刀塔2ug如何传走(刀塔2传送)
dota2ug出装顺序?
1.前期:1吃树1药膏回血补给,3树枝撑属性,1补刀斧辅助补兵。
2.中期:假腿提升移动速度增加属性,先锋盾加血量减伤害提升回血速度,之后全力攒钱出圣者遗物准备合辉耀。
3.后期:辉耀配合大招提供对敌全体稳定伤害,蝴蝶加攻速加闪避。如果还没结束可以出龙心加强生存能力,出净魂消蓝、驱散并留人。
Dota2的7.25版本,玩家称“死灵书UG太强了,下个版本肯定要削弱”,你觉得呢?
自从我们伟大的艺术家EEsama在比赛中祭出死灵书幽鬼之后,本来以为又是他领先两个版本的表演,但是看到天梯局中拒绝者和一闪都在玩死灵书幽鬼,忽然才发现这次eesama没和我们开玩笑,而是引领了这个版本的潮流。
7.25版本更新之后,死灵书得到加强,一方面降低了图纸的价格,另一方面降低了死灵书小人死亡奖励对方的金钱,幽鬼也得到了加强,基础生命恢复从1.5提高到2.5,出了A仗之后,如影随行的CD从70秒降低为35秒,幽鬼出死灵书可以说强强联手。
出装方面,书只要一级,就是个便宜点的点金手,前期有大打架还可以空投书打点伤害,主要是ug本身打远古又慢又吃shi,有了这本书远古刷的飞起,还可以带危险线,感觉比点金手都刷的快 ,此外, 死灵书幽鬼不只是打野快,主要还有续航,十几分钟参战能力和收割能力强很多,而且带车推塔能力也强很多,所以是个综合能力很强的装备,不只是为了打野,也让幽鬼有了前期带线和参战的资本。
由于一级死灵术的力量和回蓝以及小怪打钱速度,几乎所有适合狂战斧的近敏核都可裸一个,照这么下去,死灵书应该马上要削弱吧:现在基本是通用刷钱装备了,任何打核心的都能出,电狗出假腿死灵书也挺强的。大家也可以试试jugg,敌法,sa,一级死灵术当刷钱装,然后直接走战斗出装,应该挺强的。
大家现在玩幽鬼会出死灵书吗?喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
dota2为什么玩pa的这么多?
PA,PhantomAssassin ,幻影刺客是DOTA以及DOTA2中的一名极具特色的英雄,她的形象源于魔兽争霸3冰封王座超高人气角色守望者玛维影歌,继承守望者各种特质,隐秘灵活致命。如今经历DOTA至DOTA2的华丽变身,幻影刺客不得不放弃与魔兽系列的联系,从而加入魅影之纱。
守望者之遗
尽管故事背景发生改变,尽管人物模型发生改变,但守望者这个形象早已深入人心,闪烁这个技能可谓是融入了DOTA整个体系的发展,敌法师,痛苦女王,力丸,混沌骑士以及幻影刺客都包含这个元素,继承如此极具特色的角色,在部分DOTA玩家心中PA就是玛维,守望就是幻刺!
菜刀流无敌
玩过破泞之战活动的朋友都明白什么叫做菜刀队,说白了就是物理输出加物理输出出装,普攻强行A过每一个BOSS,幻刺整个英雄的定位也是如此。切入能力加上输出能力加上超高物理爆发,这就是PA,你卡尔A杖4连放出去键盘按了20几下,我PA闪过去一刀一个臭酱油,最多加个飞镖,甚至有时候一标一个臭酱油。菜刀英雄和手速英雄你选谁?大部分人都会选菜刀,所以王者荣耀人真的多啊,你说是不是?
收割无CD
PA另一个受人喜爱的地方在于,她本身不是什么大招流,提人头无外乎闪加窒息,暴击看脸而已,3到5秒的CD就能有一次输出环境来输出,这是很多英雄做不到的,虽然现在过分依赖BKB,但是这个英雄就是不缺输出环境,我总能A你那一下,不出暴击没事,出了那我任务就完成了。
对线崩不了
版本之下,对线期十分重要,PA能依靠飞镖收兵,你管不了,最多出出魔棒。甚至在对线没什么压力的情况下PA还能压制对手,无外乎见面CD好了就标你嘛,你能怎么办?不带大药就回家吧,有时候人们就是喜欢这种贱贱的操作,不然绿爹为什么这么受欢迎?还不是因为他们能打你,而你还不了手?
传奇创造者
PA本身两大概率技能在手,也就是说我人品好,你打我都是MISS,我打你都是暴击!我去,这怎么玩?极端点说我1滴血PA能干翻5W血的肉山大魔王,这就戏剧性极大了,PA怼人B过去3到4暴击不是没发生过,而一旦发生在你眼前一次,我想你就会明白为什么这么多人爱上了这个英雄。
特效饰品棒
如果你是和谐版DOTA2用户,请赶紧反和谐,PA受欢迎的另一个理由也在其中,大招暴击效果真的是太棒了!首先噗的一声,就像刀刃划过布匹,随机血溅一地,零件纷飞,看着会上瘾。在至宝票选中以最最最高人气英雄身份获得,装备后一刀不再是爆血,而是爆魂!当大家疑惑PA至宝该怎么超越现有的大招特效的时候,V社告诉你真正的暴击是直接一刀把你的魂砍出来!
好吧说了这么多总结一下:PA本身继承高人气角色,操作简单而爆发超高,对线强势,技能特效酷炫,最最最重要一点:玩这个英雄不看你个人实力,只看你个人相貌!
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PA,幻影刺客缩写。至于玩的多,大概一下原因。
1.技能的描述,简单易懂,易上手(至于玩的好不好另说),不会像卡尔那种,理解技能都得花时间。
2.模型来自争霸(或者说魔兽世界)玛维影歌,本来就是人气英雄,追杀蛋总一万年。。。。
3.新手团队意识不高,对队伍配置理解也不深刻,这英雄在鱼塘里不讲究那么多,因为单兵作战能力是很强的,这一点符合新手只顾着自己英雄的页面的特点。
4.爽啊。。爆爆爆!不管那么多,干啊。
5.不知道至宝啊之类的变帅了,算不算因素之一。。
幻影刺客这个英雄,最大的快感绝对是大招的暴击,12分钟左右相位暗灭,有可能法师酱油一个D暴击都能带走,这种感觉其他英雄能比拟的基本没有,但是此英雄非洲人绕行~~~没暴击~~和大兵区别不大。
就俩字,简单啊。
moba类游戏不仅是《dota2》,还包括《LOL》、《王者荣耀》在内,新手玩家是最多的,而在新手里,最受欢迎的就是后期类英雄。
而在后期英雄里最受欢迎的则通常是暴击类英雄,就是前期非常弱,后期凭借装备优势,通过暴击伤害一下一个那种英雄,典型如《dota2》的PA,《王者荣耀》的猴子。
像《王者荣耀》中猴子全服上周胜率就达到47.23%,比他胜率更高的鲁班和后羿也是即简单后期也比较强的英雄。
回过头来说PA,新手看重后期英雄的能力最重要的就是单挑能力,所以对比来说UG这种后期在新手中的欢迎程度就不如PA,而且PA本身有位移,生存能力也说的过去,前期不参团也是新手的常态。
但实际就比赛来说其上场率就很可怜了,由于前期参战能力极弱,对手可以通过这一点强行开团和推塔,滚雪球。由于《dota2》滚雪球带来的优势要远大于《LOL》以及《王者荣耀》,所以PA实际上火也仅限于路人低端局。