马赛克世界5游戏攻略(马赛克世界5游戏攻略大全)
如何让家长觉得我的世界不是一款类似俄罗斯方块的马赛克游戏?
唯一方法就是加材质包,可以让我的世界变得更加真实生动
我的世界生存世界材质包;材质包改变了原版中很多元素,护甲、环境、GUI界面、怪物、地形,都有相应的改变,,让MC更有真实感!特别是石头、草地、矿物等方块纹理的设计,很不错,真实感很强!
说实话开始的时候,我看这个游戏也是类似于方块,但更准确的说是类似于块像素。因为当你构造房子或者其他建筑时,本身就是类似于方块的形状构建而成的,就跟现实生活中的房屋构建原理基本一样,所以难免会让家长产生误解。要想改变她们的看法,其实挺难的,你想一下,某个人心中固有的思维以及看法好改变吗?但你可以做一些努力,减轻误解。
第一,玩游戏的时候,你把建筑构建的“高大上”一些,尽可能真实化一些材质,别让人一看就是方块状,我想你应该明白如何做?
第二,有几个拿得出手的作品,梦让家长直观感受到这根本就不是俄罗斯方块,两者差别很大,慢慢的你的家长就会理解,这其中不光是你的技术征服你的家长,更多是你能真的做出一些东西,让家长心理上有一定欣慰。而不是一直打游戏,还玩着家长口中她们已经玩过时的俄罗斯方块。
就简单提两点吧~
我的世界为什么都是马赛克?
我的世界画质
- 当时电脑配置低
- 制作团队员工少
- 玩家眼光的偏见
《我的世界》是2009年首次公布的,当时的顶级电脑配置大概是这个水平:
CPU是酷睿i7-960,主板是X58主板,内存是12G三通道DDR3内存,显卡是GTX285或HD4890。
如果把这套配置拿到现在来说的话就完全不值得一提了,i7-960综合性能连i3-8100都比不过,就连低端入门的奔腾G系列单核效率上都比i7-960强不少。尽管如今大部分主板仍然是双通道内存设计,但是DDR4的高频率远远不是DDR3能比的,双通道DDR4总带宽可能还比三通道DDR3要高,也就是内存容量和现在主流配置差距不大。
显卡就更不用说了,作为进步速度最快的电脑配件,GTX285和HD4890的性能也就相当于gtx650,远远落后于较新的GTX1050等入门级独显,而且这些老显卡连DX11都不支持,早就已经无法玩当下的游戏了。
这套2009年的顶级配置拿到现在可能也就值几百元,我觉得这里面还是内存最值钱,毕竟还在使用DDR3内存的不在少数,但是高功耗低效率的CPU和显卡就已经没有什么价值,大家宁愿买奔腾G4560和GTX1030也不会去买这些老旗舰。
在那个年代这样一个3D沙盒游戏对于一个少员工的小游戏公司已经很好了。
画质很马赛克吗
这时候就要看个人喜好了,至少有一半人表示喜欢原材质
即使你不喜欢也有上千种材质可供你选择
大家好,我是深海蛟之龙,好久没写悟空问答了,今天来写一次吧,可能比较粗糙,大家见谅吧。
这个题主问的是为什么我的世界都是马赛克?哈哈哈,看到这个问题,我就想问这个题主宁是不是想让我把大牙都笑掉啊。宁的手机显示屏难道不也是马赛克组成的?所以可不要随随便便就一个马赛克来形容一款游戏的画质,毕竟游戏都是马赛克组成,大小不一样罢了。
我们知道我的世界一个方块长度有16个像素长度,一个方块面积有256个像素面积,一个方块(体积)包含了4096个像素,可以说像素在Minecraft里面是立体的。这是mc里的基础材质,玩家可用≥16的像素材质来替换原版材质,因此,材质包就诞生了。
当然,16x大小的材质包很少毕竟跟原版像素一样,而以前多玩上大多数材质大小都是2的n次幂,也就是32x、64x、128x、256x(多玩里见过最大的)像这样大小的材质,而配置高的电脑上能运行的1024x都算小的了,4096x现在都不足为奇。
那些材质包打开后跟真实世界差不多,把镜头拉倒最近也看不到马赛克。那么请问宁的电脑配置多大呢,不至于说只能运行16x的材质吧?那就太遗憾了。怪不得宁说mc都是马赛克,看来宁也需要见一见世面啊,毕竟mc的实力不容小觑。
如果宁还是mc玩家,看到后希望宁祝mc生日快乐。如果宁不是mc的玩家或者是迷你痴,那么请宁自便。今天是5月13日,回答最后,祝mc11周年快乐,希望mc能够蓬勃发展、更新出趣味的东西。
刚才那个人回答的东西有点逗逼然后我说一下,这个游戏本身画面就是这样像素游戏就是画面很像马赛克的游戏然后假如你受不了,可以下载“材质包”,游戏本身的材质包是16x的(一个方块一个面有16个像素)如果你想看不出来像素至少要64x 128x,128x对电脑配置要求很高
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