普雷伊希斯:探索未知世界的冒险攻略(普雷伊希斯怎么解锁)
- dnf普雷怎么看自己有没有牌?
- dnf伊希斯普雷宠物怎么样?
- DNF:普雷伊希斯的破防机制是怎样的?
- DNF:普雷伊希斯的字母机制,为什么现在的团都不打?是不会还是不愿意?
- DNF普雷攻坚,红队和黄队都不愿意第一轮打伊希斯,就算是打也不愿尽全力,为什么?
dnf普雷怎么看自己有没有牌?
在结算的界面查看。攻击一次怪就会吸收三点能量,到100点时就无法吸收,五秒之内,如果没有攻击怪的话就会减少十点能量。
站甲板,没进副本,你可以通过键盘INS按键打开组队信息,找到自己的ID,就可以清楚的看到通关次数,通常用0/2或者0/1这样来表示表示。
2和1表示需要通关的次数,左边的数字表示你通关的次数,0就是没有,1就是通关一次,依次类推,当你达到翻牌次数的时候,数字会变绿。
dnf伊希斯普雷宠物怎么样?
很好很强大。DNF伊希斯·普雷宠物属性:四维+20,移动速度+4%,属强+5,命中率、回避率+4%,城镇移动速度+20%。装备后,增幅费用降低5%且增幅成功率提升5%(乘算)。它是DNF推出了第二位使徒伊希斯·普雷,伊希斯·普雷被官方定义为增幅神宠,喜欢增幅的玩家一定不能错过。
DNF:普雷伊希斯的破防机制是怎样的?
谢谢悟空小秘书的邀请!
我近期做了两篇比较长的问答,第一篇是“普雷团本的攻坚流程”介绍,非常详细的讲述了普雷攻坚每个阶段的打法和流程,着重讲解了新手们容易犯的错误,看完后基本就能懂得进团后该干什么,怎么做了;
第二篇是关于“普雷所有绿名怪和Boss的破防机制介绍及打法”,从简单的阻击怪到复杂的花女王,都有详细介绍,当然也包括你想知道的“伊希斯”的机制和打法;
接下来,我还是简单的给你分享一下“伊希斯”的几个机制,助力你开荒成功:(普雷机制失败,都会出现全屏掉毛爆炸,注意保命为第一要务,打团死了不要急于用复活币,只有两次机会)
(1)掉毛机制,玩家需要把掉落的羽毛尽可能均匀的分散在地图上,然后羽毛变为小光圈,玩家站在小光圈里,躲过5次光照就可以破防。注意,每个圈只能站一次,然后消失,有一个玩家脚下会有大圈,大圈覆盖的区域的小圈也会消失,这应该是伊希斯最简单的机制了。
(2)铲地机制,地面被分为四条直线,1,3条路线伊希斯分身从左往右移动,黑队挡住,然后打掉;2,4条路线从右往左,白队挡住,然后打掉;打掉后破防,否则掉毛爆炸;
(3)旋风机制,注意躲避光柱和旋风伤害,特别是最后一下,被击倒地后受身蹲伏,完成破防机制;
(4)打字母机制,黑夜队和白天队分别出现3个带有字母的石头,双方同时打掉相同的字母,成功3次就破防成功,这需要很好的团队配合。
结束语:实践出真知,失败是成功之母,看再多的攻略,都比不上去实践,看完攻略,去打两次,你会发现普雷比乌龟,卢克,漩涡还要简单,去吧,团长在等你炸团哟!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流。
在团本中,伊希斯出现破防机制的时候是无法使用TAB键切换光暗世界的,所以光暗世界的玩家最好使用语言组队配合。如何判定出现破防小游戏呢?每个小游戏开启时,伊希斯都会强制震开玩家,这就是小游戏的开始了。
第一个:旋风机制
旋风机制有两种状态,一种是光世界的状态,一种是暗世界的状态。
暗世界的玩家看到的是红色旋风,短暂的追踪一下玩家后,从旋风中心向外发射出快速位移小型红色旋风,上下位移躲避掉,同时还会发射地面冲击波,当光圈离我们较近的时候,只需要跳跃起来就能躲避,短暂的机制结束后,伊希斯强行震倒玩家,然后需要按蹲伏躲避全屏爆炸秒杀。
光世界的玩家看到的是紫色旋风,同样短暂的追踪一下玩家,然后在地图的四周生成紫色光柱向中心位移,此时我们最好站在地图左右两边,光圈生成是上下的顺序,我们只需要上下位移躲避,被震倒后第一时间按蹲伏躲避秒杀机制。
