DNF:100级版本(dnf100级版本什么时候出的)
- DNF100级版本无需满级即可刷深渊,升级与深渊究竟该如何抉择?
- DNF3月上线100级版本,新副本有些什么?
- DNF:100级版本深渊模式回归,门票变更为“新材料”,现在的深渊挑战书怎么处理?
- 100级的DNF版本有什么大变化?
DNF100级版本无需满级即可刷深渊,升级与深渊究竟该如何抉择?
在DNF国服版本发布会中勇士们已经了解到100级版本将于3月正式上线,那么新等级的开放也带来了新的史诗装备,而且新版本无需满级就可以进入深渊副本刷史诗。那么在深渊副本解除等级限制的新版本中,升级与刷深渊究竟该如何选择呢,下面就一起来分析一下吧。
100级版本的深渊就是智慧的引导这一副本,跟之前版本不同的是,100级的深渊入场等级是96级,也就是说勇士们在原本的95级之上再升一级就可以开始刷深渊了,无需像以前一样升满级之后才能刷深渊。而且虽然100级版本的深渊门票也发生了改变,但是勇士们可以用积攒下来的星空灵石、史诗灵魂和深渊邀请函来兑换新深渊门票,因此门票问题得到解决后,相信不少勇士都难以抵挡提前刷深渊的诱惑。
那么100级版本是否从96级开始就一路刷深渊就好了呢,其实不然,因为一直以来深渊图能够获取的经验都是远低于白图的,因此勇士们提前刷深渊就等于放弃了快速升级。放弃快速升级所带来的弊端想必不用多说,因为100级版本的红玉诅咒、奥核之眼等副本都是满级之后才能进入的,提前刷深渊固然能够获得不少史诗,但是也错失了高难本的周常次数,所以优先升级才是勇士们最应该选择的。
从另一个角度来考虑,提前刷深渊未必能够给勇士们带来多大的优势,因为100级史诗回归深渊无法用材料兑换,刷不齐一套史诗是无法带来提升的。而且就算勇士们刷到了2件套效果的史诗,贸然更换也会影响到现有的533搭配,伤害甚至有可能不升反降,所以刷深渊这一操作还是在满级之后进行更为妥当。
当然100级版本除了深渊还有其他副本可以获取史诗和神话装备,除了先前提到的奥核之眼外,痛苦地下室和暗黑神殿都是刷史诗的日常副本,而且它们的入场等级也是100级。这些副本和深渊不同无需入场材料,虽然每日有奖励获取限制但是能过节省一定的材料的成本,所以优先升满级对节省深渊成本也是有很大帮助的。
综上所述,100级版本虽然深渊模式比以往更早的开放了,但是升级仍是勇士们需要优先进行的,满级之后不仅装备获取的途径更多,刷深渊的成本也能得到显著的降低,所以新版本勇士们切记要忍住诱惑优先升级哦。
感谢邀请
就目前韩服在100级的版本中的深渊每次都能获取百分之5的经验,但是在这里我不建议大家这样做噢!因为在100级版本得新版深渊票非常的昂贵!一般的平民玩家可能会吃不消的,其次在100级版本中,新的副本要求只有等级是100级的玩家才可以进入噢!所以综合来说,在这里我还是不推荐大家选择通过刷深渊的方式升级!
希望可以帮助到你!
DNF3月上线100级版本,新副本有些什么?
DNF12月30日召开的国服版本发布会爆料了2020年将要更新的内容,其中100级相关的内容将在3月份更新,勇士们在享受完春节版本的福利之后正好可以接上新版本。那么在100级版本中开放了不少新副本,这些副本的职能又是什么呢,下面就一起来看一看吧。
根特皇宫-神器装备获取
100级副本根特皇宫处于天界的根特皇宫地区,这一副本可以获取用于兑换100级神器装备的材料,每日也有一定次数可以获得追加奖励,成品也可以在副本中获得。不过虽然神器装备在100级得到了一些改动,但是对于勇士们来说仅仅只能算作一个搬砖地图罢了。
记忆之地/无底坑道-传说装备获取
这两个副本位于新区域德洛斯矿山,主要用途是用于获取100级传说装备的兑换材料以及成品装备,和以前的传说地图十分类似。在100级版本装备都是可以逐步升级的,可以预想100传说也可能如同哈林一样可以升级为史诗,勇士们的小号也可以在此获取一定的装备用于过渡。
痛苦地下室/暗黑神殿-史诗/神话装备获取
这两个副本同样是位于新地区德洛斯矿山,可以获取到史诗装备、神话装备以及各种卡片和材料,虽然副本不限制入场次数,但是每日可以获取特殊奖励的次数有限,因此也无法作为深渊地图看待。此副本获得的材料可以用于将95史诗升级为100级史诗,因此不想拼脸深渊的勇士可以当作装备升级材料的基础副本来刷。
洞察之眼:复活圣殿-100级最高级装备产出
复活圣殿是100级的最高级副本,类似于现在的鸟背副本,主要用于产出100级史诗、神话装备以及怪物卡片,每周可以入场3次但最多只能获得2次奖励,每日最多进入1次。虽然其职能和痛苦地下城、暗黑神殿类似,但是装备的获取几率无疑更大,是勇士们每周必刷的副本。
智慧的引导-100级深渊副本
这一副本就是100级的深渊了,类似现在的超星空裂缝,可以获取100级史诗及神话装备,不过相应的也需要消耗疲劳与深渊门票。
风暴航路/红玉的诅咒-搬砖副本
风暴航路可以获取金币、材料等基础道具,还能实现快速升级,算是勇士们升级、搬砖必备的一个副本。而红玉的诅咒类似以前的迷惘之塔和死亡之塔,打到更高的层数就可以获得更多的奖励,是门槛较高一些的搬砖副本。
无相冥渊-新绝望之塔
这一副本是替代绝望之塔出现的挑战副本,奖励是什么还尚未可知,不过策划透露副本与职业三觉有关,所以除了其本身的职能以外还可能是职业三觉的前置任务图。
100级所有副本的职能介绍就是这些,可以看到100级副本玩法多种多样,无论你是佛系玩家还是搬砖党都能得到更好的游戏体验,勇士们敬请期待吧。
DNF:100级版本深渊模式回归,门票变更为“新材料”,现在的深渊挑战书怎么处理?
