炉石传说22.4版本标准模式大法术法职业对局攻略(炉石传说法术法怎么打)
如果炉石传说未来出一张一费的法术,获得本场游戏的胜利,应该怎么设计?
截止当前版本《巨龙降临》版本为止,炉石传说共有两张卡牌,在达到对应条件后消灭敌方英雄,获得本场胜利。
机械克苏恩
它是一张中立卡牌,九大职业也围绕着这张牌打造出相对应的卡组,比如广泛使用的机克术、机克德和机克牧。
除此之外,在我的头条号文章里也有达成难度稍微高一些的机克猎、机克贼和机克萨。
可以看得出,机械克苏恩的亡语可以直接消灭敌方英雄,然而要想达到此效果,需要你的牌库、手牌和战场没有任何牌,这个是限制条件。
黑锋骑士乌瑟尔
它是圣骑士的职业卡牌,也有围绕着这张牌打造的天启骑卡组。
它要想消灭敌方英雄,需要在战场上召集4个不同的天启骑士。这需要一定的回合数去积累才能达到。
这有点像《游戏王》里的黑暗大法师——当5只怪兽同时齐集在手卡时会自动获得胜利。
由此可见,消灭敌方英雄的机制太过强大,因此完成的前置条件也比较苛刻。
如果炉石传说未来出一张一费的法术(中立卡没有直接的法术牌),因此可以结合各大职业特色来设计成效果。
比如德鲁伊,可结合其独特的跳费机制和参考术士职业牌【首席门徒林恩】的效果叠加机制,设计出
1费法术
日食
获得一个空的法力水晶,并将此牌费复制法力值消耗增加(1)点,然后洗入牌库。
等到费用增加到10费时,变为衍生卡:
10费法术
日全食
消灭敌方英雄
比如法师,效果可以简单粗暴一些
1费法术
毁灭
如果你对敌方英雄累计造成了60点伤害,消灭敌方英雄。
比如术士,他职业牌里有很多能够对自己英雄造成伤害的牌,可以跟这点挂钩在一起,经典卡牌里的【烈焰小鬼】
1费法术
恶魔侵袭
如果你使用牌和技能对你英雄造成了30点伤害,消灭敌方英雄。
(真要有这张牌的话,自杀术将再现江湖)
至于其他职业,以后再说。
最喜欢这种脑洞题了,题主的思路应该和机械克苏恩的斩杀效果相似,机械克苏恩的亡语: 如果你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。
有机械克苏恩这颗珠玉在前,我们完全可以按照这个思路开脑洞,要想获得本局游戏的胜利,需要满足一定的条件!由于机械克苏恩本身就是10费,一般情况下没有多余的费用继续操作,而且是效果是亡语(非战吼和光环),这就给了对手一定的反制能力,除非是OTK卡组,这使得机械克苏恩的亡语触发无敌,但触发难度很大!
但是考虑到题主的要求为1费法术,而法术都是主动效果当局触发,这个条件本身太低了,那么就需在其他条件上设置限制,不然岂不是无敌了!那么经我思绪良多,有几个不成熟的小思路:
1.从法力水晶上限制:如果你在连续N个回合,都有未使用的法力水晶,那么当你打出这张法术牌时,消灭对方英雄(获得本局胜利!)ps:这个N值就需要游戏专业人员测试得到!(思路来源于德鲁伊任务卡:发掘潜力)
2.从场面上限制:当你场上控制7个相同的随从/7个法力值均为N的随从/7个血量均为7的随从时(这个思路来源于群星罗列者战吼:如果你控制三个生命值为7的随从,对所有敌人造成7点伤害),使用这张法术牌你将消灭对方英雄(获得本局胜利!)
3.从卡组上限制:如果你在本局对战中没有使用过随从牌,那么当你的牌库、手牌和战场没有任何牌,消灭敌方英雄。(这个思路来源于机械克苏恩,但要求你卡组全带法术!PS:我想到了法术猎,还好DK退环境了)
暂时我只想到这几个脑洞,各位有何想法,欢迎一起讨论!
