《天黑装备铺新手必备玩法指南》(天黑装备铺攻略)
LOL测试服无尽之刃重做,暴击装备遭遇大改,收益最高的不是ADC而是亚索?
在S8赛季战士非常强势导致ADC在很久一段时间都没有地位。在职业赛场上,职业选手经常选出蛇女,死歌,亚索等英雄走下路,取代射手AD的位置。S9赛季刚开始设计师就想结束S8赛季的战士统治时期,于是对阿卡丽,剑魔和女刀一再削弱,他们觉得只是削弱这几个英雄还不够,于是又对打野进行了普遍削弱。对其他位置普遍削弱之后就要对ADC进行普遍加强,所以在1月26日的测试服中设计师对暴击装备进行了大改,企图抬高ADC的地位。
对暴击装备的大改包括对幻影之舞,夺萃之镰和无尽之刃的重做。幻影之舞重做之后价格为2600金币,合成路径为格斗手套,短剑和黄叉。主要效果为提升30%的攻速,25%的暴击率和5%的移动速度。唯一被动为对英雄的普通攻击将会获得7%的移速加成,并且无视单位碰撞体积,持续两秒。重做之后的幻影之舞还拥有了一个主动技能,当生命值即将在承伤之后低于30%,幻影之舞就会在此之前提供一个可以吸收240-600伤害的护盾,持续两秒,冷却时间90秒。
吸蓝刀重做之后的价格提升了200为3200金币,合成路线也做了改动,新路线为十字镐,考尔菲德的战锤和灵巧披风,效果为增加60点攻击力,25%暴击率和20%冷却缩减。唯一被动为普通攻击回复1.5%已损法力值。无尽之刃重做之后价格仍然为3400金币,只不过合成路径增加了一个灵巧披风,灵巧披风为新装备,售价800,效果只提供20%的暴击率。无尽之刃的被动改动比较大,由原来的暴击提供真实伤害改成了将暴击伤害由200%提高到225%。
除了重做的三件暴击核心装,最后的轻语改动也比较大,总价由原来的1300提高到了1450,合成路径也变成了长剑加长剑,价格增长属性就有所提升,轻语除了攻击力比原来提升了10点护甲穿透也由原来的10%提升到了20%。其他的暴击装如:疾射火炮,电刀,卢安娜的飓风都由原来的2800金币降低至了2600,同样暴击率也由原来的30%降低至了25%。
暴击装备这样改暴击流ADC收益怎么样暂且不知,但是设计师的做法往往事与愿违,不少网友发现这样改动之后需要出绿叉,无尽的亚索受益颇多。绿叉重做之后的主动效果救主灵刃能够在中后期保证亚索入场后的保命能力,丝血五杀毕竟是每个亚索的梦想,而且绿叉还拥有一个7%的移速加成,只能说亚索更加快乐了。
好了,我是慢慢,谢谢大家对我文章的支持。后续慢慢会继续给大家带来好玩而又有趣的游戏文章,拜拜!
LOL无限火力“最无用”的几件装备,玩家称“买了是浪费经济”,是这样吗?
