果携带的技能是克敌制胜和当锋摧决的话,自然是加智力,而不是这两个技能的话,建议大家加武力。
加点需要根据实际情况来进行调整,阵容不同的话,属性加点也就有所区别,只有这样才能更好地发挥出太史慈的作用。
1、夏侯渊:骑兵适性提高为S,统率成长由0.57→1.28、速度成长由1.24→1.33。
2、乐进:枪兵适性提高为S,基础速度由56→68,武力成长由1.83→2.06、统率成长由1.39→1.77、速度成长由0.81→1.17。
3、孟获:统率成长由1.91→2.02。
4、李儒:速度成长由0.56→0.77。
5、吕玲绮:弓兵适性提高为S,枪兵适性提高为A,基础速度由52→60,统率成长由0.67→1.32、速度成长0.76→1.02。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于第五人格黑白无常天赋加点的信息可以在站内搜索。