《英雄联盟》设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活(英雄联盟派克怎么出装)
你还在问《英雄联盟》设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活?今天给大家分享《英雄联盟》设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活的知识,有什么疑虑可以咨询在线客服。
为什么派克要设计为不能增加血量?
拳头当时想做出一个刺客辅助,让辅助玩家也体验一遍乱杀的快感。
但辅助毕竟是辅助,如果是纯刺客,那还不如去打中单。
为了体现派克的辅助功能,设计师借鉴了塔姆的灰条——让你可以做到前期换血的功能。
有时候对线派克,你和辅助对着派克一顿锤,他逃之夭夭回来后还是健康的血量。
这让这个钩子型硬辅有了强大的换血能力——伤害不俗的同时还很赖皮,与对面同等代价交换技能永远不亏——作为一个刺客,派克拥有刺客中数一数二的位移(E),留下对面的钩子,隐身,回复,百分百阈值斩杀,除了没有AOE外简直是完美。
但设计师的初衷是把pk设计成辅助啊。于是设计师想出来一个办法,不能让他往战士发展,那恶心的灰条会和超高逃生率的E、斩杀机制的R会让一部分ad玩家退游。
那就是把他变成一个完全的脆皮~~~纵使你换血逃生留人再牛b,你冲进人堆也只好蒸发祭天~~~况且派克隐身EQA一个脆皮就没了,整个跟鬼一样的英雄,干脆让玩家也鬼一些,那就把你额外生命值删了吧
…………纯属个人臆想,没啥内容的回答
文章分享结束,《英雄联盟》设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!了解更多关于《英雄联盟》设计师谈派克:基础伤害高 出装路线灵活的信息可以在站内搜索。