无限乱斗至今已经嗨了非常长的时间了,想必大家即使不玩LOL闲来无事也会来上两盘无限乱斗嗨一嗨,这个模式的娱乐性可以说是非常足了。那么有哪些装备在出了之后,基本上也没啥用呢?下面几个一定是:
多兰剑、多蓝盾以及多兰戒
这三件装备可以说是ad、坦克以及法师的出门神器,但是在这个模式当中来钱非常的快,装备也是起得飞快,所以基本上ad出门标配是长剑、ap出门是小书而坦克出门就有很多选择了,比如布甲或者红水晶等等。
圣杯
这件装备在改动之后基本上就凉了,之前可以说是法师中期必备的一件装备,但是在改动之后伤害很弱对一些辅助英雄不错,但是对于一般法师来说性价比远不如鬼书。这件装备即使在这个模式当中也并没有得到任何玩家的青睐,与他相比还有更多具有性价比的装备可以出。
救赎
这件装备在这个模式当中可以说是非常的鸡肋,相较于防御装没有绿甲、蓝盾甚至鸟盾来的有效,进攻性更是欠缺。而且在这个模式当中有一个很致命的点在于,很多英雄都是具有秒人能力的,出到这件装备之后基本上那点治疗量并不能抬上来自己的血量,而且这件装备加血量太少导致自己太脆。
还有哪些装备在无限乱斗当中非常垃圾,可以在评论区讨论下哟、
无限火力这个模式由于有着非常高的冷却缩减和极快的上线时间,所以打架就成为了这个模式的核心,一切都是以快乐为准则,而一些英雄的出装也是非常的花哨,和正常模式的出装完全不一样,其中暴击装是最受欢迎的一个玩法,比如剑魔出了后是一刀升天的感觉,那叫一个强,现在我来为大家说下哪些装备在无限火力中不要出的。
救赎-----彗星Bug已修复,没的用了
救赎这个装备在无限火力中算的上是一个比较差的装备了,因为这个模式的回复是被削弱了很多,前期是完全没的用的,之前的bug彗星出这个是属于快乐的感觉,现在再出的话就是感觉有点傻了,而且也不是类似瞎子那样玩的护盾流,所以基本上这个装备在这个模式中出是不明智的,性价比较低。
多兰系列---节奏太快,没的用
这个模式的最大特点就是节奏快,正常模式中开局会出的都是多兰系列的装备,但是在无限火力中,通常都是15分钟左右就结束了比赛,经济的积累也非常迅速,出了这个装备就拖延了出大件的时间,所以这个也是没有多大的用处的。
冰霜之心
说到这个很多人应该会有很多人说,这个装备我带超然和风暴聚集买,不要太强好吧,但是再用脑子想一想的话,出这个装备真的有用吗?答案是毛用都没,要护甲?人家暴击流上去这么点护甲还没血量,有啥用,有这个不如出黑切了,要啥有啥,要是AP的话,还有刻替代的装备呢,这个显然是最不合适的一个了,出肉的话,有几个想用的~~没把,唯一的作用15%的降低攻速,无限火力有攻速加成,这个有啥用!!
PS:这是我写的900多篇回答,这次还是希望大家点个关注吧,不然我怕你点开会为我写了这么多回答才这么点粉丝感觉心疼!祝大家新年快乐!!
有五大神器,就有五大废器。作为一个几乎没有冷却时间的模式,无限火力可以说在出装上有一套特殊的思路。而有几件武器可以说一看到,就觉得白出了。
①:狂徒铠甲。无限火力对于坦克英雄来说其实挺不友好的,大家都是没有冷却的疯狂伤害,一两件的防御装几乎就是纸片一样的存在。除了龙龟老树蒙多这种可以肉到极致的英雄,很少看到有肉装坦克的存在。而狂徒的血量加成在无限火力里基本上只有让对面多按两下键盘的作用。而回复能力在有了大炮可以回家快速上线以后,基本也没有性价比了。
②:救赎。辅助神奇,在平时的峡谷或者大乱斗里,救赎都是很多辅助英雄的首选装备,可以为团队整体提供回血效果,也能减冷却加蓝量回复效果。但是在无限火力里,可能救赎还没有落下来,团战就已经结束了。而且各种疯狂位移,让救赎经常撒空。选择这个出装的人也是越来越少了。
③:五速鞋。虽然有很多移速流的玩法,像是奔跑的人马,疯狂的龙龟,飞翔的奎因等等,但是很少有人选择用五速鞋提升速度。一旦效果被打断,五速鞋可以说还不如其他鞋子的一半。所以玩的时候切记不要浪费这个钱。
④:多兰剑多兰盾。出门神装,很多人都说我就要出,因为加血量……但是我个人是觉得那点血量在前期效果不大。尤其是无限火力的模式里。还不如一个长剑或者法典,可以更快速的合成成装,效果更高。
⑤:守护天使。一个非常有争议性的装备。我认为可以出的情况是非常大的后期,像是剑圣这种,可以在站起来的时候秒Q躲避技能并且可以力挽狂澜的时候。像是其他英雄选择这个的话,应该就是在倒下以后,站起来,重新看一遍自己倒下的样子。
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