LOL:让你不再自闭
- LOL改版出现首位能“原地自闭”的英雄,玩家嘲讽成烂铁,ADC终于放心了,你怎么看?
- LOL:9.14新版本更新,首位“自闭”英雄诞生,玩家评价“我禁锢我自己”,你怎么看?
- LOL新增“一键永久自闭”召唤师技能,快乐英雄翻倍增强,问号追不上他了,你怎么看?
- LOL出现大量Bug,window10玩家全体自闭,打字就会卡出游戏,你遇到过吗?
LOL改版出现首位能“原地自闭”的英雄,玩家嘲讽成烂铁,ADC终于放心了,你怎么看?
这里是游戏震惊部,在英雄联盟中,开局最害怕的英雄有哪些呢?很多玩家其实都会很自觉的说到是“带钩子”的英雄,特别是对玩ADC的玩家来说,这种英雄的技能还自带远程吸附功能,所以一级团我方ADC要是被敌方钩子英雄抓到,几乎都是有去无回的结果。
估计是LOL的设计师看到这种英雄,前期就让游戏体验变的极差,所以果断的将“机器人”进行大改版了,虽然机器人之前经历过无数次的调整,但依旧没有改变局内对ADC的威胁,但这次的改版将导致机器人“彻底报废”!
原版机器人的“火力加速”,一拉二锤飞!
那我们现在可以想回顾一下,在未进行大改版之前的机器人,它对ADC的威胁程度,后期神装的机器人叠加W技能+死亡板甲+传送门被动+正义荣耀,可超过800点移速,瞬间就能直接飞到ADC面前,直接上去就一个钩子控制,拉到队友身边一顿狂锤下去,要是遇上个不会走位,分分钟就是被拉过来收拾。
缓解ADC的恐惧,拳头设计师将机器人改成“自闭”
也正是如此,所以机器人成了最有必要改动的英雄之一,而这次的改动先是将W的减速效果删除掉,然后让W技能具备三次的效果叠加,每三次效果叠加后,在初期的速度就能达到了500以上,所以要是算上装备和BUFF,机器人估计要起飞,似乎这么一看这机器人反而是强化了?其实不然。
因为,但W技能叠加到三次后,同时也会触发其技能风险,就是再次使用一次W技能就会触发“禁锢”效果,所以说玩家在选择进攻的时候,虽然可获得短时间的加速用于追击,但技能叠加次数超过上限,就会被禁锢在原地无法动弹,设计师也有想过机器人这样会成为“活靶子”,所以给了一条生路,让其技能可提前CD结束,让机器人找到一处安全位置原地“自闭”,但在团战的时候,这似乎并不靠谱!
虽被禁锢,但能破防!
看这种改动,机器人已经成了“废铁”,ADC所承受的威胁也似乎下降,但设计师哪有那么好心,W技能虽坑,但也要让机器人原地爆炸,机器人的大招现在被改成了“可摧毁一切目标护盾”,并清除自身的负面效果,给了机器人一个强大的进场能力,增强了机器人在团战中的作用,以往都是处于边缘化的支援作战方式。
所以机器人大招的改动,也顺势增强了它的对线能力,不过ADC现在也不用再害怕被机器人加速Q了,毕竟只要走位不差,现在使用机器人的玩家,也要顾虑好自己W技能会造成的禁锢效果,避免前期快了的加速Q了,结果在总要时刻在原地把自己禁锢起来,这直接会导致自己被敌人针对人,而且禁锢时间最长3秒,而3秒时间对ADC来说,只要有输出的话,已经够让机器人直接原地报废。
LOL:9.14新版本更新,首位“自闭”英雄诞生,玩家评价“我禁锢我自己”,你怎么看?
LOL即将迎来新的一轮版本更新,在新版本中看点十足,其中有一个英雄受到了重做,而这次的重做基本上也是标志着这个英雄基本上报废勒,这个英雄就是机器人。说到机器人相比许多的玩家都是非常喜欢,特别是男性玩家,因为机器人的技能机制还是非常的有意思的,今天就和大家聊一下这个英雄到底怎么就彻底报废了。
更改内容
根据LOL官方给出的消息来看,机器人的这次大改最为致命的就是W技能上面的改动,对于机器人的WE技能自然不必多说,这个技能就是一个加速技能,机器人开了这个技能之后就会有一定的速度加成,改版之后的机器人W移速加成的属性还是没有更改,但是官方其实将这个英雄的技能属性改了。
W技能报废
那么到底是怎么改的呢?首先机器人的W加速没有变,同时机器人的技能冷却也会很快,当机器人的冷却达到一定加成的时候就能一直用,但是有个属性就是机器人的W重叠使用只能三次,叠加了三次之后机器人就会原地禁锢,同时禁锢的时间高达三秒。在这三秒的时间里面机器人就只能被别人白打,因此这个修改实际上是变相的将机器人给削弱了。
散人看法
对于机器人的这次修改,一些软辅玩家就比较开心了。因为大家也都知道软辅最怕的就是机器锤石这样的辅助,而拳头这次削弱机器人也是让许多的玩家没有想到,毕竟机器人已经很久没有上比赛了。而且机器人从来就不是版本宠儿,现在设计师硬生生的给它设计成一个禁锢自己的属性确实也是很有想象力。
原创不易,感谢兄弟们的点赞和关注!
