战略思考:电脑策略游戏中的智力挑战(战略思考:电脑策略游戏中的智力挑战是什么)
三国杀策略版袁绍加智力?
第一种情况、自己当主将
如果用袁绍当主将,这个在s1赛季还是很常见的,那肯定是加统率比较好,战法方面一般是得带文武双全的,另外也可以搭屠几上肉。
第二种情况、全武力加点
这种战法搭配一般是屠几上肉+骑虎难下,可以搞个群弓的阵容,兵书带虚实+疾战+鬼谋,队伍可以是袁绍+公孙瓒+吕布。
第三种情况、全智力加点
战法搭配一般是屠几上肉+八门金锁阵,一般全智加点是辅助为主,也可以把八门换成夺魄,这个效果也不错。
袁绍的加点方法算是最麻烦的,不同的战法搭配、阵容加点方式也不一样,三种都不算有冷门的加点方法,具体加点方案还是以玩家自己搭的队为准。兵书搭配同样是看战法的,虚实+疾战突围正常也不变,剩下是看将威、鬼谋了。
三国志战略版受智力属性影响计算公式?
属性影响公式猜测是(我方智力+150)/(敌方抗性+150),这里的150是个参数,目前看情况比较合理的是150.
比如假设标准30级武将,智力150,抗性150(袁绍差不多就是这样),那么这个属性伤害系数为1.
提升50点智力属性,这个伤害系数变成1.17,大概提升17%左右的伤害,提升100点智力属性,伤害提升34%。赵云的被动在标准情况下增伤应该就是20%不到。
三国志战略版士别三日后面回合还有智力加成吗?
士别三日:战斗前3回合,无法进行普通攻击但获得概率规避效果,第4回合提高自己智力并对敌军全体造成谋略伤害。
【士别三日】可从武将吕蒙传承获得,战法分为两个阶段,第一阶段前三回合获得规避状态,有概率规避伤害,规避可以回避所有伤害(包括各种战法造成的伤害,除非有必中状态),回避伤害的同时也不会触发攻击带来的效果和突击
三国志战略版受智力影响计算公式?
属性影响公式猜测是(我方智力+150)/(敌方抗性+150),这里的150是个参数,目前看情况比较合理的是150.
比如假设标准30级武将,智力150,抗性150(袁绍差不多就是这样),那么这个属性伤害系数为1.
提升50点智力属性,这个伤害系数变成1.17,大概提升17%左右的伤害,提升100点智力属性,伤害提升34%。赵云的被动在标准情况下增伤应该就是20%不到。
三国志战略版受智力影响什么意思?
三国志战略版是一款策略游戏,受智力影响意味着智力是游戏中极为重要的属性之一。在游戏中,智力会影响一些关键因素,比如将领的能力值、治理城池的效率、研发科技的速度等等。
智力高的将领能够拥有更强的兵力和更丰富的技能,可以更好的指挥战斗;智力高的官员能够加速城市的建设和繁荣,以及加快科技的研发,更好地推进整个国度的发展。
因此,玩家需要针对游戏中的不同要素,合理分配智力点数,才能在游戏中取得更好的胜利。
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