《赛博朋克2077》中的日本街背景设定剖析(赛博朋克2077日本街在哪里)

游戏心得 2025-07-19 1
赛博朋克2077日本街在哪里解析:
  1. 如何评价《赛博朋克2077》的游戏演示?
  2. 在《赛博朋克2077》里,荒坂,康陶,军用科技这三家公司里你更愿意进哪一家?

如何评价《赛博朋克2077》的游戏演示?

《赛博朋克2077》的游戏演示,带给了很多玩家惊喜。不过这种游戏虽然宣城有中国版,但是按照主机圈里的行话来说,那就是“玩毛的国区”。这句玩家口头禅,大有话糙理不糙的道理,不少人被演示时的真实感折服了,但看到“游戏将根据当地法律进行严格调整”这句说明时,你觉得国区会和你看的演示版一样吗?

游戏讲述的是不夜城的故事,但是这里白天和黑夜一样的危险。游戏城市风格和电影《银翼杀手2049》以及《攻壳机动队》十分类似,高科技城市布局中,处处颓废气息和色彩,这也是赛博朋克和蒸汽朋克的最大对比特色,从这一点来看,游戏演示视频很能切中要点,而在今年E3时,枫叔在小规模体验中就感受到了这一点。

在玩法上,枫叔一直想找一个合理的方式去描述它。喜欢看科幻片的玩家,可能更容易理解,毕竟赛博朋克这个题材,本身最受吸引力的群体就是科幻爱好者。大家看过《第九区》导演的那部《极乐世界》吗?游戏的基本生存方式很像这部电影,你在未来工作也好,打工也罢,做雇佣军也罢,目的就是赚钱,然后给自己残缺或者病体更换各种配件,游戏里叫义体。(实际就和义肢一个意思)你除了日常活动,就是和自己的义体医生打交道,不断升级自己的身体机能,这似乎比升级武器还要重要。

游戏演示的只是赛博朋克里的一个基本任务,甚至可以明确的告诉大家,它就是这款游戏的前期任务,类似新手教学。你完成这个任务,得到不夜城黑帮老大的赏识,开始第一次步入不夜城高楼下的大街时,屏幕亮起的游戏名称,才意味着你真正的开启了游戏之旅,所以,在近50分钟的演示中,有近30分钟是你以后玩游戏第一时间会看到的内容。

枫叔来做解读有一个好处,你不用看演示视频去猜内容,毕竟叔玩过……简单说下这个演示视频想展示给你的几点信息。第一是游戏很庞大,游戏展现一个宏大的城市,这里有很多类似《特警判官》、《第五元素》一样的超高楼大厦,一个楼的人口就和一个城一样,所以以后不出城市你也别觉得地图小,会特别庞大。

第二是游戏里的智能NPC都很高AI,这一点我可以说超越GTA5,但是能付和荒野大镖客2对比,就要看后者发布后的体验了。赛博朋克里的NPC都有各自的职业,他们在游戏里日常进行各种工作,白天黑夜因为各种需求出来溜达,所以你遇到的不会是路人,你可以跟着人家回家,回办公室……这一点透露出来的就是真实性。

《赛博朋克2077》中的日本街背景设定剖析(赛博朋克2077日本街在哪里)

第三就是游戏的日常生活模式,不要觉得就是去看看医生,打打任务,游戏玩法十分的多,你不仅可以去看各种演唱会,还能去自由变化自己的职业,从事一些人畜无害的打工工作赚些钱糊口。当然你有钱了也可以去任性一把,游戏里很多暴露的任务,以及每天起床时看到另一半酮体的经历,国行你是铁定看不到的。至于俱乐部,酒吧,哈哈还真的有,真的露,你就愁你怎么买到游戏吧。

第四点,游戏演示要告诉大家,这款游戏有比《巫师3》有过之而无不及的任务多元化选择,你甚至从每一个事件的选择上,都会影响到游戏里NPC和你的互动原则。游戏里提示的是,你做任务可以选择帮雇主,玩无间道,还是自己私吞。但这个枫叔可以更明确的告诉你,你在游戏里太任性,会被各方面势力追杀。

最后,说点演示视频里没提的吧。首先你可以放心,游戏里依然有郊区,不用担心天天喝钢筋水泥打交道;其次,游戏里的载具可以自由驾驶,你能甩开条子你随便开;最后,游戏虽然第一人称,但好在没有左右晃动的设定,这对于晕3D的朋友来说是好事。驾驶可以切换第三人称,武器自定义内容十分丰富,枪械有的很科技,也有复古加科技的,你可以丰富的个性化自己的一切。

在《赛博朋克2077》里,荒坂,康陶,军用科技这三家公司里你更愿意进哪一家?

在赛博朋克2077的世界观里,所谓的“公司”其实都是垄断寡头,没一个好东西。

只是因为夜之城地区故事的主角是荒坂财团,牵扯军用科技而已,康陶戏份较少,但是一些人物支线里和物品上的暗示会让大家知道康陶一点也不差。

大体来说,这几家财团有着相对鲜明的种族特色。

军用科技,早年起源于某个美国的大军火商联合企业。在上个世纪就已经有了雏形并且搭上了五角大楼的背景。那位穿皮草的维纳斯的精英做派看着招人烦,其实有她的原因,何况人家后来不是开房补偿你了还送不朽武器了么。。。相对来说是比较典型的美国思维和霸权主义。没有另外几家那种脏的要命的东方式的暗地斗争。

康陶,很多地方的解说,说康陶是国企,其实不是。这家原本是个台湾企业,后来归入大陆之后有政府支持的背景罢了。康陶第一次出现在此背景世界观应该是在小说《赛博朋克2020》。至于台湾企业有多黑多血肉作坊,你懂的。在此不展开说了。

至于荒坂。。。是。。我知道不少玩家西装笔挺出身就是公司狗,这一路上更是和荒坂财团上上下下“友好交流”过太多太多次。不细说了。小日本民族性里面的深谋远虑和暗戳戳,表现得淋漓尽致。

话说回来,这几家公司,v在成为传奇的路上都没少打交道,他们的行为准则都是赤裸裸的金钱霸权主义,没有什么根本区别。

当然,想进公司也没那么容易,如果有得选,其实差别不大。多半选择来自于民族认同感。