LOL新增“一键永久自闭”召唤师技能,快乐英雄翻倍增强,问号追不上他了,你怎么看?
这里是游戏震惊部,英雄联盟近期测试9.14的更新,让很多玩家感觉很头痛,因为自己擅长的英雄调整的有点离谱,比如说剑魔作为工具人的英雄,之前就因为删翅膀的问题,设计师遭到玩家围攻吐槽,而后因受不了玩家的挖苦,又给间接添加了回去。
本以为该英雄会一帆风顺度过几个赛季,没想到“剑魔”再次惨遭设计师毒手,原本剑魔复活技能,需要被敌人击杀后会触发,没想到现在连触发都没了,直接将复活移除,等同作废了该英雄的机动力,不过这对英雄动刀,其实是每次更新常态,主要还是要看新功能增加,会对游戏造成什么影响。
玩家嘲讽设计师强化亚索,新增“一键自闭”技能!
近期拳头设计师又送出了一则“喜讯”,那就开局就可以一键永久屏蔽队友,我们当前的游戏设置中,对游戏对局内的聊天状态处于“显示队友”“显示全部”,这让有些玩家感觉很苦恼,比如说自己比较菜,操作上不行的时候,就容易找到队友的人身攻击,所以就增加了这个“永久屏蔽”功能,玩家再也不用每局都要受到嘲讽!
而作为本次9.14测试版参与设计Mark Yetter似乎对自己新增加的设定很满意,在发布的消息称其“一劳永逸”,但有些玩家可就不乐意了,他们这完全就是给了那些“快乐亚索”永久的强化,新召唤师技能“全屏淡定,反正我看不见”,同时也不用看到队友为了让亚索撤退,满屏闭幕的问号追杀,真正让亚索得到了环境的温暖。
永久屏蔽与“封号”王者的距离
这估计是所有“快乐亚索”玩家都应该高兴的事,但对这个设置也有一些玩家提出了质疑,玩家要是看不到队友的善意劝告,完全等同就是拒绝沟通,那被带进坑的玩家,不是直接对其进行“故意送分”“恶意游戏”“演员行为”“拒绝沟通”直接将举报吗?
对于有这种顾虑的玩家,其实设计师也给出了解释,这个功能的使用者会被单独记录,若受到队友的举报,负责这个功能工作人员,会根据实际情况进行处理,所以玩家大可必担心,除非你真的菜无药可救,才会被判定成功!
那对于这个设定,在座的各位有什么其他的看法,对于万年黑铁的玩家来说,他确实可以省去没必要的麻烦,而且对于这个功能最主要,其实还是想屏蔽掉敌人的嘲讽,在英雄联盟这游戏中队友其实都还好,有一些时候总会遇到一些很奇葩敌人在秀下限。
LOL出现大量Bug,window10玩家全体自闭,打字就会卡出游戏,你遇到过吗?
LOL最近出现了几个BUG点,不知道大家有没有遇到,很多玩家都已经躺枪了,而且基本没有被官方重视,切没有得到修复。
首先就是游戏中聊天界面,自己打出的字会出现重复字样,很多玩家以为自己的键盘坏了,或者是输入法有问题了,其实并不是,这是已经出现了近一个月的bug,只有自己会看到两遍字样,队友显示正常。
另外基本都是win10玩家反馈的,只要win10系统的玩家,有时候打字出来后,本来选择性的打出回车要发,瞬间就会卡退游戏,直接就游戏崩溃。
卡退后,就会出现我们经常见到的炸弹人弹窗,然后当我们再次重新连接回去后,如果再次尝试打字回车,还会再次卡退掉,这是最令人头疼的,往往这个bug都是在游戏进行很久之后出现的,后期掉线真头疼!
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