《骑马与砍杀2》7月27日e1.4.3测试版更新日志(骑马与砍杀2更新1.63)

游戏心得 2025-08-25 5
很多朋友对于《骑马与砍杀2》7月27日e1.4.3测试版更新日志不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 骑马与砍杀2正版怎么更新?
  2. 游戏《骑马与砍杀2》公布新开发日志,确定加入自定义模式,对此怎么评价?
  3. 骑马与砍杀2更新了什么?

骑马与砍杀2正版怎么更新?

更新方法:

首先在游戏库中右键点游戏,然后选择属性。

在最后一页有个测试,点一下。

选择你想要参与的测试,然后就自动更新了。 不过新版本中有很多的bug,比如新档不能做主线任务。 如果不着急的小伙伴也可以等待下一个补丁修复后更新。

游戏《骑马与砍杀2》公布新开发日志,确定加入自定义模式,对此怎么评价?

是的,沉迷写开发日志的TaleWorlds又于近日更新了骑砍2的开发日志。作为一款可能要到2060年才能玩到的游戏。我很兴奋的告诉大家,我60岁时将体验到骑砍2的新功能——自定义模式。



自定义模式

骑砍2的自定义同其他RTS存在很大不同,因传统RTS是基于2D视角的游戏,玩家一直都只能以操作者的身份进行游戏。即要考虑兵种克制关系,又要负责资源收集。这些设定相对于骑砍2的自定义要繁琐得多,从TaleWorlds的开发日志中可知,TaleWorlds在骑砍1的基础上做了较多深度优化。

增大了单地图面积

此处是配合自定义模式中“互攻”模式而做的优化,届时战场将容纳更多士兵,展现更宏大的战争场面。除了互攻模式,骑砍2的自定义还有攻城战。

而为了突出攻城战的高度自由,TaleWorlds给予了玩家更多自主权。全面开放了攻城战中关于城墙厚度(防御),规模及兵力配置等。

前文有提到传统RTS自定义的复杂,其实还有一个致命弊病:无法以第一视角参与战争而骑砍2此次公布的自定义模式可以选择成为一个队长,只指挥一小队士兵进行战斗,而指挥全局的人物则交给了电脑AI。这样就会使玩家不必畏首畏尾,全身心投入到战场。

《骑马与砍杀2》7月27日e1.4.3测试版更新日志(骑马与砍杀2更新1.63)

随着近日新开发日志的放出,已确定骑砍2年内发售无望。但随着自定义模式的完成,也可以确定骑砍2主体框架已制作完成,因而2019年依旧是有希望的一年。

届时也希望TaleWorlds能对得起玩家的七年等待,毕竟七年时光,言语间的一瞬,过程却漫长而艰辛。

好了,这就是我的回答了。你对此怎么看?欢迎留言讨论

骑马与砍杀2更新了什么?

更新了新的游戏模式和地图。
因为游戏的推广和发展需要不断更新内容来吸引更多的玩家,新的游戏模式和地图可以给玩家们更多的挑战和乐趣。
同时也加强了游戏的竞争性和可玩性,提高了游戏体验和用户黏性。
此次更新也可能修复了一些已知的bug和问题,提高了游戏的稳定性和流畅度。

文章到此结束,如果本次分享的《骑马与砍杀2》7月27日e1.4.3测试版更新日志的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!了解更多信息可以在站内搜索。