炉石传说复活术解析(炉石传说复活术解析卡组)

游戏技巧 2025-10-13 1
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  1. 炉石传说大哥牧和复活牧区别?
  2. 炉石传说卢森再更新,新版奶德很好玩,为何说直接复活比亡语方便的多?
  3. 炉石传说群体复活机制?
  4. 《炉石传说》狂野跟班贼火了,脚踢复活牧,拳打奇迹法,80上胜率传说,这套卡组强在哪?

炉石传说大哥牧和复活牧区别?

炉石传说大哥牧和复活牧在卡组构筑和游戏策略上有一些区别。
大哥牧主要依赖于高等级、高血量的随从,如提里奥·弗丁、光明之翼等,这些随从在场上可以形成强大的优势,使对手难以应对。大哥牧的策略是通过控制场面,用高生命值的随从保持局势,并利用暗影形态等卡牌进行反击。
相比之下,复活牧则更注重于复活机制的运用。他们通常会携带许多具有复活效果的卡牌,如心灵之火、神圣之灵等,通过这些卡牌将已死亡的随从再次召唤到场上,形成持续的战斗压力。复活牧的策略是利用随从的死亡和复活制造出持续的战斗力和控制场面,以此获得游戏胜利。
在卡组构筑方面,复活牧通常会携带更多的低生命值随从和具有复活效果的卡牌,以快速铺场并保持场面优势。而大哥牧则会选择更多的高生命值随从和具有控制效果的卡牌,以保持场面的稳定和控制。
总之,大哥牧和复活牧在游戏策略和卡组构筑上有所不同,但都是炉石传说中具有独特风格的牧师卡组。

炉石传说大哥牧和复活牧是两个不同的牧师卡组,它们的主要区别在于核心思路和使用的卡牌。
大哥牧的核心思路是通过使用各种辅助卡牌,如心灵之火、暗影形态等,将己方随从的攻击力提升到极限,再配合核心卡牌大哥(死亡之翼)的强大效果进行决战。这种卡组通常具有较高的爆发力和压制力,能够在短时间内造成大量伤害。
相比之下,复活牧的核心思路是通过使用复活卡牌将己方阵亡的随从复活,配合其他辅助卡牌进行战斗。这种卡组通常具有较长的战斗时间和较强的续航能力,能够在持久战中取得优势。
总的来说,大哥牧和复活牧的主要区别在于它们的战斗风格和核心思路。大哥牧更注重爆发和压制,而复活牧更注重续航和持久战。

炉石传说卢森再更新,新版奶德很好玩,为何说直接复活比亡语方便的多?

炉石是现在很多网友都经常玩的游戏之一,这个游戏当中的随从们大部分都有自己的名字。比如说钓鱼王,火车王之类的。这些已经成为了游戏环境当中的小风景了,可能说哈多诺克斯很多的玩家并不熟悉,但是一说大蜘蛛大家却很清楚。

随着炉石的更新,新加入的玩法和卡组也不少。但是,有多少能够坚持一个星期还是个问题。但是,奶德这个场面绝对能够和更高强度的卡组进行媲美,甚至有能力拿下T1。他的核心就是卢森,嘲讽,亡语,这个组合不仅十分好玩,还很强大。但是,卢森的名字实在是太长了,很多人都叫他卢森城堡,虽然这是个国家。

按照正常的炉石套路来看,一张卢森有四张牌能够急性复制,不管是无面还是什么,甚至是砰砰计划,都时能够为自己提供很多卢森的。而且,无论你复制的时候他是什么样子的,只要回复五个生命之后,都能够进行重置。当然,这也从另一方面证明了,该款游戏的复活只是重新召唤了一个一样的卡,并不存在其他的。

在复活上面,755组合有被重新使用了。之前这张卡可以抽取两张牌,在被削弱了之后,很多玩家都已经放弃了这个卡牌,最近这几年它都不怎么被玩家喜欢。但是,现在新版的卡片出现之后,它的价格马上上涨了。不知道有没有没进行分解的玩家,现在又重新合成了的。这个卡片能够增加五个生命,刚刚能够复活卢森,有如此多的人喜欢它也是有道理的。乔巴是很具特色的功能牌,将卢森拿到之后,打出再复活就是原来的48身材了。不过,这个卡片搭配上水晶之力还是很强大的,不仅能够用于补刀,还能够取得卢森复活需要用到的生命。