全体存活的话,领主破防时会增伤30%。
第二个:滑铲机制
上次我们只是说明可以在领主滑铲的时候去阻挡,但是没有进行演示,导致很多玩家没看过这些机制,所以一头雾水。
首选大家要知道,滑铲的时候,出现的是伊希斯的分身,这一个分身是可以攻击的,但是滑铲时攻击不到分身,必须站在滑铲路线上阻挡分身减速分身的滑铲速度,这时候光暗世界的玩家都可以攻击这一个分身,只要击杀分身,伊希斯本体出现,然后虚弱破防20秒。
如何阻挡分身,伊希斯会左右滑铲2次,暗世界的玩家可以阻挡伊希斯的从左往右的滑铲,也就是第一和第三次滑铲,所以暗世界的玩家要站在靠左边一些的位置,尽量增加阻挡的距离;光世界的玩家可以阻挡从右往左的滑铲,也就是第二和第四次滑铲。阻挡成功时,光暗世界的玩家都能一起攻击分身。
如何判断自己能不能阻挡分身?领主滑铲前会有范围提示,如果是绿色的提示路线就是可以进行阻挡的路线。
如果在四次滑铲前没有击杀分身,那么就会触发全屏落羽爆炸。
第三个:落羽机制
这一个机制比较简单,领主会追随玩家移动位置丢毛,玩家尽量将羽毛的位置拉散开,落羽结束后,伊希斯会发射6次全屏闪光,玩家必须站在羽毛生成的小圈内躲避,玩家脚底的红色光圈范围内的小光圈每次闪光都会消失掉,所以尽量避免一次闪光消耗多个小光圈。
还需要注意的是,一个小光圈不能站2个人,如果站了2个人也会被秒杀~这个机制不能慌张,慢慢来,闪光前足够考虑站位。
第四个:打字机制
打字机制实际上有语音沟通的情况下很简单,先让一个世界的玩家语音报读当前有的字母,比如说当前暗世界报读有字母O,那么光世界世界的玩家确认有同样的字母O后,告诉暗世界的玩家打掉O,打字成功会再次出现石头,成功打三次就能让领主进入破防状态。
如果读条前还没有成功打出3波正确的石头,那么领主会进入狂暴全屏落羽秒杀,如果打错字两个世界没有共同的字,会出现闪光攻击玩家,并重新出现一批字母石头,石头刷新是5秒时间,总共6次打字机会。
四种小游戏,滑铲和打字都需要光暗世界玩家相互配合,这也是在安徒恩、卢克和漩涡中没有过的体验,但是也从片面的说小团体打普雷比野团更快,体验感更好,单机党玩家~哎~
DNF:普雷伊希斯的字母机制,为什么现在的团都不打?是不会还是不愿意?
谢谢邀请!
不打“字母机制”
DNF普雷团本二阶段攻坚,红队进伊希斯,进入小游戏机制,有“掉毛机制”,“旋风机制”,“铲地机制”和“字母机制”,前面三种机制大家都会积极应对,但是“字母机制”,绝大多数攻坚队都会选择放弃,他们是不会机制吗?还是根本就不愿意打?
字母机制打法介绍
伊希斯飞天,出现读条,然后随机出现有字母图样的水晶,光世界和暗世界看到的字母不一样,只有一个是相同的,需要玩家语音相互沟通,同时打掉相同的字母,如此循环几次,则可以完成字母机制。
攻坚队的常见打法
随着对团本的熟悉,现在的普雷团基本都是打野,而且一般都不会加语音之类的,如果是交流打字母,非常容易出现失误,于是玩家们自创了特色打法:出机制后不打字母,等到读条快结束的时候,一名队员去打一个错误的字母水晶,触发全屏攻击,所有玩家倒地,然后一直受身蹲伏,直到机制结束!这样可以无伤过机制等CD!
结束语:不打反而更稳,所以不打!
打错一次全队稳定掉2/5左右的血,而完全不打只不过触发一次大范围爆炸,走位好再用一下蹲伏甚至可以不怎么掉血。打完的奖励是boss30s小破防,但是很难把这个时间和射箭时间卡到一起。权衡利弊,打起来又累又容易误伤,不打也死不了还轻松。
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
DNF普雷攻坚,红队和黄队都不愿意第一轮打伊希斯,就算是打也不愿尽全力,为什么?
谢谢邀请!
