鬼泣5攻略技能大全(鬼泣5攻略技能大全图文)
鬼泣5第18关怎么过?
首先是在大厅里有四个人像柱子,在你来到这个大厅之后,他们都会降下去,你需要先去打开机关,让他们再升出来。大厅地上那红色圆形的发光区域,是可以使用拳套打击的按钮,这是等你将所有石像都升起后才需要用到的。
在大厅的周围有四个出口通道,每个通道尽头都有一个如图上那样的大圆环,圆环下方红色的就是这个机关代表的符号。上图所示的就是星星,这个机关一共有四个符号,分别是星星、月亮、太阳、风。使用魔蛇鞭拖拽大圆环,即可开启机关,使得大厅里对应的石像升起来。
先进入四个通道,解开机关,让所有的石像都升起来,然后回到大厅。
淡定站的红色圆形区域,那就是这个机关的按钮,你使用拳套锤击一次,这个圆圈周围的符号就会转动一次位置。地上一共有三个这样的机关按钮。你要依靠打击不同的开关,转动不同的符号,然后达到地上的符号和石像对应的目的。
在地上的符号和石像对应了之后,地上就会出现这样的发光的椭圆形的图案。直到四个椭圆形均亮起,你就解开机关了。
机关的解法:
步骤数 轮盘上的内容 打击次数
一 【月】 1
二 【月&风】 2
三 【风】 3
四 【风&星&日】 2
五 【日】 2
六 【星】 1
七 【日】 3
八 【星】 2
九 【月】 2
十 【日】 2
十一 【风】 1
十二 【日&月】 1
十三 【星】 1
十四 【日&月】 3
《鬼泣5》终于上线,尼禄的操作都有什么变化?
谢谢邀请~大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。
今年的三八妇女节,与往年有些不一样,堪称是“史上最受男玩家期待的妇女节”!
为什么这么说呢?因为鬼泣5在今天正式发售了,相较于前作《鬼泣4》,让玩家整整等了11年!那么为什么《鬼泣5》有这么大的魅力呢?获得了IGN9.5的评分,并登顶了steam全球销量榜榜首,小弟也是第一时间试玩了游戏,下面就和小弟一起来看看吧。
《鬼泣5》是卡普空(英文名:CAPCOM)旗下著名的动作游戏系列《鬼泣》的正统第5部续作,以爽快的打击感以主角俏皮而又帅气的动作,在中国吸引了一大批死忠粉。
与《鬼泣4》一样采用多主角设定,其中由我们熟悉的但丁、尼禄,以及本次新增的神秘人V。小弟先玩了尼禄。游戏引擎采用的是RE ENGINE,特地为了《鬼泣5》的制作而改良的,从DEMO的画质上来看,整体的画面表现力是非常不错的,接下来跟各位说说尼禄操作的变化。
1、残疾帅男甩义肢暴打恶魔
尼禄被人夺走了恶魔之手,失去恶魔之手的他取而代之可以切换不同的义肢来使出不同风格的技能。但是恶魔之手成为了消耗品,是会用完的,特别是打boss终盘发飙的时候,会很绝望。(但是只要玩家不太浪这种情况基本是不会发生的,而且场景中可以捡)
不同的义肢有不同的技能,不同于四代单一的投技,尼禄也开启了和丁叔一样多风格的路程。目前试玩版提供的义肢有 三种,分别是:
OVERTURE:主要是大范围的雷电攻击,操作简单,适合新手操作
PUNCH LINE:就目前的感想来说,一个字“骚”!打出火箭飞拳不停地攻击敌人,还可以跳上去御拳飞行,用各种骚到炸的技能给敌人造成巨大伤害。
能把义肢当滑板来甩↑
GERBERA:相对比较实用的手,普通的冲击波容易让boss硬直,而且还可以移动一定的距离,用来躲避攻击。地上蓄力攻击可以出大范围且高伤害的冲击波,空中蓄力则是反射的冲击波。但是,缺点就是蓄力冲击波用完后,义肢就报废了。
这一炮下去,手就没了!↑
当然,就目前的情报来说拥有8种义肢,现在小弟只体验了其中3种,目前已知的还有可以使出我们熟悉投技的buster arm!直接上图感受一下吧。
2、前作经典的技能得到保留
保留了前作天使之镰的设定,可用钩子钩怪跳。
多了个逃生功能,玩家可以在受到boss一大串连击的时候,消耗义肢强行中断。小弟初期试玩的过程中,发现尼禄没有魔人化,本来用来魔人化的按键,变成逃生技,也许之后会在特定的场景化身摩人。
对比前作还有一些其他的小改动,比如红心皇后(剑技)基本操作与4代一致,发生变化的只有,空中的向下劈斩的指令稍稍改变。但闪避劈斩与空中冲刺劈斩的判定变得更加简单了,空中冲刺劈斩可以接两连段。
而瞬间蓄力的判定变得更加简单,即便不成功也会些许的蓄一些力。
蓝色玫瑰(枪技)蓄力攻击会有持续伤害的效果,但是何时蓄力完成没有信号。
怪小弟我手残……
小弟打死也要说:至于剧情方面,小弟在这里就不剧透了,新角色V是一个召唤师式的角色,小弟也还没玩到,也就不再这里胡哔哔了。
说起来你会买鬼泣5正版,为它们补票吗
《鬼泣5》联机多人模式玩法攻略?
1、首先要知道多人模式简单介绍游戏中有但丁、尼禄和V三名可操控角色,他们有各自独立的剧情线,但有的任务也会重叠。这个时候如果玩家连着网,就可能会看到由其他玩家操控的角色。
2、他们也许只是客串一下在背景中一闪而没,也有可能会和玩家一起并肩作战。具体发生哪种取决于具体任务内容,如果对方只是客串,那么双方的行动不会互相影响。
3、一般来说玩家联网时看到的其他玩家都是实时相遇的,且该情况不需要消耗任何匹配等待时间;但如果匹配不到其他人,游戏会根据之前记录好的玩家数据来投放影像。
4、如果玩家进行了多人合作共同游玩的任务,任务结束后还可以给对方点赞,收获更多的赞对于游戏进程也有奖励。《鬼泣5》仍将会主打单人模式,因此这个“客串”系统只是一个附加品,不会影响到玩家的单人游戏体验。
5、即便玩家全程都不联网游玩也没关系——游戏会使用开发者已经设置好的数据内容来投放影像。 以上就是鬼泣5多人模式简单介绍,希望对大家了解这个新模式有帮助。
OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助,了解更多关于鬼泣5攻略技能大全的信息可以在站内搜索。