对比开始的墙德,很多的网友都发现了新版当中的奶德虽然在表现的方法上面不是很一致,但是实际上都是用一样的方式去干掉对方的。只不过和需要触发才能够复活的方式相比,新版的复活方式显得更加的方便。而强度来说,一个需要等这个回合结束才能够俘获,另外一个当时就能复活,所产生的效果和强度也是不一样的。如果抛开强度的问题,回血的方式其实还是很多的。比如说医者,虽然一次只能够恢复三个生命,但是却也给了玩家体验杰尼龟的机会,还是很刺激的。

炉石传说群体复活机制?

从本局游戏已死亡的鱼人(视为墓地)中随机选择7个鱼人召唤(除非场面满,或墓地的鱼数量不够)。

死鱼骑第一波亡者经常是2蓝腮2领军;那么第一波鱼人都死了以后,墓地就有了4个蓝腮4个领军。但亡者最多只能招7个,那么第二波就只能从墓地里的8个鱼人任选7个招出来,自然就是4领军3蓝腮或4蓝腮3领军了。

《炉石传说》狂野跟班贼火了,脚踢复活牧,拳打奇迹法,80上胜率传说,这套卡组强在哪?

最近在狂野模式用了一下狂野任务跟班贼,不仅强度爆炸,而且娱乐型十足,真的是一套非常不错的卡组,严重安利。

现在的小伙伴们相信一定都在冒险模式之中疯狂的体验花式吊锤BOSS的快感。导致现在天梯•的环境都不让人那么关注了。可惜殊不知现在天梯早就已经发生了巨大的改变,标准环境的涛咪自不必多说,上一次环境解析中涛咪已经详细分析了近阶段的标准天梯各大职业的表现。而在狂野这个神仙打架的环境之中,上有奇数骑和奇迹法互殴,下有至暗术和剑、气两宗比胡,可以说是异常的激烈。然而今天涛咪想给大家分析与介绍的,可不是这些卡组,而是要讲一个强度逆天、曾是无数后期卡组噩梦的一个黑科技——任务贼。

任务贼这卡组如何,相信经历过的小伙伴们都不会忘记,身为炉石传说唯一一张被砍过两次的卡组,它却依然是众多卡组的噩梦。主要还是在于任务贼的机制实在是太强,纵使任务难度系数增加,奖励变弱,却依然无法撼动它最强任务的地位。而当任务体系遁入狂野之后,被狂野众多妖魔鬼怪所淹没导致人们忘记了任务贼的光辉。今天,新版本的跟班体系和任务体系两者碰撞之后,发生了惊人的化学反应,可以说是强度爆炸!

废话不多说,上卡组!

神秘代码:

AAEBAaIHBIbCAoDTAs/hAsPqAg3EAZwC7QKfA9QFhgmNEPi9ApfBAvbsArSRA4+XA8ebAwA=

可以看到,这套卡组添加了最新的跟班体系,其效果非常的强势,甚至可以做到边做任务边解场(回手狗头人跟班或者地精跟班)。再加上有虚空跟班的法术发现机制,更是让有些单调的任务贼有了更多的可能性。甚至可以赢下许多劣势局!

思路解析:

炉石传说复活术解析(炉石传说复活术解析卡组)

前期还是以做认为为主。最优解的做任务对象一般而言是工程师学徒,可以一边做任务一并过牌。当然这只限于对面是一个前期几乎不怎么做事的后期卡组。如果是像奇数骑、偶数萨这一类的快攻,就需要用冰川裂片或者用跟班召唤出来的狗头人跟班解场。而在面对控制卡组时,可以用战略转移复制布缆鼠来对抗对面,因为跟班真的是太强了!这里有个小细节就是在变DK前手上最好挂一把刀,否则的话南海船工可能一辈子也不能触发冲锋了。

任务贼现在真的很强,尤其是面对牧师时简直是大优(毕竟四攻爹)。而如果在面对奇迹法时就是比谁更快胡,如果你铺场和解场速度比他快,那你这把就稳了。

那么大家觉得这套卡组如何呢?


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