《魔兽世界》8.15复仇恶魔猎手的一些思路探讨分享(魔兽世界9.0复仇恶魔猎手)
dh9.1pvp天赋?
第一层天赋分别有:盲目之怒、恶魔食欲、邪能之刃,大秘境常规选择盲目之怒,团队副本中可以选择邪能之刃。
第二层天赋分别有:饥肠辘辘、燃烧之恨、恶魔之刃,这一层中可以选择饥肠辘辘或是恶魔之刃,但恶魔之刃的天赋优先于饥肠辘辘,恶魔之刃适用于团队副本以及大秘境。
第三层天赋分别有:毁灭之痕、释放混沌、战刃风暴,玩家如果使用混沌理论橙的话选择毁灭之恨,而不使用混沌理论橙的话,不管是大秘境还是单体还是团队副本中都选择战刃风暴。
第四层天赋分别有:灵魂劈裂、绝望本能、虚空行走,常驻选择灵魂劈裂天赋。
第五层天赋分别有:仇恨之轮、第一滴血、精华破碎,目前这一层中如果玩家使用混沌理论橙选择第一滴血,而没有使用混沌理论橙的话选择仇恨之轮。
第六层天赋分别有:释放力量、战刃大师、邪能爆发,第一优先选择是释放力量,而在一些大秘境特定情况下缺乏打断的话,可以选择邪能爆发来打断读条或是钢条技能。
第七层天赋分别有:魔化、势如破竹、邪能弹幕,第一优先选择是势如破竹,但选择势如破竹的话会必要的舍弃大量的机动性,用来填补伤害,这个天赋对副本理解以及熟练度的要求非常高。
9.15恶魔猎手最好橙装?
恶魔猎手橙装选择推荐:
橙装副属性选择推荐:
敏捷>全能>暴击>急速>精通
1、聚凝痛楚
痛楚这件橙装,目前来说泛用度是最好的,无论是大秘境还是团本都有不错的表现。
无论是的AOE伤害还是单体输出都能打出较高的伤害。
但是当盟友使用第二次“眼棱”时,不会受到“盲目之怒”天赋的加成效果,也不能提供怒气的额外延长时间。
2、混沌理论
混沌理论是当前版本中单体输出效果最好的橙装,非常契合“一血”的天赋。
但是混沌的缺陷一样很大,对于AOE输出的加成比较低,所以推荐在打团的时候选择这件橙装。
3、邪能轰炸
在搭配“献祭光环”后,这件装备的效果会叠加的非常快,无论是单体还是AOE伤害都有提升。
4、灼烧之伤
灼烧和献祭光环有不错的联动效果,可以大幅度的提升献祭的伤害。
搭配导灵器可以百分比增加献祭的伤害,是一个效果非常不错的橙装。
但是在大秘境中,灼烧的效果没有邪能轰炸好用。
9.2复仇dh天赋?
天赋上dht此版本优势就在于炸弹以及献祭与导灵器间的联动带来的高额伤害(献祭天赋目前有bug,正式服献祭天赋为增伤20%但在测试服中此效果实际上并没有被移除)。即使没有变身大喷,炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强
关于天赋第二栏,在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。关于火刑的应用我觉得更应该配合副本实际战斗情况来选择。如未来高层中的仙林,一号过后到二号的迷宫区域内基本上每波都是五目标左右,非常适合火刑传染。关于这层天赋还是希望大家多思考一下,见得少不意味着没人点,外服确实有很多人点火刑。但初期绿字匮乏的情况下我可以负责任的说,一定是点爆燃。
烙印为最多传染五目标实际情况为(本体+5传染=最多6目标会有烙印buff)
dh选什么盟约?
DH盟约选择
团本选择:温希尔>法夜>格里恩>通灵
大米选择:格里恩>通灵>法夜=温希尔
目前团本来看,温希尔是个稳妥的选择,因为团本一般是以单体为主,或单体加add的形式,温希尔都能做一定的应对
格里恩:格里恩是应对aoe战斗目前最有效的盟约,但是因为团本的副本环境,格里恩可能只是次优解
格里恩的aoe应对,应该目前来说是最切合大秘环境的,毋庸置疑。
复仇dh核心橙是什么?
复仇 (DH) 是一种基于区块链技术的去中心化平台,旨在提供无需信任的智能合约和去中心化应用程序的开发环境。它致力于解决以太坊网络的一些问题,例如低吞吐量、高交易费用和网络拥堵等。复仇采用了一种名为“复仇虚拟机(RVN)”的虚拟机,该虚拟机可以运行智能合约和去中心化应用程序。
DH 核心橙 (Orange) 是复仇区块链网络的主要升级版本,它带来了一些重要的功能和性能改进。其中包括提高了网络的吞吐量和扩展性,降低了交易费用,并引入了新的共识机制。此外,DH 核心橙还增加了一些新的智能合约功能,例如隐私保护和侧链扩展等。这些改进旨在提高整体用户体验和促进更广泛的区块链应用开发和采用。