云顶之战(云顶之战攻略)

游戏心得 2025-08-23 1
今天给各位分享云顶之战的知识,一起来了解下吧!
  1. 云顶之弈啥时候能投降?
  2. 云顶之弈手游暮光之战攻略?
  3. 云顶之战多久一次?
  4. 金铲铲之战和云顶之弈版本一致吗?
  5. LOL云顶之弈S3“银河之战”,将加入星系新机制,对局更加变化多端,如何看待?

云顶之弈啥时候能投降?

云顶之奕中必须打过2-6回合才能投降,2-6之前是不可以进行投降操作的。

电脑上打过2-6回合以后直接点击esc按键,然后点击右下角投降按键即刻,就可以直接进行投降操作。

手机上金铲铲之战,打过2-6回合后,点击右上角的设置按键,在下方有一个退出,点击后,系统会提示,提前退出等于投降,点击即可进行投降操作。

云顶之战(云顶之战攻略)

云顶之弈10分钟后可以投降。

玩家点击ESC键,呼出菜单选择发起投降,由于是单人模式,投降后不需要投票,直接退出到结算页面。投降后能重新开始下一局。如果不点投降就提前退出,那么是无法开始下一局游戏的。

游戏基础站位

一般阵容由坦克,近战,ADAP输出,以及刺客组成,首先要明白每个位置的定义,坦克就是吸收对面伤害充当前排(猪妹大虫子);近战仅挨着坦克但是不要放在第一时间进场的位置,因为非常脆(剑姬船长);APAD远程输出一定要保证他们的位置是被保护的,不要被对面刺客跳脸。

云顶之弈手游暮光之战攻略?

方法/步骤分步

1事件中心

打开云顶之弈手游金铲铲之战,进入事件中心。

2追击暮光使徒

点击追击暮光使徒,选择暮光之战嚎月狼人关卡。

3挑战

点击选择关卡,进入挑战即可。

上面讲解的非常详细了如果你是玩群雄的话,就可以根据上面的攻略来进行,如果你不是的话,自然也会有其他的攻略,供大家借鉴。

云顶之战多久一次?

在游戏《英雄联盟:云顶之弈》中,平均每4个月或更新一次赛季。2025年7月22日开启了S5赛季,那么新的赛季时间往后推4个月大约是11月下旬。所以云顶之弈的新赛季估计在11月下旬或者12月上旬更新。新赛季内容更新的跨度也比较大,全新的元素格系统、新英雄、特质、职业和技能让云顶之弈焕然一新。

金铲铲之战和云顶之弈版本一致吗?

金铲铲之战目前这个版本与云顶之弈阵容基本一致。

因为金铲铲之战目前更新了热补丁,这就使得原本落后云顶之弈一个版本的情况不复存在,不过金铲铲由于其特殊的机制和对局节奏,在游戏运营等细节上会与云顶之弈有些许差别,不过强力阵容,例如幽影飞机,金鳞飞机,瑟提怒翼龙等阵容是与云顶之弈一致的。

LOL云顶之弈S3“银河之战”,将加入星系新机制,对局更加变化多端,如何看待?

现在基本可以确定,英雄联盟云顶之弈S3新赛季会在3月份正式与玩家见面,并且旧赛季“元素崛起”也将同玩家告别,因为新赛季云顶之弈将使用一套全新的英雄组“银河之战”来代替此前的版本,对于新版云顶之弈设计师透露将会采用新赛季机制,整体改动较大,与此前的版本有明显的差异性,玩家将可以真正进入到联盟宇宙的银河之战。

虽然对于设计师的描述只能相信半分,但是可以确定云顶之弈S3的到来玩家必然需要重新熟悉一下这个模式,对此玩家可以优先通过当前所曝光的内容,来了解一下云顶之弈S3会发生的变化,不过在此之前先说一下这回新版中“增减内容”问题。

云顶之弈S3移除元素格,加入新机制“星系”,强化玩家对局策略能力!

首先,就是关于上个版本的元素格机制,起初这个机制的设定是为了让游戏更加具备随机性,让每一场游戏都出现较大的差异化,并且是有意让玩家去适应这种随机变动的玩法,以提高玩家对局时的灵活布局,所以原本想将元素机制保留到云顶之弈S3赛季新版本中,但却发现这个机制有一定问题,其中的问题就在于元素格位置跟核心属性的太过随机,导致元素格不容易熔炉到阵容中,若使用元素格极大概率会出现站位失利的问题,同时元素格上的属性未必合适核心英雄加成,这些问题就使得元素格不会被运用到阵容策略中的概率被提高。

所以这个元素格机制存在一定的缺陷,但也是受到元素格机制的启发,云顶之弈设计师称对云顶之弈S3准备采用的新机制来更换元素格,也就是说新赛季元素格机制会被删除,同时让其更好的配合“银河之战”的主题,新机制将会优先解决此前元素格机制留下的“策略不清晰”问题,以及机制作用影响力太小的毛病,而新机制被称之为“星系”,而机制的大致架构上,就是玩家在游戏开局后,战场上会随机出现一种特殊星系,这个跟随机出现元素格子有点类似,只不过这个星系的属性种类或有10种以上,并且会根据每局的情况发生变动,这相比之前固定的四种元素属性加成,新机制的属性复杂性更大。

至于为什么说属性复杂更大,主要在于星系给予玩家不仅有属性加成,还带有功能作用,其中有一个星系叫做“妮蔻星系”会提供给双方各两个妮蔻的帮助,玩家需要去权衡怎么使用星系给予的妮蔻的帮助,来以此为核心来展开阵容的拓展方向,至于玩家会不会在前期优先使用妮蔻的帮助强化部分英雄来达到连胜,或者一直将妮蔻的帮助放到等级八后,刷出核心五费英雄在升级为两星,都需要玩家对已经决定的阵容,做一个预先判断的方向,较大程度上是强制提高玩家战略决策能力。

那除了妮蔻星系,当前还能知道就是“四费星系”,该星系暂时未确定命名,该星系会给予玩家的效果是出现一个以四费英雄为主的选秀盘,要求双方玩家各自挑选一个英雄,在确定英雄后玩家可以用该英雄为核心展开阵容的构建,或者是将该英雄直接出售来获得经济,以此来获得两个二费英雄强化前期的输出力,在说到这里,玩家应该意识到这个“星系”机制,实际上就是掉落宝箱改为到前期无条件随机掉落,然后融合了元素起源每局随机定义元素的特点,所以玩家认为弄得有点像“天上掉馅饼”的感觉。

接着刚才有说到“星系机制”中星系效果数量将会有10种以上,但前期可能仅此会激活2种星系,并且星系将会根据赛季的时间进行增加,在比赛时间推进的过程中,还会让旧星系逐个退场,至于新机制“星系”构建成这种状态的原因,设计师说到想增强每一局比赛的差异性,同时要让玩家一目了然明白开局要玩什么阵容,同时解决元素格固定化四种随机,加入星系可方便添加更多新内容来活化游戏,让云顶之弈不再那么枯燥乏味。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!了解更多关于云顶之战的信息可以在站内搜索。