火影忍者手游斑技能厉害吗(火影忍者手游斑的技能)
死神vs火影宇智波斑使用技巧?
死神vs火影宇智波斑使用技巧
1.远攻技能(U):火遁之术,发出三条火龙,第一二条连在一起发出,稍后发出第三条龙,可以把敌人的护盾值耗完,然后迅速过去使用进攻技能,造成超高的伤害。
2.追击技能(W+J):可以瞬间移动到敌方单位的位置,(一般为后方),打完之后接一个宇智波斑的空中怒气技能,可以造成高伤害。而且还能恢复一些怒气,如果没有一个怒气,就接空中的火龙。
3.怒气技能(I):宇智波斑的怒气技能是火遁.豪火却灭,可以造成大范围的多次伤害,持续时间长,可以用来破防,也可以用来阻击从空中下落的敌人,而且恢复怒气很多。
4.怒气技能(W+I):宇智波斑召唤须佐能乎对敌人造成伤害,而且比豪火却灭的伤害值高,缺点是技能性能差,恢复怒气少,可以用来给以敌人最后一击,要找准时机再放。
5.怒气技能(空中的I):宇智波斑召唤须佐能乎,在空中抛下一个宇智波飞轮,向直线下45°的敌方英雄造成伤害,最好是接住了追及技能,控制住敌人,防止技能打空了。
6.必杀技(S+I):召唤宇智波一族的专属写轮眼道具—须佐能乎!这是伤害最高的技能,而且还能造成4次伤害,可以打到竖屏的所有目标,这是非常厉害的技能了呢。
六道斑技能介绍?
一技能:轮墓 CD:7/9/11/13/15秒
斑释放轮墓分裂出一个影子,影子会自主移动也可使用普攻方向轴控制移动,再次点击技能或者本体攻击时影子会进行冲刺,若攻击到敌方则会将敌方击飞后进行连打(与本体4a不同且属于硬体)。影子平时不可见,在发起攻击时会扬起灰尘并伴随破风声(六道模式或拥有轮回眼的角色可略微观察到影子)。
当斑觉醒双轮回眼时影子会变为四个,可长按技能选择释放的影子数量,但只能控制其中之一,冲刺时影子数量越多范围越大且连打伤害越高并在最后一段抓取敌方将其砸入地面
影子活动5秒之后会返回本体且技能进入cd,如果影子被敌方技能击中则立刻返回本体且每个影子会为技能增加2秒CD。
若场上有影子,则斑的替身会变为与影子互换位置,本次替身不消耗查克拉且替身CD变为10秒
二技能:仙法•岚遁光牙/阴遁雷派 CD:12/10秒
斑进行蓄力,随后向前使用岚遁光牙横扫。该技能可摧毁障碍物且可打断敌方技能
若在空中则该技能会变为阴遁雷派,斑向前伸出双手,随后使用阴遁雷派,大范围的紫电会对敌方造成大量伤害
奥义:无限月读 消耗六点查克拉
斑飞至空中掰下角露出轮回血轮眼并对敌方使用无限月读,在敌方沉浸于幻境之中时使用天涯流星终结敌方
宇智波斑的技能怎么练?
宇智波斑是《火影忍者》中的一位强大忍者,他拥有多个强大的技能。要练习宇智波斑的技能,首先要了解他的技能类型和特点。宇智波斑的技能主要是眼术和火遁,需要注重眼力和火属性的训练。可以运用眼力进行观察和分析,同时要注重提高反应速度和精准度。对于火遁,需要进行大量的火遁练习,提高火遁的威力和精准度。
另外,还需要注重身体素质的训练,如灵活性、耐力和力量等方面的提高,以便更好地运用技能。总之,要练习宇智波斑的技能,需要注重综合性的训练,同时要坚持不懈地练习和实践。
近日《火影忍者》手游宇智波斑技能曝光后,引来玩家大量吐槽,这是为什么?
自从确定1月S忍是斑爷后,很多人都在期待着斑爷的上架,在昨天的策划直播上,小李也全面演示了斑爷的技能,虽然有些细节上还不太清楚,但整体的技能效果基本上一览无遗了,这时候有玩家喊666,也有玩家吐槽,这是什么玩意?似乎这个声音每次上架新忍者都存在,斑爷也不例外。
首先,有人吐槽斑爷的豪火灭却竟然只是普攻的最后一段?这效果完全跟动漫里的效果没得比啊。
动漫里的豪火灭却
普攻最后一段的豪火灭却,说到这里我想说一句,很多人都在吐槽宇智波一族的技能都是用豪火球来凑数,这下把火遁放到普攻里没有占用技能,又被喷,这是闹哪样呢?等秽土的斑爷不就行了?
还有,昨天的奥义威装九尾,很多人吐槽九尾的头部有点丑,说实话,我也觉得略微有些粗糙,但后来发现应该是角度的问题,我们先来看一下究极风暴里的威装九尾。
再来看一下昨天演示里的威装九尾,颜色上似乎有些深,并且九尾的头部是正对着我们,所以显得有些狰狞。
除了效果上的吐槽以外,很多玩家也在担心斑爷的强度,昨天演示的技能里,只有普攻的抓取效果,其他两个技能完全没有抓取特性,另外,位移方面,虽然有空中的两段撑杆跳,但很显然并不是无敌效果,唯一可以弥补这部分缺陷的就是一技能的须佐能乎是可以避免过多伤害(类似须佐鼬),但不知道完全体的须佐能乎能否破除霸体?
无论是特效,还是强度,我建议还是等实际上手再下定论吧,也可能是因为大家对于斑爷的期待值过高,没有达到预期就觉得有些失望,别慌,或许真香定律到时候就会出现了呢!
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