盐与避难所出身选择攻略(盐与避难所出身有什么用)
盐与避难所枪兵加点?
加点方面,推荐非信仰号的加到4级。首先,5级枪和5级镰刀都不是很好用,其性能可以被4级甚至3级同类武器完全替代,而戟的话不加祈祷就别想了;其次低级矛类整体表现不出众,没有什么必要特别去点(点矛精通我就姑且认为你们是真爱了)。值得一提的是4级三系武器还是可圈可点的,甚至三级武器用起来也是全都非常顺手的,其中也不乏帅得不行的武器。(真心挺帅)
由于技能树紧着盾牌,可以顺便点出4级盾,可以节约一丢丢技能点。单手镰刀+盾或者单手长枪+盾都是不错的组合,甚至长枪+火铳,长枪+短法杖都是很合适的。戟类武器建议双持。
最后还是要为矛专精平反的。你想啊,我只点一种专精,却能用3种武器,而且单手双持都有不俗的表现。从技能点的性价比上来看,矛专精已经达到了本作技能点性价比的巅峰。要是本作升级更难一些,矛专精应该会更加耀眼。
由于火铳连续高速射击的特性,输出是非常可观的,加上非常非常强的削韧,拉开距离对付怪物是非常效率的国关办法。
优点:第一击以后进入高速射击模式,强大的攻击力、攻速和削韧
缺点:副手武器不能格挡,子弹一周目非常贵(尤其是毒子弹和雷子弹,打掉的子弹捡回来都能换黄金斧了),对付一些灵活的boss较为苦手。
加点方面,根据最终武器的选择,有以下两种建议:
升到4级:4级恶毒火绳铳补正普通,但是基础较高而重量较轻,又是毒属性武器,配合毒子弹有很高的中毒效率(仅仅相对而言),但是对于高毒抗的怪物就比较鸡肋了。
升到5级:5级组装火铳是很简单的高属性最终武器,但是比起4级火铳,提升并不算太大,重量较重,其实见仁见智。
使用火铳的朋友需要时刻保持持枪意识,不要总是忍不住上去莽,不就是100一发子弹吗?不要能省则省,见面就是射,打起来会轻松很多。
盐和避难所怎么去亡者之穴三王部分?
1. 盐和避难所是亡者之穴游戏中的两个关键要素。
2. 在亡者之穴中,盐是一种重要的资源,可以用来提升角色的属性和技能。
而避难所则是玩家可以休息、存储物品和接受任务的地方。
3. 在亡者之穴中,要去亡者之穴三王部分,首先需要准备足够的盐和强化自己的角色。
可以通过完成其他任务、击败敌人或者购买来获取盐。
同时,需要在避难所中找到相关的任务线索或者与NPC对话,以获得前往亡者之穴三王部分的指引。
在旅途中,要小心敌人的攻击并合理利用盐来提升自己的实力,以便成功挑战亡者之穴三王部分的困难。
4. 此外,还可以通过与其他玩家合作或者参考游戏攻略来获取更多关于亡者之穴三王部分的信息和策略,以便更好地完成任务。
要去亡者之穴的三王部分,首先你需要前往盐,这是一个位于亡者之穴入口的小镇。从盐出发,你需要穿过一片荒凉的沙漠,跟随着指示牌和地图上的路线,一直向东南方向前进。
在途中,你可能会遇到一些敌对势力,要小心应对。
最终,你会到达亡者之穴的入口,进入避难所后,你需要找到通往三王部分的入口。这可能需要解开一些谜题或战胜一些守卫。一旦你成功进入三王部分,你就可以开始探索这个神秘的地方了。
盐与避难所用unity能做吗?用什么插件做比较好?
当然能做了
unity本身就是用来做游戏的,无论是2D还是3D都可以做。下载一个unity(什么版本都行),然后使用C#编程就可以开始做了。
unity的插件还是非常多的,有官方插件,也有非官方插件。有付费的插件,也有免费的插件。不同的插件有不同的效果,有资源管理的,有图片相关的,有控制相关的,有镜头相关的,有地图编辑器等等。这些没有什么绝对的好与不好,只能说是否适合。(当然也要看个人使用方便)
简单说一下大概思路吧:
UI层级:处理各种血条、体力槽、道具等图标。
人物层:角色应该使用2D资源序列帧动画
背景层:纯图片背景,不涉及与角色任何交互
再做一下各种控制,音效,对象池,性能优化等等
做一款游戏还是比较难的,坚持才是胜利,加油,奥利给
盐和避难所里我是铁匠教的,叛教之后还可以返回铁匠教吗?
在盐和避难所中,你是铁匠教的一员,但如果你选择叛教,与铁匠教疏远,可能会面临一些挑战。首先,你需要通过行动证明你对铁匠教的忠诚和后悔。你可以通过积极参与铁匠教的活动,并展示你的技艺和贡献来恢复信任。
此外,你还需要与铁匠教的领导人和其他成员进行坦诚的对话,解释你的决定并表达你的内心真实想法。
最终,是否能够重新被接纳取决于铁匠教的领导和整个社群对你的接纳态度。
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