DNF普雷团本,队员12人,队伍为3,红队,黄队和绿队,通常情况下,红队为主攻队,黄队为副攻队,绿队为守家队;
在第一阶段,黄队打庭院为团队增加Buff,红队打圣地主攻,绿队打狙击点守护大鸟,大家齐心协力,可以完美达成一阶段攻坚,每个队伍有两次通关记录,就可以获得一阶段的5,6,9个黑瞳石奖励;
在第二阶段,通常情况下会打两轮伊希斯,这时候,不管是黄队,还是绿队去打第一轮伊希斯,打野团的情况下,都会有所保留,不会打出最大化输出,其原因是:
第二阶段的机制是,打死伊希斯就挑战成功;然后,打第一轮的队伍,如果没有打掉伊希斯,会被强制回城,就没有通关记录;就需要打另外两个地图保牌;
打第二轮的队伍,如果第一轮打剩下的血不多,遇到故意捣乱的玩家,进去就把伊希斯秒了,那么,第一队就会没有记录,被献祭!
所以,先打伊希斯的队伍,为了保证自己有牌,通常都会有所保留,不敢把血量打到50%以下,宁愿再打第三轮,也不愿多打,毕竟被献祭了就没有翻牌机会了。
秀儿的做法:
我没有打团小团体,都是打的野团,然后经常被分到黄队,然后每次都是打第一轮伊希斯,这个时候,我会给奶说,不要丢太阳,告诫队友,不要用一觉和二觉,就小技能磨就行了;通常打的血量被控制在30%,然后被红队嘲笑,说我们伤害低,目前5次打团,有2次都打了第三轮,非常舒服,这样我可以保证自己有牌,不会被献祭!
结束语:
我想每次打绿队,一阶段无脑狙击点,二阶段打观测塔,轻松获得翻牌机会,不担心被献祭,团长,下次我要打绿队!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断,图文原创,欢迎交流!
你好,这就得问问策划脑子是怎么想的。
二阶段先进伊西斯的队伍如果在BOSS被弓箭射下后的20s内没有一波带走,那么队伍将强制退出到鸟背上,而且一段时间内不能再进入伊西斯,关键还没有通关次数,想保牌还得去激战地或者观测塔通关一次。
问题又来了,如果拼尽全力boss只剩10%左右了,这怕是绿队进去都能直接强杀,小团体还好,大家都认识不会乱来,野团可就不一样了,有些铁憨憨就喜欢无脑献祭队友,无脑冲进伊西斯无脑输出!
所以,不愿意先进伊西斯或者不愿意全力输出的都是因为人与人之间的信任,实在是难以猜透!
如果怪物的机制都比较熟悉的话其实普雷团本并不需要特别强力的配置。比如我们前面开荒都用的大号,到第三波的时候整个团的配置都不算高了,大概只有平均红七公的配置,也就是差不多超界5毕业配置3400、3500主属性(其他打造都是漩涡、鸟背毕业),发现打起来也不是很费劲,依旧也是30多分钟打完一个团。
指挥了几波团之后发现了一个问题,怪物的机制在每日的锻炼下显得不是很复杂,怪物的血量也不是太多,也很好打,但是在二阶段担当主力攻坚任务的红、黄队却非常容易没牌。我跟大家说一下我们其中一个团的二阶段情况大家就明白了。二阶段黄队进了大庭院,红队进了伊希斯,绿队进了激战地,一番配合之后打了伊希斯39%的血。然后由黄队进伊西斯,红队进激战地,绿队进观测塔,但是此时红黄两队双双出现失误,红队在激战地全员阵亡,黄队减员一人,这波打完伊西斯还剩49%的血。接下来红队继续进伊西斯,黄队进大庭院,绿队就观测地,打完之后伊西斯还有15%的血。
结果黄队进去把普雷给强杀掉了。红队此时是没有二阶段的通关次数的。普雷团本的二阶段要求玩家通关至少一次图才能拿到牌,而红队两次进了伊希斯都被强制弹出来了,进了一次激战地全员阵亡也没有拿到通关次数,所以他们最后翻不了牌
这里一点要注意的一点,那就是进BOSS的队伍,只要没把BOSS杀死都不算通关次数的。一阶段的通关条件还是比较好达成的,就是二阶段有的时候真的挺令人蛋疼的。而且我要说的是韩服的普雷是不分一二阶段的,只要加起来通关两次就能拿牌,国服强行分成了一二阶段,并且加了一个二阶段通关一次才能拿牌的限制。
关于普雷伊希斯:探索未知世界的冒险攻略到此分享完毕,希望能帮助到您,了解更多信息可以在站内搜索。