三国志12(三国志12威力加强版)

游戏心得 2025-07-20 1
三国志12解析:
  1. 三国志12怎么玩,上手攻略?
  2. 三国志战略版12章攻略?
  3. 《三国志12》完整有什么感受和心得?
  4. 三国志12四大神将?
  5. 三国志12玩多久通关?
  6. 三国志12什么时候出来?

三国志12怎么玩,上手攻略?

关键还要看将领能力,兵力不是关键,具体也不好说,毕竟还有城池防御,以及电脑的AI多种方面的因素需要考虑。

你尝试几次就明白了,整体也不算太难SAN12.守城的时候,可以考虑派一队个人实力强的偷偷去偷营。整体实力不如对手的时候,空城秘策配弓箭兵,你值得拥有。

攻城时需要注意不要被对方偷了。还有就是攻城的时候,可以试着诱骗电脑出城追剿你然后回头搞定他。

秘策方面,绝道是狠计,谁用谁知道。前期多用占财发展快。将不够了就用求贤。后期粮不够了用占粮。

外交没啥大作用。。

你可以把你不要的宝物送给人来提高心证,对后面的交涉有点帮助。

三国志战略版12章攻略?

1.囤满蓝卡或紫卡,把新增事件战法需要兑换的武将提前锁定;

2.准备2000-3000金珠用来双倍转战法点,1000金珠秒升建筑;

3.准备8000金珠抽霸业割据包;

4.赛季开始前3天可以花500玉璧改名,想要改名的准备500玉璧,改名只能玉璧不能用金珠;

5.S4快结束的时候可以多打一些9-10级野怪来锻造装备为新赛季做准备;

《三国志12》完整有什么感受和心得?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!

说到《三国志12》,这是一款令大多数光荣三国游戏迷很失望的一部作品。作为策略巅峰之作《三国志11》的续作,玩家等了12代整整8年时间,可从游戏策略性和趣味性来说,它确实比前代差太多了。


(三国志12地图)

本来9、10、11都是3D风格的地图,11代更是水墨画风格,体现出满满中国风。而到了12代,地图竟然又倒退到了原始的平面2D,进入城内视角后,给人感觉一种国内山寨盗版页游的画风,如此种种,光荣的这部作品真的对不起苦等八年的粉丝们。


(三国志12城内视角)

不过也不能说《三国志12》一个优点也没有,探索机觉得从人物画风看,这一代采用半身头像,让三国英雄们形象更加丰富。更亮眼的是该游戏的战斗设定,众所周知,三国志游戏前代作品都是回合制的,而12代却大胆在战斗中启用即时战略模式。

不得不说刚刚开始玩《三国志12》的时候,其它方面没什么能让探索机提起神来,唯独战斗使我乐此不疲。具体打仗方面,还增加了战场迷雾和武将特技触发等元素,使玩家们第一次在三国志里面尝试到了即时战斗的乐趣。


总的来说《三国志12》只能算一般作品,只是作为11代的续作,让大家心里落差感较大。探索机倒是希望《三国志12》是光荣对新方向的一种尝试,该游戏的即时战略战斗系统加以改进确实可以运用到后代作品中去。

以上就是探索机对《三国志12》的感受,大家喜欢的话,加个关注,点点赞吧!

首先可以关注一波 游人馆 一起感受那些怀旧游戏的情怀

三国志12(三国志12威力加强版)

你的意思应该是玩过《三国志12》之后有什么感受和心得吧,说句实话,《三国志12》我玩的次数不多。因为在经过了《三国志11》之后,我们很多人心中对三国志的要求,可能就达到了一个极端。而《三国志12》走的是另外一条路。大部分玩家应该是没有接受这款游戏的。

《三国志12》唯一的好处就是有了网络对战模式。不过,在中国这种网络和对战环境下。在网络上喜欢和别人对打的人还是相对较少,大部分人还是玩得单机模式。而电脑的ai大部分情况下就相对比较单一,因此挑战性可以说是非常之低的。这款游戏我是通关了一次之后就不想再玩第二次,没有像《三国志11》那么多的多变性,策略性以及对整个地图的把控性(何况后来还有血色衣冠这个神级mod啊!)

至于后面的《三国志13》也是同样。玩几次就没什么意思了。不知道你们的看法怎么样呢?欢迎大家关注我,一起来感受一下这些经典单机游戏的情怀吧。

首先要自己改参数设定

主要就是改伤兵回复率、全国征兵上限

某大游戏论坛有详细介绍的帖子

其次要自己做剧本,根据历史资料来做

然后要自己改武将数据,全体都要改,我相信有名有姓的人都不会是垃圾

再然后自己改兵种、战法、连携、官爵、设施、特技等等,当然也不能瞎改

最后,你才会有心得

三国志12四大神将?

《三国志14》四大神将是:赵云、诸葛亮、许诸、典韦。

赵云在游戏里还是属于一档武将,拥有技能洞察,可以免疫控制,同时枪兵、骑兵、弩兵都是S。诸葛亮14里直接超神的诸葛丞相。311中的丞相智力高达100直接满格,游戏里面独一档,内政90+,统帅,魅力均为90+,拥有技能神算,计略命中时必定暴击。因为他本身智力全游最高,所以不存在计略打空的情况。

许褚典韦,虎贲双雄,这两位在演义里都是响当当的猛将,到了《三国志11》中也是武力达到了95以上,从武力值方面来说妥妥的超一流武将。许褚的特技"金刚",在敌方攻击微弱的时候,被攻击有一半几率不会受伤,典韦则是"护卫",同部队武将不会战死或受伤。

三国志12玩多久通关?

《三国志12》是一款策略类游戏,通关时间因玩家的游戏风格和策略选择而异。一般来说,通关时间可能需要数十个小时甚至更长时间。游戏中有许多任务、战役和事件需要完成,同时还有政治、外交和战争等多个方面需要考虑和管理。

玩家需要深入研究历史背景、了解角色特点,并制定合理的战略计划。因此,通关时间取决于玩家的游戏经验、决策能力和投入时间。对于喜欢深入挖掘游戏细节的玩家来说,通关时间可能更长。总之,通关《三国志12》需要耐心和时间投入,但也能带来丰富的游戏体验。

三国志12什么时候出来?

2012年4月20日出,《三国志12》(日文假名:さんごくし・トゥウェルブ,英文名:Sangokushi 12,欧美版英文名:Romance of the Three Kingdoms XII)是日本KOEI(现KOEI TECMO)公司制作的模拟策略类游戏,是《三国志》系列游戏的第12部作品。于2012年3月2日发行,其资料片《威力加强版》发布于2013年3月1日。