狂暴之翼公会副本解析(狂暴之翼公会副本解析攻略)

游戏技巧 2025-10-12 1
很多朋友对于狂暴之翼公会副本解析不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
  1. 魔兽世界:怀旧服公会团在安其拉神殿的T2.5套装是否需要优先狂暴坦?
  2. 魔兽怀旧服:狂暴战打祖格嘴臭骑士,导致连带公会被刷到底谁之过?

魔兽世界:怀旧服公会团在安其拉神殿的T2.5套装是否需要优先狂暴坦?

魔兽世界怀旧服因为版本的原因,有许多新奇的打法开阔了玩家们的思路。比如说正式服当年在安其拉神殿才开始出现的狂暴战作为DPS进入副本,到了NAXX才真正成熟,现在到了怀旧服,狂暴战甚至是作为狂暴坦出现了,并且是所有竞速团的标配。既然有了狂暴坦这个新生职业,那么装备搭配自然是一个问题,在MC阶段只有狮心头黑龙项链等等,到了BWL阶段风剑解锁再加上高级荣誉装基本也可以顶顶,但到了TAQ会发现,当年让很多人觉得属性怪异的T2.5套装如今却变成了香饽饽,既然如此,那么在安其拉神殿,对于狂暴坦是否需要优先T2.5套装呢?

狂暴坦是一个新生职业,需要所有玩家都能了解清楚

狂暴坦是牺牲自己部分的生存能力来换取仇恨的坦克玩法。随身会混穿大量输出装,并且默认是双持武器抗怪,身上仅仅保留最低限度的防装,利用泰坦合剂和石盾药水来补足自己的生存能力。依靠双持及大量的承伤所获得的怒气来制造高额仇恨,提高团队DPS的上限,是所有竞速团队到达一定阶段后必须选择的。

为什么说T2.5套装非常适合狂暴坦

以战士的征服者的肩铠这件装备举例,659护甲,加16敏捷20力量21耐力;装备后防御技能提高4点,击中目标的几率提高1%;同时3件套装效果为使战士的所有怒吼技能所消耗的怒气值减少35%;5件套装效果为使雷霆一击的减速效果和伤害提高50%。可以看到它相比之前的战士套装为高护甲、高力敏耐和防等,而 T1和T2套装在盾格和格挡火抗上浪费了不少物品等级,相比而言,T2.5对于狂暴坦来说,基本一点属性都没有浪费。而且因为狂暴坦永远是在正面打BOSS,暴击阙值只需要21+命中,对于狂暴坦来说是非常容易达到的,甚至可以说T2.5属性相比R13荣誉装在狂暴坦选择上更适合一点。因此在TAQ副本中,狂暴坦选择征服者套装,其他部位再搭配散件即可。

T2.5套装是否需要优先狂暴坦呢?

几件套装的换取的关键道具如其拉命令腕轮是从哈霍兰公主开始才有掉落,而每种道具又同时是适合4个职业的,可以说竞争非常激烈。对于金团来说,毫无疑问金团金币说话;而对于公会DKP团来说呢,狂暴坦就是团队之盾,既然是选择公会团就是希望能有一个更快的进度,因此坦克肯定需要优先拿到BIS装,那毫无疑问T2.5套装也必须优先给到狂暴坦。

对于公会团来说,牺牲是每个玩家都必须会面对的一件事情,如狂暴坦只适合在团队副本打RAID,甚至连5人副本都不容易作为坦(怒气不够),而其他玩家就必须牺牲自己装备的进度来优先狂暴坦。而大家都能做到牺牲后,自然是进度的提高,将来怀旧服的团队副本,相信还会继续有狂暴坦奋战。小伙伴们,你们觉得呢?

狂暴之翼公会副本解析(狂暴之翼公会副本解析攻略)

魔兽怀旧服:狂暴战打祖格嘴臭骑士,导致连带公会被刷到底谁之过?

魔兽怀旧服整体副本比较简单,于是玩家们打起来也比较奔放。而在副本的过程中,难免因为一些打法的原因,如DPS给治疗的压力太大,不给治疗充分的时间喝水等等,这些常见的小问题而发生冲突。而发生冲突了又因为一些沟通上的问题而导致互相骂架,于是错上加错的导致一方被另外一边刷屏辱骂,甚至还连带上了公会。

本文就是要讲的这样一个故事,一个狂暴战玩家顺利的进了一个祖尔格拉布团。其间一个治疗的圣骑士M他以加他治疗压力太大为由询问该加力量祝福还是拯救祝福,他说T有风剑应该不会OT。圣骑士就要他限制一下自己的输出,一直在治疗加他有压力,于是两边吵了起来。后发展到两边开麦互喷,最后狂暴战骂跑了这个圣骑士。这个被喷的玩家不服气,心想只是问一下加祝福的事情怎么就会被骂,所以连带了公会一起刷屏。

整件事情看起来真的很小,真就是鸡毛蒜皮的加一个祝福的事情。祖尔格拉布因为小怪多,MT单手拿盾相对而言就很难快速建立起全部的仇恨,即使有风剑,也很难做到尽善尽美。而狂暴战呢因为技能的原因,当然容易输出,但相对的自己皮薄吸引到小怪后掉血很快,治疗要保他自然也需要投入更多的资源。而这个圣骑士只是善意的提醒了下,两边如果稍微有一边通情达理点都不会发生后面的事情。如狂暴战别人问他加什么祝福,直接说一个加拯救好了,既不会OT又能让治疗安心加血,非要多嘴出言不逊。而圣骑士呢,其实完全可以不用多此一举干嘛非要问这个战士,直接加个拯救就好。后面的对话你一言我一语其实已经都不冷静了,发生争吵就完全不值得了。

这件事情虽小,但也可以管中窥豹,反应一下目前怀旧服的现状玩家都比较浮躁。大家玩游戏就是纯为了自己爽,而不考虑下其他玩家的立场。同时对待游戏也比较急功近利,如练级就是找代刷,加BUFF就是找飞机,打荣誉就是挂机,总之干什么都是找一条并不那么干净的捷径。而游戏中如此,在各个论坛也都是这样,就算最精英的魔兽论坛,以前的版面都是讨论副本的打法和怎么配装等各种研究,而现在呢,大半就是讨论金团碰上了什么毛人毛了什么装备等等,反倒关于研究游戏本身的问题屈指可数,从一个专业论坛退化为了专门吵架的地方。

再回到游戏开始讲的故事,想解决问题自然解铃还须系铃人,只要那个狂暴战玩家给对方说声对不起就完了的事情。在小小看来,确实他嘴臭在先,而且别人也是好意,并没有攻击他的意思。本身在游戏中大家也没有深仇大恨,就算你自觉不理亏,多说一句对不起自己也少不了什么,倒能化解一段仇怨有什么不好,毕竟天天在游戏里看到有人刷自己,怎么也会觉得很膈应。而且要记住,魔兽世界再好玩,毕竟也只是个一个供人消遣的游戏,犯不着反倒被游戏玩。小伙伴们,你们觉得呢?

大家都是成年人,事情的对错,如果一定要分清楚,可以放到台面上来,事情的主要人物,事情的参与者,旁观者,事情的整个过程。现在太多人,仗着自己躲在电脑后面,有一个键盘,不问缘由,信口胡诌。到最后,事情本身已经不去探讨,只是一味的谩骂,带上公会,带上亲属,实在是太幼稚。

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