文明6远古时期奇观强度评测(文明6远古时代奇观)
文明6空中花园奇观要做吗?
空中花园——漂亮的垃圾奇观代表
很多奇观看起来很强大,完全是因为中文翻译表述不明,空中花园就是其中的代表。
15%的发展加速看起来十分的惊人。实际上讲的是余粮的加成。在前期余粮的数额非常小,加成15%可能转化成数字的0.1粮都做不到。
而后期玩家可以通过老马收获大米,香蕉,小麦等加成资源,或清除雨林和沼泽地貌获得大量的粮食来提升人口。三角田加封建主义市政完成所获得的额外粮食也远超于15%的余粮加成。
空中花园只有在秦始皇的阿帕体系下(在首都建造阿帕达纳宫和其他奇观以获得使者),才能勉强发挥作用。
空中花园实际上带来的作用只有两住房而已。65锤的粮仓可以给城市带来两粮食和一住房。因此,180锤的空中花园作用小于两个65锤的粮仓。
至于旅游业绩,当玩家选择非法国的文明,奇观能带来的旅游业绩实际非常有限。
不过鉴于文明六初期极度缺少文化的实际情况,如果空中花园能给沿河建造的城市提供少量的文化加成,而不是所谓15%的余粮加成,也许能大大的改变其作为一个垃圾奇观的地位。
文明6沙漠奇观有几个?
1.金字塔,沙漠单元格必造的奇观,效果是建造者工作次数加1,同时还免费送一个建造者。金字塔属于典型的消耗少,回本快,整局都有加成的奇观!属于种田神器,而且金字塔电脑建的比较少。萌新一般觉得这个加成没啥作用,实际上对于种田流玩家来说,金字塔属于必不可少。顺带一提,如果沙漠单元格多,佩特拉古城是神器!
2.政策槽系列奇观:阿尔罕布拉宫、大本钟、布达拉宫、紫禁城。这四个奇观虽然建造成本高(消耗的生产力高),但是效果也是无与伦比的!它们是唯一可以增加政策槽的奇观了!这比金字塔什么的要强多了,虎臣只要玩,这四个是必造的奇观,因为加成太厉害。一旦全部拿到,就相当于领先其他人一个时代!
3.摩索拉斯王陵墓和威尼斯军械库,俩个可以说是海战地图必造奇观。摩索拉斯王陵墓的特点就是可以让海军统帅的技能多使用一次。而且上来还送一个海军统帅。虎臣记得有一个伟人技能是送战舰,还有把战舰变成无敌舰队的。有了陵墓就相当于免费可以得到两支战舰无敌舰队!军械库是海战必拿,买一送一的好奇观!但是很多萌新他们因为铺城的问题,基本上造不了。
4.神谕,前期必造的奇观!如果你想拿伟人,那么神谕就是必造的奇观,但是很多萌新光看面板,觉得这个奇观没啥用。其实不然,神谕需要搭配总督来用,搭配平伽拉三级特性拨款的点数,可以拿到大量的伟人点数,拿伟人必备的奇观!
5.阿蒙森-斯科特南极站!文明6这个游戏什么最重要?当然是生产力最重要,南极站增加的就是生产力,而且加的不是一星半点,是所有城市都有加成,还增加科技值,如果城市有三个或以上的雪地单元格,那么这个加成还会翻倍。但是这个奇观太后期了,萌新一般到了后期都在想着怎么打仗了,奇观反而不大关注。
1. 文明6沙漠奇观共有7个。
2. 沙漠奇观是文明6中的一种特殊建筑,每个文明都有自己独特的沙漠奇观。
这些沙漠奇观可以为玩家带来各种各样的好处,比如增加文化、科技、信仰等等。
3. 如果玩家想要更深入了解文明6中的沙漠奇观,可以通过游戏中的科技树、文化树等途径来了解每个沙漠奇观的具体效果和使用方法。
同时,也可以通过游戏中的任务和成就来解锁更多的沙漠奇观。
文明6奇观误国什么意思,为什么说奇观误国攻略?
文明6“奇观误国”的意思是:建造奇观需要大量资源和地理要求,得不偿失。 具体来讲:
1、时间成本:建造奇观的不止一家,比的是速度,如果别人先你完成奇观,那么你的同奇观建造就会终止,损失建造的资源。
2、经济成本:建造奇观需要大量的启动资源,包括土、木、铁等,但奇观建造好后并不能带来同等的价值,所以一定时间内是亏本的。
文明6怎么占领自然奇观?
文明6中的自然奇观是自然存在的,奇景是一种特殊的地形,随机产生并分布在地图上,被发现时会给予发现它的单位一笔可观的经验,所以自然奇观要想占领需要选择游戏模式,侦察兵在探索过程中发现自然奇观,然后使用自然奇观,可快速培育获取科技点,点击使用自然奇观传送人员物资,加快文明扩张,就可以最终占领。
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