游戏与艺术(游戏与艺术的共同特点)

游戏心得 2025-08-20 5
今天给各位分享游戏与艺术的知识,一起来了解下吧!
  1. 体育游戏与艺术教育的作用?
  2. 为什么说艺术起源是多元决定论?
  3. 动画与美术的区别是什么?还有动画与影视的区别?

体育游戏与艺术教育的作用?

对个体而言,艺术教育是生命早期发展的主要动力,是全面提升个体素质与能力的重要路径。特别需要强调的是,艺术教育在个体生命的早期具有特别重要的意义。

从发生学的角度看,儿童与艺术最近,每个儿童都拥有一颗艺术的心。儿童就是天生的艺术家。每个儿童都天生拥有着游戏的精神和艺术的心灵。游戏则是连接儿童与艺术的最佳通道。

研究发现:儿童幼时的游戏程度,直接决定其成长的质量。因为通过艺术的教育,能开发儿童的游戏和艺术本能,能使儿童感知到世界的多种形式,如线条、声音、韵律等。

正因为如此,一些有远见的教育家主张,在7-14岁期间,艺术教育应该成为学校生活的主旋律。所以,没有艺术和游戏陪伴的儿童,是孤独不幸的;没有艺术和游戏的童年,是黯淡无光的。如果一个孩子丧失了内心的艺术本能,人性意义上的“死神”就会降临。

为什么说艺术起源是多元决定论?

艺术的起源有“模仿说”、“游戏说”、“表现说”、“巫术说”、“劳动说”等五种,第六种说法便是“多元决定论”。

游戏与艺术(游戏与艺术的共同特点)

法国结构主义学者阿尔都塞的“多元决定论”认为,任何文化现象的发生都有多种多样的复杂原因,而不是由一个简单原因造成的。

艺术的起源或艺术的发生,经历了一个由实用到审美,以巫术为中介,以劳动为前提的漫长历史发展过程,其中也渗透着人类模仿的需要、表现的冲动和游戏的本能。

艺术产生于非艺术,实用价值先于审美价值,艺术的产生是人类的需要和满足。

我的理解是,艺术的发生虽然是多元决定的,从根本上讲,艺术的起源最终应归结为人类的实践活动。

动画与美术的区别是什么?还有动画与影视的区别?

动画要求制作者有一定的审美能力,具有一定的绘画功底,了解人物、动物等运动规律,夸张变形的手法创作动漫形象,制作由一张张不同动作但有连续的画面组成的作品,成为了我们看到的动画。而绘画,基本要求是一定的美术功底,对造型刻画深入,掌握物体的结构、光影、对造型进行提炼。以精确、准确对人物、事物进行绘制在纸上或其他媒体上的图形。美术包含动画,影视也包含动画具体说的说 ,就是美术是一个的范围,包含很多方面的东西,像油画,素描等都是美术,动画也是美术的一种。

1. 人物设定:游戏美术以简单为主而动画美术根据动画电影的要求会有所不同;

2. 建模:游戏美术主要用于即时演算,模型越简单,计算机运行的速度就会越快,因此,游戏美术的模型尽量做到面少。动画美术对画面质量要求较高,并且播放的成片不需要电脑即时演算,因此,需要精模。

3. 渲染:游戏美术动画渲染通常由游戏引擎即时渲染,而动画美术则根据影片的需要,采用各种渲染模式进行渲染。

4. 软件使用方面:游戏美术基本用的都是3DMAX而动画美术一般使用的是MAYA。 如果楼主是美术专科毕业的话,想从事这方面的工作,那就需要通过专业的技能培训学校进行精修,毕竟学校中学到的美术知识还是与相关公司需要的专业技能有所脱节。楼主想从事游戏美术工作的话,建议去GA游戏培训基地提升一下自己的设计能力。GA是国内唯一的所有师资力量均来自国内大型游戏公司的在职资深开发人员(如EPIC,EA,完美时空)的培训机构。另外他们的课程安排与教学内容都是时下最先进的,与现实游戏公司设计方法紧密的相结合。

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