《云顶之弈》9.16版本英雄调整详解(云顶之弈9.16版本阵容推荐)
- LOL云顶之弈改动装备,英雄羁绊成“摆设”,设计师称游戏才改一半,你怎么看?
- 云顶之弈9.14B版本即将更新,哪些英雄和职业会被加强呢?
- 云顶之弈更新英雄怎么更换?
- 明日凌晨英雄联盟云顶之弈迎来版本更新!调整前期伤害过低,后期过高的缺点!你怎么看?
LOL云顶之弈改动装备,英雄羁绊成“摆设”,设计师称游戏才改一半,你怎么看?
这里是游戏震惊部,LOL云顶之弈近期迎接来了9.14版本的更新,有很多玩家感觉到自己惯用的阵容,好像打不出伤害了!其中有很大的因素是这次的更新的重点装备进行了调整了,所以影响到了常用固定阵容的作用。
根据这回改动的说明,游戏设计对当前中惯用阵容,出现的“无解”情况,会导致很多玩家对该模式游戏体验不太好,所以改动主要以“克制”为主的调整,对“盾盾流”“无限恢复流”“真伤减伤流”作为重点的机制调动,可以说将当前所有的热门阵容动了一遍,他们也担心这些变化会导致玩家的不满,所以云顶之弈的设计师对其解释,当前9.14正式服上线的仅才是修改后的一半内容。
英雄羁绊成“摆设”,掌握混分要素容易上段!
根据现在正式服的情况来看,排位赛已经上线,应该有很多肝帝已经投入到其中,所有玩家的定位赛开始前都是“黑铁二”,不过有趣的是排位上当前为计分制,只要混到前面四名就可以稳定加分,五局定位一次,不过排位赛并不好打,毕竟很多玩家在匹配赛已经身经百战!
但这回的改动未必新手就没办法获胜,或者说是对羁绊了解不够的玩家无法拿到第一,这回改动试一次“大规模”调整,将装备、英雄、羁绊翻新了一遍间接弱化的了“英雄羁绊”,玩家现在只要构成混分的要素就可以轻松的上段位。
这里所谓的要素是指运营,第一有足够量的经济刷牌组(囤金流),第二构建阵容三要:前排、后排、突进都要有(防御和输出),第三六阶段HP损耗计算控制,掌握这三点混到每局前面几乎没什么问题,不考虑拿第一就可以无视英雄羁绊,将它当成一个附加效果的摆设即可。
改版强化英雄“重组”混分阵容,小法和机器人成利器
混分的法则说清楚,现在谈一下关于这回9.14版本的更新内容中,就怎么混分上段较快做一些分析,先就重点说明几个英雄的改动情况,首先是诺手周围在没有敌人不再触发技能,好像所有英雄都这样了,然后就是机器人的拖动,若周围有友军会优先攻击机器人拉过来的敌人,然后就是小法的改动最为明显伤害直接增加了10000点,主要是对比自己星阶比较低才能造成这种伤害,其他的英雄的调整是前期过于强势的调动到了后期,后期较为无敌的提高了前期作用。
根据运营方式来说,现在小法可直接造成低星阶超过10000点法伤,并且鸟盾的护盾施法变成了左右两个格,所以之前的依靠盾法输出“龙王”系统,已经没有什么用了,现在要主围绕小法做阵容,现在莫甘娜增强了前期作用可预先购入,然后就是虚空行者本身是法师用作前排,要是不想用虚空德玛和布隆都是不错的前排护盾,后期给布隆装上“反甲”可返还100%伤害和缓和,接着增加露露用于倍化即可加鸟盾,增加输出和防御护盾。
然后需要输出位前期用“薇恩和惩戒”可增强输出攻速,到中期刷寒冰或德莱文替代薇恩的作用,直接卖掉惩戒,但要先预备存储派克两个或者合成两星阿卡丽给装备降星刃或青龙刀,主要配合小法的优先攻击(一次秒一个),接着凑齐三件装备给其中一个输出:火炮、羊刀、青龙刀(红BUFF)!重点是努力刷出三星小法给个“毁灭者”伤害翻倍,接着要上个机器人置于阵容旁边,用来吸引拖拉敌人主要输出吸引火力,给小法空出输出空间。
而要做到以上的不讲羁绊阵容混分,主要核心其实就是人口和经济,往前前期需要控制自己的HP不要被削到一半,让自己的存储金达到大上限后,先刷出混分三要的布阵,接着让人口达到最大化,等到自己HP已经为25%将所有金币刷出三只三星以上,基本上放那边混第三都没什么问题了。
云顶之弈9.14B版本即将更新,哪些英雄和职业会被加强呢?
各位英雄联盟的召唤师们,大家好!
