微软将在合适的时候公布次时代第一方游戏定价(2021微软第一方游戏)

游戏心得 2025-09-13 1
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下微软将在合适的时候公布次时代第一方游戏定价的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家详细分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
  1. 微软决定不将帝国时代决定版上架Steam背后的原因是什么?
  2. 如何评价「Inti Creates总裁认为索尼和微软在次世代或面临困境」?掌机市场未来走向如何?

微软决定不将帝国时代决定版上架Steam背后的原因是什么?

毋庸置疑的是,《帝国时代》绝对是一款经典游戏。作为一款RTS名作,在过去的20年时间中《帝国时代》销量超过2000万部。数以千万计的玩家都沉溺于这款游戏中,《帝国时代》早已成为一款真正的史诗级战略游戏。在国内,《帝国时代》也有不少铁杆拥趸。

而作为微软手里的一张王牌,它将《帝国时代》看得很重。之所以不上架Steam,微软给出的解释听起来很勉强。在接受采访时微软制作人Jorg Neumann声称,《帝国时代:终极版》采用Xbox Live,多人游戏必须依靠Xbox Live才能实现。但是,当前Steam不支持这个服务。

Neumann还指出《帝国时代:终极版》不登陆Steam的主要原因,就是后者和Windows商城版无法联机。但这个理由其实是非常勉强的,因为之前的《杀手学堂》已经实现了Steam和Windows商城的联机。这也就意味着,微软只是在给自己找借口,不想把自己最核心、最卖座的游戏分享给Steam。

不过微软已经把一手好牌打烂了,《帝国时代》的更新内容很少,完全不像Steam那样总是“顺从民意”。事实上,就在前几日举行的E3游戏展上,微软副总裁Phil Spencer承认公司最初对没有很好地支持PC游戏的发展。但同时他也表示,微软现在正重塑对PC游戏玩家的看法。而就目前来看,微软进行改造的速度仍然缓慢,因为他们正重新思考如何对待PC玩家。从《帝国时代》不上架Steam看,微软显然还没有完全转变自己的观念。

可惜的是,游戏业界留给微软的时间已经越来越少了。就在6月11日,完美世界宣布与美国Valve打造“Steam中国”项目。在中国上线后,玩家仍然可以访问Steam全球版,库内游戏也都能够正常玩。甚至就连央视也以《中国温床引进来走出去添新平台》为题,对此次合作进行了报道。在报道中针对双方合作进行了剖析:将共建游戏娱乐平台,引进全球精品游戏,同时中国游戏也将通过该平台拓展海外市场。

微软将在合适的时候公布次时代第一方游戏定价(2021微软第一方游戏)

能够将中国市场搞定,意味着Steam在全球的优势将越来越明显。如果微软还坚持“藏着掖着”的独家策略,那必然会导致自己固步自封,优势尽无。毕竟当初宣布在PS4平台独占的《仁王》、《尼尔:机械纪元》都“违背诺言”登上Steam了,微软还这样苦苦坚持又有什么意义呢?

微软啊,你可长点心吧。毕竟,现在是一个开放时代了!

如何评价「Inti Creates总裁认为索尼和微软在次世代或面临困境」?掌机市场未来走向如何?

谢邀。

这个观点是作为《洛克人Zero》开发商的Inti Creates总裁会津卓提出的,他的理由是由于真正意义上的独占作品正在越来越少,因此索尼和微软在次世代主机的竞争中或许都会面临困境。

这个观点从某种程度上来讲是正确的,因为索尼、微软和任天堂之间的掌机之争很大程度上取决于各自拥有的独特的东西。在这一点上索尼和微软更大程度上依赖的是软件方面的独占IP,而任天堂则不同,switch发行这几年来已经充分证明了它区别于其他掌机的地方,老任在这创造性方面有所领先。而且退一步讲即使两家独占游戏一如既往强劲,老任的几大当家IP也无一不是掌机界的翘楚,别的不说光是宝可梦这个IP就蕴藏着无限的可能。

其实与其说索尼和微软(其实我想说这跟微软有什么关系…但是报道确实是这么写的)在次时代或许会面临困境,不如说从switch发售以来这种情形已经存在。两家公司目前似乎也仍然把重心放在了次时代主机的开发上,虽说索尼的PSV目前来说表现依然良好,但是随着停产及大量新作放弃登录PSV平台等不可避免的问题,PSV退出掌机市场的核心竞争似乎是不可避免的。不过除非索尼想完全放弃掌机市场,否则PSV停产背后给我们透露出的信息也可能是未必没有新机型会在不久将来问世。

未来的掌机市场走向如何很难说,目前来看switch在已经拥有非常突破性创新的基础上仍然有着很大的性能提升等提升空间,无疑拥有着很大的优势。但是索尼是否推出新掌机,以及是否能做出巨大的突破仍未可知。

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