三国志9刘禅攻略(三国志9刘禅攻略详细)
王者荣耀5月9日调整5名英雄,吕布、刘禅直冲ban位,火舞再次加强,你如何评价?
个人觉得吕布以后可以不出破军直接走无尽,红叉,加三件肉装,就靠普攻a人站撸了,前期对拼优势会更加明显,尤其克制没回复的坦克,伤害高的同时还肉,看来timi又想出吕布皮肤了
露娜的削弱不应该,现在这个英雄坐稳冷板凳,但是依然有很多喜欢这个操作上限操作极高英雄的玩家肯定是很不爽,大招减的蓝量无关疼痒,护盾值的削弱是真的伤
在本周二和本周四,官方并没有对英雄进行任何调整,打破了以往的惯例,而在5月9日,突然对体验服的5名英雄进行调整,其中包括多名敏感英雄,吕布被再次加强,下面我们分别来看一看。
第一名:吕布
其实吕布这名英雄并不弱,不过使用难度稍微高了一点,官方似乎有意要加强吕布,所以再次对吕布进行增强,其中最明显的就是三技能增加了一个效果,在大招范围内增加双抗,之前大家都说吕布会落地成盒,现在增加了坦度,实际上就是降低了风险性,必然会直接走上ban位。
第二名:刘禅
刘禅这名英雄并不适合战斗,所以很多人不太喜欢他,特别是他的大招,只适合用来拆塔,官方这次降低了二技能蓝耗,并且对三技能新增了两个效果,一个是在大招释放期间可以使用其它技能,一个是释放期间普攻可造成减速,这个加强和吕布有着同样的效果,就是在提升保命能力,调整之后,刘禅的拆塔能力会突破天际。
第三名:蒙恬
刚上线不久的英雄,热度一直存在问题,主要是技能有些鸡肋,天敌实在太多,本次官方降低了蓄力猛击伤害、平调了减速效果、新增了蓄力期间降低的效果、一技能击飞时间缩短,总体上来说,其实是虚弱,可能官方并不在意英雄强度,偏爱于数值调整,蒙恬可能会继续下水道。
第四名:露娜
露娜这名英雄调整与不调整都没有什么必要,路人局出场率太低,高操作难度、高风险让很多人望而却步,这次护盾的下调,对高端局有影响,但是低端局依旧保持原状态,还是无人使用的英雄。
第五名:不知火舞
不知火舞很强,但是能操控她的人不多,上次对能量的回复进行了调整,火舞实力大大增强,这次回退一技能改动,但是被动增加了回复能量的效果,实际上是增加了能量回复频率,本质上来说,也是一次增强,看来是不送上ban位不罢休。
如何评价《王者荣耀》5月9号体验服刘禅重做?它有潜力成为下一个白起或者廉颇吗?
刘禅前期蓝少,几个技能就空蓝,现在可以多放一两个技能了。
3技能之前团战一般不放,因为不能放一二技能容易猝死。改了之后,刘禅大招期间战斗力可能会相当强,就看一二技能加速和护盾能不能叠加到3技能上了。
也许会开发出刘禅蓝buff冷却流,粘上就跑不掉的节奏。
你好我是大飞,很高兴回答你的问题
刘禅作为一个坦克辅助英雄有坦度有控制,还有峡谷独一无二的拆塔能力,那就是每个技能都能沉默防御塔,搭配干扰技能可以越塔攻击敌人一个措手不及。
而在现在版本刘婵的缺点明显释放大招时,只能转圈,略显苯抽,本次调整大招新增2个效果。
1大招释放期间可使用技能,还可进行普攻,并且普攻对周围目标造成持续0.5秒的50%减速。
2拆塔时,开启大招可用1、2技能对防御塔造成2次晕眩,拆塔速度大幅度提升,带来的好处还有越塔能力,这让敌方更难在刘禅手下守住防御塔。
此外还有一条降低2技能蓝耗,只能算是锦上添花。
改动后的刘婵控制和拆塔能力全面提升也许会成为热门辅助。
希望我的回答能对你有帮助。
成为下个廉颇跟白起的可能性为零,因为他们的定位不同,加强的方面也不同,刘禅主要是大控制的,伤害不算很高,技能释放很快,前期不管是配合打野抓人还是跟射手一块推塔都很好,尤其是大招释放期间可以释放其他技能这个改动可能会沦为刘禅单带的利器,都知道刘禅技能打防御塔是可以回血的,并且还是可以控防御塔的,那刘禅能不能做到无兵线推塔呢,老孙亲测,可以,后期满血进塔防御塔半血死掉,也就是说两条命一个塔,说实话很爽
体验服更新后,刘禅开启大招后可以使用其他技能。在体验服测试了一下,我觉得只是一个比较小的加强。
刚开启大招后,有较短的一段时间是无法点击1.2技能的。可能因为刘禅只有两只手,在开启大招后,期间使用二技能,就会停止三技能的抡胳膊动作,只能做出二技能的动作,做完二技能的动作再继续三技能。同时使用一技能后,再普攻击飞的那个动作也是这个道理。(一技能加护盾时不会停止三技能)
而刘禅的大招是有时间限制的,如果期间再做一些其他技能的动作,大招的收益并不大。但好在一技能的护盾和加速,在刘禅开启大招后为他提供很好的追人能力和逃跑能力,也为他在无兵线拆塔时提供了一定量的护盾。
以上就是我的看法,欢迎讨论。
我觉得不会,
白起、廉颇、项羽本来被官方定位走对抗路的,但是在之前的版本对线打不过战边,支援也不快,打团是很强,但等你清完线跑到战场你们家脆皮都在泉水了,一个人屁用没有,一身的肉和控制完全没有用。官方加强坦边前期伤害就是为了保证线权,弥补支援慢的缺点。
刘禅被官方钦定辅助位,不会变去对抗路。对比传统肉辅(牛魔张飞大师盾山),他们都可以远距离开团,刘禅只能走位控制且范围小,就算1a闪,也最多只能控一个(对面不傻的情况下)。
这次改动看似是增加大招期间的控制能力,但可以反过来理解成我在控制期间增加了大招的伤害,看出来了吗?玩刘禅除了拆塔基本都不用大,这么改无非就是多了一点点大招伤害而已。
刘禅的优势在于小技能cd快,可以自己打一套连控以及干扰防御塔。缺点在于控制范围小,没有位移,大招沉默自己。而刘禅需要前期游走,配合队友越塔拆塔为主,频繁搞事情扩大优势,一但逆风被动和大招等于没有,也没法先手开团,只能控制突进的前排。这次改动并没有解决刘禅的硬伤,即使增加了大招期间的控制也不妨碍对面在你眼皮子底下带走自家脆皮,开团的威慑力和保人能力并没有增加,加强不痛不痒。如果真要刘禅走出下水道,我建议这么改:
大幅提高大招基础伤害,使得打满大招可降低脆皮半血左右的伤害(可以逼迫脆皮走位和增加前期中期拆塔能力)
给大招增加被动:场上每减少一座防御塔(包括自家和对面)就增加自身20双抗,同时给大招增加叠加减速机制,每次攻击减少20%移速,最高可叠到60%(增加逆风和后期打团能力)
大招使用期间增加35%移速,同时每次攻击附带0.3秒击退(加强越塔能力和团战搅局能力)
注意以上三条改动任意实现一条就可以大幅提高刘禅的地位,不需要全部加上,否则超标。
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