DNF100级版本,近日在韩服体验服更新,新副本,新史诗等被大量的爆料出来,而其中最让玩家震撼的是,100级版本史诗装备,深渊模式获取的设定回归,用超界和普雷升级的100级史诗,只是100级史诗中的下流货色,而高级货必须在深渊中获取。
(1)100级版本的深渊地图,是一张叫做“智慧的赠礼”的专属地图,有点像95版本的超星空裂缝。
(2)该专属地图分为两种难度模式,一是普通难度,垃圾装备都可以轻松打过;
还有一种是困难难度,玩家用95版本的装备去单刷,也是可以轻松通关,难度不大,一共就三张地图,前面两张是一群小怪,第三张就是Boss柱子怪。
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DNF100级版本,近日在韩服体验服更新,新副本,新史诗等被大量的爆料出来,而其中最让玩家震撼的是,100级版本史诗装备,深渊模式获取的设定回归,用超界和普雷升级的100级史诗,只是100级史诗中的下流货色,而高级货必须在深渊中获取。
(1)100级版本的深渊地图,是一张叫做“智慧的赠礼”的专属地图,有点像95版本的超星空裂缝。
(2)该专属地图分为两种难度模式,一是普通难度,垃圾装备都可以轻松打过;
还有一种是困难难度,玩家用95版本的装备去单刷,也是可以轻松通关,难度不大,一共就三张地图,前面两张是一群小怪,第三张就是Boss柱子怪。
(3)然后第三张图中柱子怪,如果柱子的颜色是粉色,则暗示这一次深渊不会爆史诗。
但如果是金色的深渊柱子,打掉后则会100%掉落史诗,不知道这个设定会不会实装国服,这就是深渊玄学啊。
(4)最后,就是题主最关心的门票问题,新深渊的门票,不再是深渊票,也不是深渊灵石,而是一种“新材料”,这种新材料分为两种,一种是“可交易新材料”,一种是“不能交易的新材料”,门票用到的是“不能交易的新材料”,两者之间1:1兑换。挑战一次深渊,消耗18个新材料。
新材料除了新图掉落外,还可以用老的深渊材料比例兑换:
A:一个史诗灵魂兑换20个不能交易的新材料或者5个可以交易的新材料;相当于1个史诗灵魂刷一次新深渊!
B:2个星空深渊灵石兑换1个新深渊材料;相当于36个星空灵石刷一次新深渊!
C:20张深渊邀请函兑换1个新深渊材料;相当于360张深渊票刷一次新深渊!
秀儿建议
以后新深渊开启,必然是全民深渊模式,门票肯定会越来越贵,现在可以早做准备!一方面,每周团本兑换30个史诗灵魂,另一方面,每天的6个星空深渊灵石每日任务,都可以为以后深渊,节约开支!最后提醒一下啊,现在就不要再刷深渊了,存票啊!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
100级的DNF版本有什么大变化?
大家好,我是攀登。DNF100级版本已经上线,改动的内容也有许多,接下来让我们来看看具体都有哪些改动呢?
一、100级版本改动方面
- 装备系统
在100级版本中,粉装,传说装备回归,并且增加了套装属性,加入了可交易的史诗、神话品质的装备, 让装备体系更加的丰富,此外现阶段所有的装备均可以升级,在100级种一共35种装备搭配。
100级版本新增的史诗套一共35套,比以往版本的5套防具和一套输出首饰一套输出特殊装备和一套奶系首饰和一套奶系特殊装备要多得多,玩家在搭配上可以有更多的自由和选择,不再需要单一追求同一套史诗而烦恼和厌倦,这改动对于装备同质化问题提供了很大的改善。 装备搭配方式新增,不在局限于以往的防具成套,首饰成套和特殊装备成套。
铭刻装备系统和装备继承系统的加入,节省打造装备的消耗费用。
2. 副本方面
怪物不再是虚弱打桩模式,具体的模式个人猜测就是破防之后同时变得可控制,因为在视频展示 中怪物全程是无法控制的,获取100级装备的地下城是类似艾肯一样的图(可选择难度)。
3. 职业方面
三觉开放,目前开放的职业为:女鬼剑、男鬼剑,从四个女鬼剑的立绘 三觉技能动画完全和二觉时候的风格产生了翻天覆地的变化。
第一批觉醒的职业在伤害上是肯定要略强于其他职业的,这点毋庸置疑,但是如果不做措施,就会导致职业差距的问题的极端化,也是从职业平衡开始就有的问题。
新版本为了预防这一现象的发生,给所有职业新增加两个95被动,一个100被动,同时还加入未三觉职业可以选择减少一觉或二觉的冷却时间的系统,尽量缩短已三觉职业和未三觉职业的差距,而上面所提到的三个被动,在该职业三觉后将会被替代成本身专属的三觉被动。
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