王者荣耀刘邦重做有什么变化(王者荣耀刘邦重做有什么变化吗)
王者荣耀:刘邦获史诗级加强,新增剑气被动,皮肤特效帅到没话说,你觉得如何?
测试服对于王者荣耀来讲就是一个试验田和风向标,一方面可以对很多英雄的功能进行测试,甚至还可以对新的玩法和数据做试验,另一方面测试服中的很多成熟的方面也会被移植到游戏中,给玩家来带新的乐趣。所以测试服的很多更新都值得大家关注,特别是最近关于刘邦的加强,就非常有可能会被移植出来。
之前的刘邦胜率一般,而且出场率更是低到可以了。虽然所谓边路坦克的刘邦并不是太弱,可是正式服中还是以冷板凳队员的姿态站在场外旁观,原因就是因为他的手太短。如果遇到射手的时候,甚至无法靠近就已经被敌人给虐狠了。这就导致刘邦的出场率越来越低,所以官方针对刘邦的这个特性也是做了很多调整。
这次加强可以称得上是史诗级的加强,因为刘邦终于有了属于自己的剑气,可以弥补手短的缺憾。从测试服中可以看到,在攻击的时候刘邦的剑上会出现一道剑气,好像波动一样攻击敌人,可以在更远的地方给敌人造成伤害。除了剑气之外,刘邦的血量也对他的伤害有了增幅,也就是说血越厚的时候攻击力越强。
本次更新不仅加强的刘邦的实力,同时也对他的皮肤特效做了处理。双面君主的剑气是一道白色的光波,圣殿之光的剑气则是淡蓝色的半圆弧,最让人惊艳的还是德古拉伯爵的血色攻击光环,毕竟德古拉本身就具有贵族范的邪魅,再使用这样的技能光波的时候,真的是帅炸了。所以说这次新增的剑气被动,特别适合德古拉皮肤使用。
总结:
这次更新对于刘邦的意义非常大,毕竟这是一次针对刘邦弱项的强化,所以应该很快便会在正式服中看到。而这种更新也是非常有必要的,毕竟游戏想要长久的生存下来,能够不断的给玩家带来新的游戏体验,那就必须经常做到创新。而盲目的创新就是作死的行为,所以测试服的作用也就体现出来了,在合理可控的环境中测试那些新的概念,如果可行的话就移植,不合适的也可以作为经验保存,这才是试验田的功能。
毕竟玩家也是需要新鲜感的,没有哪个游戏可以玩一辈子还不觉得累,而且在游戏的过程中不停地有新的目标来追赶的感觉,才能让玩家可以一直有事做,不会觉得枯燥。其实游戏本身就是一堆数值的组合,能够调动起玩家兴趣的永远都是那些能够将这些数值运用到最合理,让玩家可以在追逐的过程中不无聊有目标,这才是一款好游戏所应该有的样子。
测试服对于王者荣耀来讲就是一个试验田和风向标,一方面可以对很多英雄的功能进行测试,甚至还可以对新的玩法和数据做试验,另一方面测试服中的很多成熟的方面也会被移植到游戏中,给玩家来带新的乐趣。所以测试服的很多更新都值得大家关注,特别是最近关于刘邦的加强,就非常有可能会被移植出来。
之前的刘邦胜率一般,而且出场率更是低到可以了。虽然所谓边路坦克的刘邦并不是太弱,可是正式服中还是以冷板凳队员的姿态站在场外旁观,原因就是因为他的手太短。如果遇到射手的时候,甚至无法靠近就已经被敌人给虐狠了。这就导致刘邦的出场率越来越低,所以官方针对刘邦的这个特性也是做了很多调整。
这次加强可以称得上是史诗级的加强,因为刘邦终于有了属于自己的剑气,可以弥补手短的缺憾。从测试服中可以看到,在攻击的时候刘邦的剑上会出现一道剑气,好像波动一样攻击敌人,可以在更远的地方给敌人造成伤害。除了剑气之外,刘邦的血量也对他的伤害有了增幅,也就是说血越厚的时候攻击力越强。
