《黑神话:悟空》主美放出游戏早期概念图(游戏科学新作《黑神话:悟空》13分钟实机演示)
很多朋友对于《黑神话:悟空》主美放出游戏早期概念图不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
- 黑神话悟空什么时候发售?
- 为什么同样是国产游戏宣传《黑神话:悟空》受到全世界的好评,而米哈游的《原神》却成了过街老鼠?
- 随着《黑神话:悟空》的预告发布,如何看待游戏的开发引擎是UE4而不是Unity,优势在哪?
黑神话悟空什么时候发售?
根据官方的可靠消息称《黑神话 悟空》:2025年夏季即将上线,目前这个消息在Steam页面上也得到了确认,我相信作为玩家对这款游戏也是期待爆棚!
在《黑神话:悟空》此游戏的语言方面,玩家完全不用担心,因为这款游戏支持简体中文、繁体中文和英语等多种语言,可谓是多语言用户的福音,让人更加期待不已。
为什么同样是国产游戏宣传《黑神话:悟空》受到全世界的好评,而米哈游的《原神》却成了过街老鼠?
首要原因是米哈游自带黑粉,游戏科学是什么公司,之前基本没人知道,更别说有黑粉了,试想一下如果悟空是腾讯的(腾讯也是自带黑粉),估计现在就有人在腾讯大楼门前玩只狼摔电脑了。
二是原神饼画的太大了,希望越大失望越大。
还有就是原神是2A,悟空很大可能是3A,没可比性,就别瞎想了
随着《黑神话:悟空》的预告发布,如何看待游戏的开发引擎是UE4而不是Unity,优势在哪?
首先这是一款想要跨平台的单机游戏,且具有3A水准的游戏,这就是用UE4最好的理由了。以下就来说下两套引擎的主要对比优缺点
- UE4是开源的且免费的,节省开发时间和调试成本。Unity是闭源的,万一有错误你得debug到想吐
- UE4画面效果光影级别高,完全可以到所谓的3A水准。有强大的材质渲染效果和官方插件,以及各种游戏模板。Unity的效果有所下降和差别
- UE4跨平台,PS5、PS4、xbox360、pc、Linux,Mac OSX,HTML5,iOS和安卓,就连虚拟现实设备也支持。
综合上述,选择UE4毕竟是利大于弊的,毕竟实机演示的画面如果用Unity打造不出这样的细节与光影效果。
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