参考魔古信徒,莱至高守护才打20。
1费奥秘,艾泽拉斯守护大阵。
当对方回合开始时,你的场上拥有五色巨龙,获得本场游戏胜利。
1费魔法卡,引爆黑暗之门。
当你的场上同时拥有,鸡腿杖,麦迪文之书,黑暗之门时,发动此卡获得本场游戏胜利。
注:鸡腿杖为卡拉赞麦迪文战吼或者通过任务卡修复鸡腿杖(击杀10个随从)获得。
麦迪文之书5费0/5,每回合随机释放两个法术。
黑暗之门,7费0/15嘲讽,每回合随机召唤一个兽人随从。
1费随从就以魔古信徒为准了。
otk思路为术士任务那套。一回合40血也相当于直接胜利了。
如何评价炉石传说通灵学园新版本中“双职业”及新关键词法术进发?
谢邀请,喜欢可以关注我,专业回答问题。今天早上我也第一时间整理相关暑假扩展包,下面是本次更新几个重点内容。
炉石传说通灵学园上线日期:8月初。
双职业卡牌重磅登场:7月15日,首批新卡,举世闻名的通灵学园可以为学员提供丰富多样的魔法教学,横跨多种神秘的学科。而双职业卡牌正是这种跨学科教学方法的具体体现。它们可以统合两个职业的长处,解锁全新的游戏对战体验。在“通灵学园”的135张全新卡牌中,有40张卡牌为双职业卡牌!每个双职业组合还会共用一张传说卡牌,也就是课程的导师!
全新关键字:法术迸发介绍:
“通灵学园”带来了全新的关键字,法术迸发:当你施放法术时能产生一次性效果!当具有法术迸发的随从或武器在场时,施放法术将激活法术迸发效果。在法术迸发随从的协助下,你将以全新的方式开辟传说之路!
10个职业组合分别为:
德鲁伊/猎人
猎人/恶魔猎手
恶魔猎手/术士
术士/牧师
牧师/圣骑士
圣骑士/战士
战士/潜行者
潜行者/法师
法师/萨满祭司
萨满祭司/德鲁伊
史诗卡牌——转校生
2费2-2,本体平平无奇,下面给大家介绍他的效果,按照棋盘发布时间顺序排列:如下图。
炉石传说的10费法术除了“贵”,还有什么共同点?
你等着,等到我有十点法力值的时候,我就放一个十费法术。十费法术,感觉就非常强,因为你选择了它,这回合就不能做其他的事情,如果做不到清场,或者返场,那么它其实配不上十费。
炎爆术,法师紫卡,十费打十,相较于四费火球打六,十费炎爆真的有点坑,所以现在基本进不了构筑。
精神控制,牧师职业卡,为小王子脏牌立下了汗马功劳,不得不说这张卡很强,解场加返场,而且拿了一个大怪对面基本就崩了。
终极感染,超强的超模卡,五点伤害大概四费,五张牌七费到八费,五点护甲一费,5/5五费,综合下来超模六到七费,解场返场抽牌加甲,强!
末日降临,术士紫卡,解场加抽牌,只是如果场上随从太多,很容易会爆牌,而且没法返场,感觉用处不是很大。
亡者归来,鱼人骑必备,铺一波鱼等十费一波爆发,不够就再来一波,只要能扛到这个时候,八成是赢了。十费法术,真的不亏。
这些十费法术,有的已经退出了标准模式,有些则依然活跃,当你压上一切,自然希望有强大的效果,像那种辣鸡卡,找机会分了吧。
(图片来自网络)
大家好!看到这个问题 感觉特别有新意!10费法术。可以说是赌上了所有的费用!那么这么拼的结果换来的是什么呢?嘿嘿!我想我们大家可以说都深有体会吧! 那么! 首先我们看一下各职业的十费法术都有什么吧! 牧师:精神控制!法 师: 炎爆术! 圣骑:王者归来!德鲁伊:终集感染!嗯就这些了!那下面来说下共同点吧:
第一:代表各职业的特点!牧师:需要对场面的控制/ 法师:超高的伤害和爆发 / 骑士:需要铺垫(就是BUFF的意思)/ 德鲁伊:超强的跳费/过牌/
第二:很强的极端行为!不管是哪个十费的卡牌真的可以说都是很强!而且也是可以说是最极端的行为!在优势下可以说是极大的扩大了优势。 在劣势下也有可能极大的扩大了劣势!
