最终幻想15加点重置攻略(最终幻想15加点重置攻略大全)
15周年哈兰德怎么加点?
哈兰德作为一名顶级前锋,他的进攻能力是其最大的优势。因此,在加点方面,应该注重提升他的射门、速度、敏捷和力量等属性,以使其在比赛中更具威胁性。此外,由于现代足球注重全方位的能力,哈兰德也需要加强其防守和传球等方面的技能,以提高整个球队的战斗力。综上所述,哈兰德应该在进攻和防守两个方面进行加点,使其成为球队攻防两端的重要支柱。
哈兰德是现代足坛最出色的射手之一,他的进球能力令人惊叹。在15周年纪念日上,我们可以考虑在他的射门技巧和速度上加点,同时也应该加强他的球员个性,使他在比赛中更具竞争力和领导力。
此外,我们还可以考虑加强他的体能和耐力,以便在比赛中更持久地发挥出他的潜力。总之,哈兰德是一名非常出色的球员,我们应该尽可能地发挥他的优势和提高他的能力。
失落城堡手游15级天赋加点详解?
在失落城堡手游中,玩家在达到15级后可以进行天赋加点。建议优先加点生命和防御,以增强角色的生存能力。其次,可以考虑加点攻击和暴击,提高输出和爆发能力。最后,可以根据自己的角色定位和游戏风格,合理分配点数。总之,合理的天赋加点可以让角色更加强大,更有优势在游戏中取得胜利。
98万瞎子,15秒绿沙袋才125亿,求瞎子的连招和手法加点?
谢谢这位粉丝的邀请,秀儿为你竭诚解答!
10年地下城,10年百花,然后玩了三年瞎子小号,给你分享一下:
(1)我的加点--不动爆发流
是选择的满不动爆发流,具体加点方案在我的近期的一个问答中有,我就不再详细说明了,直接在头条搜索图中的“题目标题”就可以看到。
(2)我的15秒绿沙袋打桩连招
1)波动爆发+刻印+杀意+远古记忆;
2)开启雷云;
3)开启一次觉醒;
4)丢红阵;
5)按V键开启宠物技能;
6)闪枪,大火柔化出邪光斩;
7)出二次觉醒;
8)普通攻击3次,然后再次闪枪,波动爆发;
9)释放雷云技能;
10)释放一觉碎眼;
11)无双波柔化出不动;(无双波攻击的时候可以柔化不动明王阵)
12)大冰柔化出邪光,小火,波爆;(小冰,大冰,小火,大火释放后可以柔化邪光斩,不用蓄气就是大邪光)
熟能生巧,多在练习场练几次,熟练后就能够打出足够的伤害!如果你的加点和我不一样,可以尝试自己修改,但是,阿修罗15秒爆发的主要的技巧是:
(1)CD短的先丢;
(2)一觉的轮子至少打4轮,才碎眼;
(3)波动爆发释放3次;
(4)邪光释放2个,闪枪2个,不动1次或者鬼印珠2个;
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
感谢邀请。
瞎子98万战斗力,15秒绿沙袋打了125亿的伤害究竟合不合格呢?作为一个平民云玩家来说,我觉得这个伤害已经很逆天了,而且这个战力值也是一线水平!不过和其他大佬比起伤害来,好像差了点,下面我就分享一下其他大佬的手法吧!
1号大佬瞎子打法
装备:90B套板甲、超3首饰、海伯伦套装、神选之人
属性:智力4127,独立2760,属性强化未知
沙袋状态:基础沙袋,未设置任何属性加成,测试前嗑药
打法顺序:波动印刻、杀意波动、天雷:降魔杵、远古记忆、一觉、后跳、红阵、天雷波动剑、波动爆发、极炎裂波剑、邪光斩、爆炎波动剑、后跳、二觉、爆炎波动剑、波动爆发、邪光波动阵、无双波、后跳、极冰裂波剑、邪光斩、冰刃波动剑、鬼印珠、爆炎波动剑、地裂波动剑。
注意:以上打法如果遇到技能CD,请在中间穿插平X去打额外的伤害,尤其是在一觉后,平X能打出非常多的伤害。这个瞎子打出来的伤害是174亿,你可以参照他的手法试一下。加点的话肯定是要把连招技能主要输出加满的,其次加一下主要的被动技能。
2号大佬瞎子
装备:90B布甲、超三、海伯伦3、神选
属性:智力4208,独立2855,光强322,冰强287,暗火均为211
伤害输出:202亿
加点:请看一下截图里的技能等级吧!
手法操作:红阵、杀意波动、远古记忆、一觉、开启天雷:降魔杵
然后在一觉状态下释放爆炎波动剑、冰刃波动剑、邪光斩、天雷波动剑,两轮平X后释放天雷:降魔杵,紧接着释放爆炎波动剑,平X一轮后释放一觉,然后立马释放波动爆发和无双波不要蓄力。然后释放鬼印珠,释放完毕后三段斩跑开释放邪光斩,紧接着大冰、大火、小冰全部扔上,这时候差不多结束了,如果尾部还有一秒时间的话可以平X或者释放地裂波动剑。
以上就是两位大佬的打法了,伤害均超过了150亿,总结不易,给个赞再走吧!
谢邀~
瞎子这个职业因为开启一绝以后技能形态会稍微改变,而且整体cd比较短,导致15s内输出手法都差距变的特别大,被网友列为5大手残劝退的职业之一。
倒计时都时候开始buff 刻印 杀意 红阵,一绝雷云,远古记忆。
到这里还都是一样的。具体连招就看,你多余的sp点是点了不动还是点了鬼印珠。(个人不喜欢不动,太呆,而且会位移怪,让队友空技能)
1 鬼印珠版本
倒计时时间 开的技能不变,开始 波爆呀呀呀 小冰小火鬼印珠 波爆大火柔邪光,二觉,炸眼,鬼印珠,(炸眼还没炸的时候还可以扔出一个闪枪。)无双波,提前释放雷云,大冰 小冰小火柔第二个邪光斩 鬼印珠,波爆。
这一套呢是不点不动的连招。可能对手法要求要高一点,打出3个鬼印珠。也会多一些xxx的伤害,对三速也有一定要求。
2 不动冥王版本。
倒计时时间内技能开启的不变。不过中间不必衔接xxx。
开始波爆,小冰小火,鬼印珠,大火揉邪光,呀呀呀,二觉 炸眼,还是炸眼睛还没炸的时候扔出第二轮小冰小火,,提前释放雷雨,无双波揉不动,波爆,大冰,小冰小火揉邪光。
差不多就是这两套连招,主要区别就是点不点不动,各位优势,伤害都差不多看习惯。,而且一旦位移怪导致队友空技能就很尴尬(大佬的话当我没说)。 波爆在修炼场极限是可以打3个的实战掉帧的情况下比较慢,95皮甲可能比较简单。
连招具体没必要统一,鬼印珠流派要扔出3个鬼印珠,这两个流派都要在一绝的时候扔出两轮小冰小火,炸眼之后扔一轮小冰小火,记得柔化邪光斩,做到这些具体连招可以看个人习惯的,毕竟这东西没必要统一。
求求你们点个关注和赞哇。点了晚上打团翻超界哒!
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