《征途法师技能动图加点攻略》(征途法师技能完美加点)
原始征途手游法师加点?
1)冰球术+7(中前期唯一的单体攻击技能,加满)
(2)冰刺护体+5(个人感觉用处不大,主要为把旋冰冻气加满)
(3)冰甲+7(自身状态技能要加满)
(4)旋冰冻气+7(群攻技能,中期刷怪练级超快,必须加满)
(5)凝冰之剑+0(个人感觉没什么用)
(6)冰雹+5(用处不大,只为加上后面的技能)
(7)冰冻之融+5(有一定用处,如果后面凝结不加或少加的话可以把它加满)
(8)真冰球术+7(替换冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(9)冰灵柜+0(个人感觉用处不大,如果凝结不加或少加的话就加这个)
(10)凝结+7(个人认为相当有用,建议加满.如果觉得没用可以加另外一边的冰灵柜)
(11)液化+5(可以穿越人群或怪群,但主要为了把后面的技能加满)
(12)玄冰箭+7(替换旋冰冻气的群攻技能,建议加满)
(13)疾冰风暴+7(替换真冰球术的单体攻击技能,建议加满)
(14)冰封和冰冻结界适量加,达到再往后技能的前提点数就可以了.
(15)雪之契约+7(强化冰系法术攻击力的被动技能,必须加满)
(16)冰刃阵+5(为了能够多加极地之光)
(17)寒流+7(加快人物法术值回复速度,必须加满)
(18)极地之光+7(冰系终极群攻技能,建议加满)
(19)浊水之舞+5(十分变态的单体攻击技能,是目前推出的所有133级技能中威力最大的一个,至少加5,有多余的技能点数就把它加满)
(20)绝对零度+7(冰系终极单体攻击技能,虽然现在还没有推出,但是可以肯定比浊水之舞还要变态,必须加满)
原始征途火法技能加点?
1.
基础技能加点:火球术+4、法术精通+7、铁甲+7、刺冰球+7、生命增强+7、地火+7、云体风身+7
2.
火系加点:大火球+5、火焰屏障+7、火焰强化+7、鬼火+5、火焰旋灯+7、火流量+7、火蛇召唤+5、烈火焚身+7、赤焰心诀+7、炎龙杀阵+7、火龙+6、吞噬之火+5、火焰叠加+7、火免疫+5、燎原之火+7、紫焰+7
3.
冰系加点:冰球术+7、冰刺护身+5、冰甲+7、旋冰冻气+7、冰雹+5、冰冻之融+5、真冰球术+7、凝结+7、液化+5、玄冰箭+7、疾冰风暴+7、雪之契约+7、冰刃阵+5、寒流+7、极光之地+7、浊水之舞+5、绝对零度+7
4.
电系加点:落雷术+5、闪电术+5、闪电盾+7、雷震术+7、电遁+7、乌云+7、轰雷击+5、拂云手+7、九天神雷+5、雷神附体+7、奔雷掌+7
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请教征途高手法师双修,技能点,属性点,完美加点?
法师技能要看你修什么系,火系单攻高,适合PK,冰系主要是状态攻,后期基本垃圾,雷系群攻高,适合虐怪。
属性点对于PK最好是全体质,如果受不了可以体智各半,或者66%体。全智就不说了,绝对垃圾。千万别加敏捷,加敏捷不如加血在PK中能抗。我做过实验,而且前一阵在网上看过个公式,具体公式我忘了,不好意思。
原始征途法师主修冰还是火?
原始征途法师主修冰。
因为冰元素在游戏中具有很高的控制和群体攻击能力,是团队中不可或缺的职业之一。
而火元素虽然也有不错的伤害输出,但缺乏控制能力,容易被对手躲避或反制。
因此,大多数原始征途玩家选择主修冰元素。
此外,主修冰元素可以获得更多的技能点数和属性加成,使得冰法更加强大。
在游戏中,冰法可以通过多种技能组合和策略,发挥出惊人的战斗力,对游戏玩法和副本打法有着重要的影响。