炉石传说乱斗模式攻略(炉石传说乱斗模式攻略与打法技巧)

游戏心得 2025-06-15 2
  1. 炉石传说什么时候开英雄乱斗?
  2. 最近有什么新推出的电竞类手游?

炉石传说什么时候开英雄乱斗?

暴雪之前推出的英雄乱斗其主要目的是为了使狂野模式重回大家的视野,因为退环境的关系,所以狂野模式在老玩家的眼里便有了 垃圾桶 这样的称呼,而为了使狂野模式的口碑好转和使一些已经弃坑的玩家回归所以推出了英雄乱斗模式,而就近期的狂野模式玩家数量来看,这一模式已经有所收益了,所以在今后可能会有很长时间看不到英雄乱斗这个主题了




最近有什么新推出的电竞类手游?

电竞类手游的话就是和平精英和堡垒前线了吧,和平精英就是刺激战场改个名字,所以基本上模式都应该熟悉了,堡垒也是这种模式,不同的是有建筑物相比较而言我更喜欢刺激战场,比较晚的人多也热闹,看起来更真实一点,堡垒前线画面太幼稚了,整个一动漫人物大乱斗,而且这个游戏也无法形成规模效应,就是不可能举办比赛的,比较网易想比tx而言,实力差太多,玩的人跟刺激战场相比,一个天上一个地下,你可以玩和平,有很多妹子的哦。哈哈哈

首先,这个提问有点太宽泛了。

电子竞技就是要有电子和竞技,所以广义上讲大部分手游都可以成为电子竞技游戏。

其次,具有电子竞技潜质游戏,必须具有以下四个特点:

第一,电子竞技追求的是人与人之间的智力对抗;  

第二,电子竞技有明确统一的比赛规则,有严格的时间和回合限制。

第三,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负。

第四,电子竞技注重于人的能力,不能靠充钱提高优势。

最后,电子竞技发展需要以下几个因素。

1,粉丝基础:必须有很多人去关注,才有持续发展的潜力,比如目前全球做的最好的英雄联盟。

2,赛事和奖金:去年暴雪取消了风暴英雄赛事和奖金,有职业选手都删号,那么可想而知,他虽然一切因素都具备,但是很难在发展下去了。

3,赞助商:任何竞技类比赛,必须有广告赞助商的支持,才能健康发展,就是我们看的奥运会也是如此,很多国家希望中国在承办一次奥运会,就是因为办奥运会亏钱,而只有中国赚钱,而且也有能力。

4,俱乐部和选手:必须有俱乐部和优秀的明星选手愿意投入和奋斗,这样才能更吸引粉丝,源源不断的为游戏赛事输送血液。

5,直播:现在直播已经事很火爆的行业,好的游戏,一定有很多人观看,那么想要寻找一款合适的游戏,可以去直播间转一转。

目前比较火爆的电竞游戏,还是如英雄联盟、王者荣耀、炉石传说、DOTA2,CSGO,绝地求生、FIFA,而其它新游想要突围出去还是有难度的。首先粉丝基础这块就很难,因为游戏太多了,想要一下子火爆,需要天时地利人和。不然你只能算是个游戏,不能算是电竞呀。

如果觉的有帮助,请帮忙点关注。

最近新出还比较知名的电竞类元素的手游的话大概就是网易的堡垒前线。就是堡垒之夜的网易仿制的本地化版,玩法比本尊堡垒之夜更丰富一点,当然也更加花里胡俏。还有绝地求生成功换马甲本地化的和平精英,这个大家都熟悉就不再多言。

鹅厂的另一款高度求生的射击竞技类型手机游戏《代号:生机》

由光子工作室群研发。该游戏构建了一个庞大的开放世界,无缝连接的大地图,极致还原了现实世界,诸如重力、浮力、燃烧、导电等,都在游戏中一一实现。游戏提供了丰富的玩法什么自由选址,什么策略建造、与好友合作生存等玩法包括末日生存游戏的一些基本要素。个人第一感觉就是往日不在+美国末日的感觉,目前还未公测。

鹅厂都来了网易也不能落下风,网易游戏独立研发的团队竞技射击手游:《Disorder》

简单的说这是一款有着末日元素的僵尸型吃鸡游戏,基本可以说是集合市面上几块知名吃鸡手与竞技类游戏的玩法要素糅合到一起的“大杂烩”型竞技类手游。目前还未公测。

最后再说说一位大家都熟悉的《多多自走棋》

就是《刀塔自走棋》,由游戏玩家自制地图的dota2衍生玩法然后引出火爆狂潮,现在由巨鸟多多工作室推出手游版,目前还在测试中。

不喜欢射击类的还有武侠吃鸡:江湖求生

有过端游版,最近移植手游。一款武侠背景下的吃鸡竞技手游,游戏用UE4做的,并且号称有着真实的物理碰撞效果,力求为玩家还原真实的武侠梦。有一定人气的吃鸡类手游,目前还未公测。