增加了新技能的狂战应该如何加点(增加了新技能的狂战应该如何加点)

游戏心得 2025-07-23 8
大家好,今天来为大家分享增加了新技能的狂战应该如何加点的一些知识点问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
  1. 神陵武装手游狂战加点?
  2. 改版后的狂战怎么加点?
  3. 1.11狂战改版后怎么样加点?
  4. 旭旭宝宝红眼技能加点?
  5. DNF最新职业平衡改版,旭旭宝宝狂战加点曝光,新技能被抛弃,跟你是否一样?

神陵武装手游狂战加点?

狂战士主要的作用就是适合做任务完成主线推图,因为有高额的连续击打伤害,而且AOE面积非常大,就算移动中的敌人也会被卷入攻击之中,有这一点特性在,他在各种战场的清怪能力都是非常出众的,但是在单体攻击伤害方面略显不足,我们本着把他优点最大化的原则,在AOE上好好下一下功夫,加点方面就以群攻伤害技能为主,被动技能也会很大的帮助我们作战。

首先10级前基础技能都是要点满的,中期无畏大回旋必须点满,位移加群体伤害。男儿的刚毅必须点满,在近身之后可以释放对周围造成2000%的伤害,无影虚空刃点满,该点的霸气都要加满,山崩地裂斩加满,这个是一个腾空落地技能可以击飞敌人,最后点奥义。

这一套在打的时候先无畏进场然后接山崩地裂,击飞后开无影虚空落地使用刚毅即可完一套连击,奥义看情况开就可以了,觉醒技能有一定的CD时长需要留意下使用的时间。其他被动技能也都要点满,主动技能就加以上几个配置起来就可以,这一套刷野效率会非常高。

改版后的狂战怎么加点?

改版后的狂战可以将主要加点放在三个方面:输出、生存和续航。

在输出方面,需要优先加点到影响攻击力的技能,如削骨斩和暴风斩等。

在生存方面,可以将点数加在削减伤害的技能上,如铁壁防御和反击盾等。

最后,在续航方面,可以加点在增加血量、恢复生命的技能上,如求生之心和恢复术等。需要注意的是,加点时要根据自己的玩法习惯,按需选配技能,达到最佳的游戏体验。

改版后的狂战需要重点加点到力量和耐力属性上,以提高其近战打击力和持久战斗力。其中,力量属性可以提升所有武器的攻击力,而耐力属性可以提高狂战在战斗中的生命值和容忍度,延长其生存时间。

在技能方面,应重点学习能够增强攻击力和生命值恢复速度的技能,并配合使用可以控制敌人的技能以提高作战效果。总之,狂战需要在攻占敌人前方、深入敌方阵地等需要大量近战肉搏的情况下发挥最大作用,因此应全面加强其力量、耐力和技能等方面的属性和能力。

1.11狂战改版后怎么样加点?

狂战改版后,需要根据自己的游戏需求和玩法来进行加点。通常来说,狂战PK需要重点加强爆发能力和控制能力,因此可以选择加点攻击、暴击、命中和霸体;而团队副本则需要加强持续输出和适当的辅助能力,可以选择加点攻速、吸血、防御和增益。当然,具体的加点方案还需要结合装备和宝石来进行综合评估,达到最优化的效果。

在1.11版本中,狂战士的加点方案可以参考以下方案:

武器精通:根据个人喜好和职业特色选择合适的武器精通。

血气唤醒:增加生命值和攻击力,提高生存能力。

死亡抗拒:增加生命值和防御力,提高生存能力。

增加了新技能的狂战应该如何加点(增加了新技能的狂战应该如何加点)

暴走:增加攻击速度和移动速度,提高输出能力。

怒气爆发:增加攻击力和技能冷却时间,提高输出能力。

嗜血:增加生命值和技能冷却时间,提高输出能力。

血之狂暴:增加攻击力和技能冷却时间,提高输出能力。

大崩坏:增加攻击力和技能范围,提高输出能力。

需要注意的是,加点方案并不是唯一的,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好进行调整。同时,也要注意技能的使用时机和配合,以提高输出能力和生存能力。

旭旭宝宝红眼技能加点?

1、抓头点一级,原来的抓头是只能抓取效果,现在的抓头即使说不能抓取的怪物,也能有抓轰炮的效果了。而偷学技能里面的封印解除只要第一点就够了。

2、除此之外30级以上的技能除了大吸都点满,在红颜改版之前,基本都是不点鲜血暴掠的。但是改版后鲜血暴掠非常的强力,所以旭旭宝宝选择了点这个技能。除此之外别的基本都不变。

DNF最新职业平衡改版,旭旭宝宝狂战加点曝光,新技能被抛弃,跟你是否一样?

DNF3.7号更新了最新的职业平衡,多达30个职业迎来了改版。红眼新增加了两个新技能,整个角色sp明显会感到紧张,最新的加点如何选择又是一个难题。普通玩家不用纠结,咱们看一下大马猴旭旭宝宝如何加点的。作为国服第一红神,旭旭宝宝的加点极具参考价值,肯定能帮助到你

常规技能

小蹦加满,小蹦冲击波伤害提升,作为起手式,一般玩家都会选择加满。舍弃十字斩、武器精通,这两个技能没伤害,基本上对角色没帮助。血爆、狂暴血气、血气旺盛、血气唤醒、燃烧之血加满,这几个是红眼核心辅助技能,必满。个人觉得跃翔、银光落刃、连刺突、空中连斩这几个技能不需要加,根据个人习惯,不加的话,能省60点sp

旭旭宝宝舍弃了35新技能暴怒狂斩,这个技能伤害比血剑高,但是输出墨迹,cd又长,手感不好。部分玩家可以加上这个作为续航收招用。另外小抓头可放弃,伤害不行,团本基本上用不上,boss也抓不起来。大吸旭旭宝宝加一点,改版后可中断,其实多加几点也可以

改版后大怒气需要加满,这个技能伤害得到飞跃提升,在所有技能中也很突出。新增加的技能鲜血暴掠加满,其他大招全部加满,没啥可说的。

tp技能

tp技能加的都是核心输出技能,比如大蹦、大小怒气、血剑,剩下的点加给了新技能鲜血暴掠。大多数玩家可能都是这样的选择。

红眼加点比较容易,一般把大技能加满就行,这次改版主要的集中点是两个新技能与大怒气,旭旭宝宝舍弃了一个,加满了大怒气,从爆发的角度来看,这样的加点可以理解。不知道你们是怎么加点的?欢迎留言讨论哦!

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