本次更新不仅加强的刘邦的实力,同时也对他的皮肤特效做了处理。双面君主的剑气是一道白色的光波,圣殿之光的剑气则是淡蓝色的半圆弧,最让人惊艳的还是德古拉伯爵的血色攻击光环,毕竟德古拉本身就具有贵族范的邪魅,再使用这样的技能光波的时候,真的是帅炸了。所以说这次新增的剑气被动,特别适合德古拉皮肤使用。
总结:
这次更新对于刘邦的意义非常大,毕竟这是一次针对刘邦弱项的强化,所以应该很快便会在正式服中看到。而这种更新也是非常有必要的,毕竟游戏想要长久的生存下来,能够不断的给玩家带来新的游戏体验,那就必须经常做到创新。而盲目的创新就是作死的行为,所以测试服的作用也就体现出来了,在合理可控的环境中测试那些新的概念,如果可行的话就移植,不合适的也可以作为经验保存,这才是试验田的功能。
毕竟玩家也是需要新鲜感的,没有那个游戏可以玩一辈子还不觉得累,而且在游戏的过程中不停的有新的目标来追赶的感觉,才能让玩家可以一直有事做,不会觉得枯燥。其实游戏本身就是一堆数值的组合,能够调动起玩家兴趣的永远都是那些能够将这些数值运用到最合理,让玩家可以在追逐的过程中不无聊有目标,这才是一款好游戏所应该有的样子。

王者荣耀白起和刘邦的重做你认为是削弱还是加强?
白起根据表现个人觉得是加强了。但玩的不多不做分析。说起刘邦这是我的本命英雄了。这次改动是有加强有削弱,但总体削弱远大于加强。
加强:使用大招时候直接给队友护盾,这样我们就可以用一技能清线更快的支援,刘邦一技能可以造成很高的aoe伤害使得我们落地后有更强的参战能力
加强:被动650码范围内小兵敌人存在4秒平a发出剑气。即被动变aoe
削弱:大招给的盾量远不如一技能厚,而且刘邦落地盾立刻消失。以前是一技能的持续时间或者刘邦主动炸掉。
削弱:被动伤害满级由10%最大生命变为8%最大生命。而且在计时4s内如果敌出圈则重新计时。据实际以前第三下强化平a现在前期基本是第四下可以出剑气。后期出剑气时间以前可打出两次被动。
削弱:一技能的护盾基础量降低,最大生命加成降低,护盾爆炸伤害的最大生命加成降低。
削弱:大招传送期间自己和队友免伤40%变为30%
削弱:在刘邦改动时候坦克有次集体调整,其中降低了刘邦200多生命值,加了10几攻击力。这唯独是对刘邦的削弱,刘邦所有伤害都与生命值挂钩,这相当于大招一技能被动又一次削弱。
总体来说刘邦原本是个很平衡偏弱的英雄,作为单带强势英雄由于手游快节奏性,他在线上并不强,遇到芈月老夫子。支援就代表掉塔,两次掉二塔,你去和他带你又打不过他。或者遇到狂铁线霸,支援也很艰难。如果策划真想拯救这个英雄,只把大招改成现在这样,被动改成第三下为剑气伤害还是以前那样。才可以算是个合格的英雄。刘邦的高胜率其实全都是靠那些养猪或者体系套路带上去的,完完全全护盾工具人。单排很难,我单排到荣耀后发现极其乏力,往往拿不到边路,队友叫你去辅助,辅助控制不足前期乏力,队友又一定要找架打。射手会叫你一直跟,你的支援快优势等于没有。这就是目前尴尬的地方。是一次完全的削弱,但还是可以玩。
关于王者荣耀刘邦重做有什么变化的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,可以在站内搜索。