绝地求生中如何有效打击远处敌人(绝地求生中如何有效打击远处敌人视角)
为什么绝地求生手游开镜后命中率提高,其他吃鸡手游开不开镜命中率都一样,哪个更好?
我最近在玩终结者2和绝地求生。简单说一下个人感受。终结者2玩的时间长一些,基本套路懂得一点,有两款地图,第一款地图面积小,第二款就比较大了。感觉降落的时候飞的比较慢,也就几百米,飞出一千米,当然也可能是我技术不行,但是我没有飞出一千米之外过。绝地求生嘛,感觉飞的好远。感觉绝地求生比较逼真了,因为基本以黄绿色为主,而且子弹打到地上都会起灰尘,终结者2就没有这种特效。再说枪械放面,绝地求生比较多,比较乱,分辨不出来什么枪装什么子弹,但是有一个好处,需要的配对的枪弹会自动拾取。终结者2在这方面就比较清楚了,很清晰的标准什么枪,什么子弹,不乱,很容易分辨。终结者2还有一个优点,就是哪个方向有枪声,都会标记出来,除非有消音器。但是绝地求生就不一样了,你只能听到枪声,根本找不到方向,很多时候,被打了都找不到人,所以挂的比较快了。
下面来说说倍镜。这两款游戏,个人感觉不存在问题中所说的那种问题,不可能有没有倍镜都一样。二倍对我来说没有多大用处,四倍就好多了,基本大多时候都用四倍,只有最后几个人的时候,用八倍搜人。荒野没有怎么玩了,小米枪战没玩过。吃鸡我就喜欢这两款。
个人观点,不喜勿喷。
大家好,我是绝地求生大队长
个人觉得还是绝地求生手游这样开镜提高命中率比较好。
绝地求生手游的开镜射击更加真实
这个不假,不管是红点全息还是二倍镜,基本上需要开全自动腰射是没有红点全息打的准的,这个就跟贴切实际,比较真实。开镜以后得命中率使得游戏体验更加真实和完美。
荒野行动其实腰射是命中率最高的
本人在这里批评一下荒野行动的开镜射击,做的实在是太差劲了,基本上到了高分段近中距离的交锋都是需要使用到腰射配合辅助的自动瞄准来击杀敌人
其他游戏的基本镜瞄准做得不够平滑,不够快,达不到基本的要求
队长在这里说,个人认为绝地求生手游这样的射击方法本人更加喜欢
比较贴切的真实体验,真正射击时候,大部分都是需要看着准星来射击,而不是凭感觉去夏姬八射
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说起这个吃鸡手游的命中率问题,可就有门道了。具体为什么会有这样的开镜与不开镜的区别呢?请看小编跟你娓娓道来:
在吃鸡手游刚出来的时候,无论是网易的荒野行动,还是终结者2亦或是小米的吃鸡,全都在试图简化手游吃鸡的难度,因为手游FPS游戏本来就很难操作。甚至比手游MOBA更难去操控,把游戏做的和PC完全一样吧,那样又太难,把游戏做的太简单吧,游戏的质量又会下降,所以这些吃鸡手游做了一系列的简化:
在低端局加机器人,自动开门,甚至题主说到的简化射击,提高整体射击精准度。都是为了拉拢新手玩家,而所谓的不开镜也能打到人,这一点我还真的没有实验过,但是题主既然说到了,我们就姑且当做有这样的设定,那么两种到底是哪样的好呢?
小编认为还是真实一点好,因为FPS游戏本来就是注重射击精准度,而且吃鸡里的一个重要的特点就是有没有各式各样的瞄准镜,如果射击精准度真的可以高到不用开镜就能打到人,那么当玩家都发现这一点后,落地全都不要镜了!大家一起草原腰射互怼,岂不美哉?
说白了,这种强行提高精准度的行为只适用于前期拉拢玩家,后期肯定会修改掉,而且我认为吃鸡手游的射击精准度会这样修改:离得越近,辅助瞄准会减弱,离得越远,开镜后辅助瞄准会提升,以用来抵消一部分远距离带来的子弹下坠。
这就是小编的回答啦,水友们如果有自己的独到见解,欢迎在评论区留言讨论哦!新的一年,祝愿点赞的朋友们!天天上分!事事如意!
游戏真实性的对比,枪械手持腰射怎么可能跟肩射眼睛瞄准一样精准?同时也是一个取舍,手持腰射视野广阔,动作灵活,便于闪避有位,但是不准,肩射则相反,需要每个玩家综合实时情况进行取舍,经验好重要
玩过电脑吃鸡,手机正版吃鸡,荒野,终结者,确实刺激战场可玩性比较高,尽可能还远真实,也不会特别难上手,其次荒野不过听说现在荒野也不行会员福利开始破坏平衡,终结者就不想说了