云顶之弈9.14B版本补丁于7月24日上线美服,以下是补丁详细内容:“云顶之弈的玩家们你们好,欢迎来到云顶之弈9.14B版本更新。”
在这些以B开头的补丁里,我们将以平衡和修复bug为中心来做改动。本周,最大的变动是针对暴击伤害的改动,目的是降低刺客所带来的伤害。还有一些改动包括:沃利贝尔(狗熊)和诅咒之刃被削弱,法师和狂野得到增强,让我们来走进这些改动。
系统改动
暴击伤害不在以乘积形式计算伤害,而是以叠加方式(类似于寒冰的Q技能,装备所带来的暴击几率不会产生实际的暴击,但是会以额外伤害的形式计算在每次的普攻里,这样的额外伤害依然可以受益于无尽之刃的暴击伤害加成)。再加上我们对于刺客和无尽之刃的改动,刺客将会少造成约25%的伤害。
职业/种族改动
刺客:暴击伤害削弱,150%/350%降低到125%/350%
法师:额外法力增强,35/100提高到45/100
狂野:每层攻速加成提高,8%提高到10%
元素使:所召唤的元素之灵血量降低,2500降低到2200
英雄改动
阿狸:技能伤害提高,100/175/250提高到100/200/300
阿卡丽:生命值降低,700降低到650;攻速降低,0.75降低到0.7
伊芙琳:攻击力提高,50提高到60;生命值降低,600降低到550
凯南:攻击力降低,70降低到65
铁男:生命值提高,500提高到550
波比:技能伤害提高,300/400/500提高到300/500/700
狮子狗:攻击力提高,55提高到65
小炮:攻速降低,0.7降低到0.65
狗熊:护甲降低,35降低到30;攻速降低,0.65降低到0.55
装备改动
诅咒之刃:触发效果的几率降低,25%降低到20%
无尽之刃:暴击伤害提高,100%提高到150%
鸟盾:护盾值降低,300降低到200
鬼书:最大生命值伤害提高,3%提高到5%
所修复的bug
大鸟从现在开始总会掉落战利品
守护者阵亡后守护者buff不再消失
救赎将会治疗1000血量
春哥甲将会在所有情况下被触发
云顶之弈更新英雄怎么更换?
关于这个问题,云顶之弈更新英雄是由游戏开发者进行的,玩家无法更换。更新通常会在游戏客户端中自动下载,玩家只需要等待更新完成即可。在更新后,新的英雄和游戏玩法将会出现在游戏中。玩家可以通过观察游戏公告或社交媒体了解最新的更新情况。
明日凌晨英雄联盟云顶之弈迎来版本更新!调整前期伤害过低,后期过高的缺点!你怎么看?
大家好,我是技术缺一点,颜值多一点的小茸尓,如果觉得好,可以多多关注我哦!
相信目前不少LOL玩家还在沉迷在争夺骑士护卫龙的快乐中,大家不知道的是在明天凌晨,大家期待已久英雄联盟云顶之奕终于迎来了大更新。此次更新对于部分BUG以及羁绊属性做了适度的调整,可以说这次的更新调整的内容对于很多玩家来说都是一件非常开心的事。
对于游戏的平衡性做了不小的改动。 下面就让小茸带大家来看一看此次更新的新内容吧!
1 云顶之奕的排位
随着版本以及赛季的更迭,此次 排位模式将在9.22版本关闭,因为届时英雄联盟召唤师峡谷即将上线元素的新改动,宣告元素龙的新崛起。
因此英雄联盟官方为了确保在版本改动过程中不出现太大的游戏BUG和影响游戏平衡性的问题出现,选择再于9.23重新开启云顶之奕排位模式 这也是为了不影响玩家们的上分之旅。
2 棋子伤害
对于目前版本而言,玩家们一致认为现在云顶之奕棋子的伤害在前期有点过低,而到了后期之后伤害又开始溢出,这种情况导致不少玩家在前期就开始去存钱,因为风险性不高,大可以去卖血。
之后再慢慢进入后期转型时期,转羁绊的风险性又有点过高,因此此次英雄联盟官方选择将来自于英雄的玩家伤害抽离掉,并将其投入到基础玩家伤害之中,以期望去抵消掉这种情况的出现。
3 伤害调整
各阶1星英雄伤害:1/1/2/2/3 ⇒ 1/1/1/2/3
各阶2星英雄伤害:2/2/3/4/5 ⇒ 2/2/2/3/4
各阶3星英雄伤害:3/4/5/6/8 ⇒ 3/3/4/5/8
基础伤害:1/2/2/3/4/5 ⇒ 3/3/3/4/5/6
羁绊属性调整
【护卫】额外护甲:45 ⇒ 40
【海克斯科技】装备禁用时长:7 秒 ⇒ 5 秒 【骑士】伤害格挡:15/35/60 ⇒ 15/30/60 【游侠】触发几率:25%/70% ⇒ 40%/70% 【法师】法术强度:40%/100%/175% ⇒ 40%/120%/200%
英雄伤害调整
丽桑卓 初始法力值/总法力值:0/85 ⇒ 0/95 这意味着丽桑卓前期的控制降低了一个小档次
韦鲁斯 攻击力:50 ⇒ 60
布兰德 技能弹跳距离:2格 ⇒ 3格 技能弹体速度:较慢 ⇒ 较快 这个改动对于喜欢围绕火男来创造羁绊属性的玩家来说是一个大喜事
科加斯 技能伤害:175/350/525 ⇒ 200/400/600
德莱文 攻击力:70 ⇒ 65
潘森 护甲:80 ⇒ 70 装备调整
【钢铁烈阳之匣】持续时间:7秒 ⇒ 8秒
【救赎】效果触发阈值:25% ⇒ 30%生命值 【复用型十字弩】每层攻击速度和暴击几率:20% ⇒ 30%
【朔极之矛】法力回复:15% ⇒ 18%
【伏击之爪】晕眩时长:5秒 ⇒ 4秒
棋子BUG修复
1 这次改动将卡莎的技能说明文本随法术强度增长的BUG修复了
2 掉落金币不会飞得过远
3 调整了【窃贼手套】的若干装备掉率
4 德莱文现在的攻击速度收益不再高于预期了 对此,
对此大家有什么想说的呢?可以在下方留言哦~
以上就是我自己对明日凌晨云顶之奕改动的推述,如果大家有什么不同的见解和看法,可以在评论区留言,我们共同进步!最后小茸祝大家早日上王者,这小伙长这么帅,点个赞再走呗!
好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于《云顶之弈》9.16版本英雄调整详解的信息可以在站内搜索。