第三:不灵活!十费的卡牌毕竟是耗费了所有的法力水晶使用的卡牌。所以不管哪张其实都不是特别灵活!而且!再根据局面的情况下还有可能不敢使用!就像是在毫无场面的情况下。一张精控是改变不了什么局面的🤢🤢!
第四:会造成卡手!为什么把卡手和不灵活要分开写因为一个很重要的原因!德鲁伊会跳费!所以会分开写!比如说你玩恶毒体系的套牌。起手十费法术都在手里了!真的是让你在场面上会造成很大的劣势!
以上就是我认为十费法术的共同点了!嘻嘻。亲爱的炉友们!你们还有什么看法呢!来一起探讨下吧!
10费的卡不管是法术还是随从,没有返场能力的卡都是垃圾。不管效果有多好,身材有多棒,没有返场能力就肯定进不了构筑。死亡之翼和黑龙领主就是典型的例子,同样都是12/12,黑龙领主是绝对进不了正常构筑了(除黑科技卡组),但是死亡之翼虽然副作用很大,但是还是能进构筑(比如龙战)。返场在我的理解就是可以扭转场面,比如对随从造成伤害,或者铺嘲讽冲锋突袭随从,就是让对方的场面无法对你造成更大的伤害。因为10费是一整个回合只能下一张,没有返场的卡,对你的帮助基本为零。
大家好!我是炉石闲说,为您分享炉石魔兽趣闻趣事!
关于炉石传说里高费的法术,暴雪公司一向都是出得很谨慎。因为它们本身的费用就摆在那边,如何做好匹配自身费用消耗的效果都是设计师要考虑的问题之一。接下来跟大家聊聊那些“高费”的法术。
1、终极感染
这张来自冰封王座的卡牌,一经推出就备受玩家指责。兼具打伤害、叠甲、站场和过牌于一身的卡牌效果,简直超模到了姥姥家。起初被青玉德运用,完美代替了加基森拍卖师。但是随着后来天敌游荡恶鬼的出现,青玉德也少了很多,这张卡的骂声也越来越少,直至如今退环境,终极感染还在找下家的卡组构筑。
2、炎爆术
这张卡曾经被削弱过,在最早期的版本是8费,后来被砍成了10费。作为单体伤害最高的法术,它还活跃在各种抢脸为核心的法师卡组中。但是它还是砸不死大表哥、二表哥和摩天龙,这就有点尴尬了。
3、精神控制
跟炎爆术一样也是从8费被砍成10费的卡牌。在以前脏牧内战中,每个大哥和4攻爹总是被拉来拉去长达4个回合。如今10费的精神控制,如果是手动施放,那就什么也做不了。还有一种就是外挂给资深档案管理员,缺点是无法指定对象。
4、亡者归来
曾经震撼天梯几个版本的死鱼骑的核心卡牌。可以说除了法师的冰箱以外,包括防战都没办法承受两波亡者归来的伤害冲击。这张卡牌的铺场强度可以说是第一。
5、末日降临
跟卡牌的名称一样,当你用出这张卡牌的时候,你已经末日降临了。作为术士的清场法术,他有强力的扭曲虚空,这张卡虽然有根据随从数量来抽牌的效果,但是术士还会缺牌吗?一旦打出来,接下来也没事可做,等于继续让先手给对面。
以上5张就是已经发布的10费卡牌,在泛用性上,终极感染和亡者归来不相上下,炎爆和精控也差不多,末日降临垫底。这四张卡牌的共同特点有这几个方面:1、不灵活,本回合无法与其他卡牌配合;2、打完这张卡后无费用继续做其他事情;3、低费时期容易卡手,等同废牌。这三点就是对10费法术的共同点总结,有其他观点的欢迎在下方点赞评论!
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