塞尔达传说(塞尔达传说旷野之息)

游戏心得 2025-06-24 2
塞尔达传说介绍:
  1. 塞尔达传说七位英雄?
  2. 如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?

塞尔达传说七位英雄?

塞尔达七位英雄任务怎么完成

  1.在格鲁德小镇冷饮店隔壁,和屋里读书的npc对话就可以触发。

  2.任务地点在沙漠右上角位置 这里有七个英雄雕像,雕像下面有很多小铁球 在其中一个雕像上面的手部位置还有一个铁球。找到所有铁球后按照每个雕像身上的花纹,找到小球上对应的图案一一对应的放到机关中。

  3.并不是要把球按顺序摆好,而是要对应标记,每个英雄雕像都有一个标记,和球对应,雕像的标记在雕像身上,每个位置不同,找到和把对应的球放到机关上就能解决这个谜题

  4.七位英雄标记球摆法:

  长剑=红色勾玉

  弓箭=橙色V

  盾牌=黄色O

  锅=两点(雕像上有呀哈哈)

  星星=绿色S

  宝箱=紫色火焰

  骷髅头=紫色两竖

如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?

塞尔达对我来说是神作。

从姆祖拉面具入坑的,最开始是因为画风,里面无论是NPC的动作还是主角的动作都特别可爱,都有一种童话气息,剧情简洁,但主题很明确。就拿面具这一作来说,最开始林克就被骷髅小子抢了最重要的时之笛,还被变成了个异族(我一直记不住这个站在花里可以飞起来的种族的叫啥名字),只能去追这个反派夺回自己的时之笛,接下来就碰见个面具商人,告诉林克骷髅小子偷走了十分重要的面具,拥有了邪恶力量,如果不阻止,这个世界在三天后就会毁灭。

再看荒野之息,这里的林克也是一个画风十分可爱的少年,NPC和怪物的动作都蠢萌蠢萌的,剧情依旧简单,林克沉睡一百年后醒过来后失忆了,被一个只会嚯嚯嚯的老头告知要去海拉鲁城堡里救出和灾厄盖侬对抗的公主塞尔达,于是就开始了他游山玩水的旅程。

我玩这两部,游戏里的环境以及人物对白都弥漫着一股萌萌哒的气息,感觉就像是给小孩子呈现的童话故事一样,然而玩进去了,就会发现这游戏只是外表上看起来像童话而已,其实它的剧情设定十分黑暗。

面具中的世界三天后就要毁灭,所以林克只能不断的吹响时之笛一次次回到三天前去阻止骷髅小子,他在无数个三天中有过无数的宝贵回忆,但每次回到第一天,能有这些记忆的只有他自己;荒野之息中,失忆的林克莫名其妙被背上了打倒盖侬救出公主的重任,随着他的记忆渐渐恢复,原本满世界乱跑的愉快心情渐渐消失的无影无踪,荒野之息的风景多美啊,可是当林克爬上一座又一座的高塔,看见灾厄笼罩着的海拉鲁大陆,天空晦涩,方圆百里不见人烟,偏偏他又失忆了,面对众人的期望,林克就像是个局外人一样,看不懂村民的期盼,何等孤独!

荒野之息我现在还在玩,里面有个细节,让我十分难过。

只会嚯嚯嚯的老头实际上是海拉鲁的国王,他在告诉林克去救塞尔达后,就消失了。林克回到时光遗迹之殿找女神兑换勇气之证后,在附近看到了老头留下的火堆,还有简陋的小木棚。原本这个木棚里什么都没有,但林克再次回到这儿时,会看见桌上有一本日记,是老国王写的,桌上另外放了一些水果食材。林克可以找到老头子存在的痕迹,可是茫然四顾,这个台地除了零星徘徊的怪物之外,再没有第二个人了,那一刻的孤寂和哀伤,能让我感同身受。

我喜欢塞尔达的原因是,这部游戏让我学会了如何沉浸在游戏里。它像一个老师,告诉你如何去体验这个游戏世界中的每一个细节,这种耐性甚至可以转移到其他游戏中。

有塞尔达,甘愿爬墙做任豚,虽然我也是条索狗。