谷歌推出Stadia(谷歌推出智能体SOC系统)

游戏心得 2025-09-06 1
今天给各位分享谷歌推出Stadia的知识,一起来了解下吧!
  1. Google Stadia首发支持哪几款游戏?
  2. Google Stadia云游戏服务将于何时登陆Android TV平台?
  3. Google Stadia手柄何时接受预订?
  4. 谷歌发布云游戏“Stadia”,云时代真的来了吗?

Google Stadia首发支持哪几款游戏?

Google Stadia 致力于让用户们在 Android、Chromecast 电视、甚至台式机或笔记本上的 Chrome 浏览器中畅玩 3A 大作(以及一些较休闲的小游戏)。

在今日的 Stadia Connect 活动期间,这家巨头终于宣布了首发的游戏清单,其中就包括了几周和几个月前预告的那部分。

在一条 Stadia 官方 Twitter 账号发布的推文中,谷歌已经公布了数十款款游戏。点击文中的链接,可跳转至“Stadia Founder's Edition”的主页。

视频加载中...

【OMD!3 Announce Trailer】

按字母顺序排在第一位的便是育碧的《刺客信条:奥德赛》,最后的是 B 社的《德军总部:新血脉》。

预计 Google Stadia 服务会在 2019 年 11 月正式上线,不过需要指出的是,并不是所有游戏都可以立即支持流式传输。

Google Stadia云游戏服务将于何时登陆Android TV平台?

在阿姆斯特丹举办的荷兰广播电视设备展(IBC 2019)上,眼尖的媒体发现谷歌意外泄露了 Stadia 云游戏服务将于 2020 年登陆 Android TV 平台的信息。

在一份演示文稿中,其介绍了围绕谷歌 Android TV 计划的方方面面,其中就包括要在 2020 年推出基于 Android 11 R 的新版本、且 Stadia 云游戏服务也会一同亮相。

(题图 via SlashGear)

演示文稿介绍了谷歌今后两年的 Android TV 发展路线图,尽管未经授权,但还是有人拍下了一张照片,并提供给了 XDA-Developers 。

此外,谷歌还计划向 Chromecast、智能手机、平板电脑、台式机、以及笔记本电脑推送 Stadia 云游戏服务。

谷歌推出Stadia(谷歌推出智能体SOC系统)

作为谷歌今年早些时候发布的一项重大服务,该公司声称 Stadia 能够以 4K 60fps 串流游戏,且支持 HDR 和超低的延迟。

Stadia 最明显的好处,就是玩家无需购买昂贵的硬件来运行其想要的游戏。只要他们拥有足够快速的互联网连接,就能够在各种受支持的硬件平台上畅玩云端的大型游戏。

该公司计划于下月推出创始套件,包括一把特殊的 Night Blue 手柄、Chromecast Ultra、三个月的 Stadia Pro 和 Buddy Pass。

感兴趣的朋友,可前往 Play 商店预订,价格为 129 美元(912 RMB)。

Google Stadia手柄何时接受预订?

Google Stadia服务给当前游戏行业注入了强劲动力和新鲜血液,并带领着游戏玩家朝着新的方向迈进。不过谷歌在发售Stadia Founder’s Edition的时候,Stadia手柄只能选择随机一同购买。不过现在谷歌决定做出改变,允许玩家单独购买Stadia手柄。

Stadia云游戏服务承诺只要有一个屏幕和网络连接,就能玩到PC甚至是游戏主机上的几乎所有游戏。自然玩家需要一些数码产品来控制游戏,对于没有键盘或者触控屏的设备,你不得不需要使用到游戏手柄。而Stadia手柄就应运而生了,它除了常规的按钮和操作杆之外,还有一个专用按钮用于截取屏幕和录制视频剪辑。

在Google刚刚发布Stadia的时候,获得这款手柄的唯一方式就是购买售价129美元的Founder’s Edition套装。该套装包括手柄和Chromecast Ultra。不过现在用户能以69美元的价格单独预订这款游戏手柄,共有Just Black, Clearly White和Wasabi三种颜色供用户选择。

不过谷歌发布提示称:购买手柄并不意味着你可以立即玩到Stadia的游戏,玩家依然需要进行订阅和其他要求。

谷歌发布云游戏“Stadia”,云时代真的来了吗?

云游戏并非新鲜事,早在2009年就有这一概念存在,不过受限于当时的技术能力和网络能力,这一产业一直未得到很好的发展。经过近十年的发展,云计算、4G、AI等大批新技术快速成熟应用,对于云游戏起到至关重要的推动作用。

本次谷歌秋季大会上发布的云游戏Stadia,不需要用户下载云游戏的平台,只需要打开Chrome浏览器,登陆平台就能开始游戏,感觉和网页游戏很像是不是?在用户接受层面,云游戏和网页游戏展现有所相似,不过其背后的技术实现具有极大的差异化,简单讲就是:云游戏是视频流,基于终端解码功能完成游戏交互;网页游戏则是利用浏览器运行flash或html5文件实现。

云游戏核心价值是让玩家摆脱硬件和平台的束缚,省去漫长的下载和等待时间,在不同联网的终端上都可以获得高品质的游戏大作体验。把游戏渲染、加速这些工作全部搬到云端的强大服务器上,然后把渲染好的游戏画面传输到手机、电脑等终端,并完成游戏交互后传输。这样就降低了游戏对个人硬件终端的要求,提高不同终端的游戏体验。

现在5G已经慢慢铺开,5G可以实现包括4K视频等大数据的传输,并且可以做到低延时,汽车的远程驾驶都不是问题,情景仿真游戏肯定是未来的一个趋势,3D游戏,情景仿真,游戏社交肯定是下个游戏方向。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于谷歌推出Stadia的信息可以在站内搜索。