这两把堪称最垃圾的枪(这两把堪称最垃圾的枪是什么)
坦克世界刚玩几盘183,发现它的炮完全黑不了枪!太飘了。瞄准的时间又长!感觉就是个垃圾!还好?
在下XVM160的183。这车的用法比较灵活,个人打法一般是伴随主力近距离交战或是去中坦线打中坦,一般不用来纯黑枪。火控弹道差,对预判要求比较高,精髓金币蛋被削弱后使用起来也很不舒服。这车XVM战斗力属于十级td倒数的,不建议普通玩家玩。
《和平精英》AUG成全段位“烂枪”,被建议移出空投,玩家宁用M249也不捡,这怎么回事?
汤姆逊曾经也是空投
可能很多人都不知道意见事情,最初的端游版本。汤姆逊冲锋枪都是空投的。
在手游《和平精英》与“蓝洞”的《绝地求生》之中,每把武器的强势程度,其实都与版本更新息息相关,毕竟最强的武器还是补丁,在上个版本还叱咤风云的武器,在经过改动之后,可能在下个版本就没人捡了,毕竟玩家们想要上分的话,还是得选择比较强势的武器,跟着版本走才是明智之道,而最近在端游里吃鸡迎来了大更新,其中包括不少武器的改动,在不久之后想必也会同步到吃鸡手游当中,下面来看看有哪些改动吧。
“汤姆逊”迎来史诗级加强!在吃鸡里“汤姆逊”这把武器在很久以前被移除“空投”之后,便成了没人捡的武器,不少人都觉得它是垃圾,根本不实用,毕竟连镜都无法装,用它的“机瞄”很难进行瞄准,最多就前期落地的时候勉强用下,之后便会迅速换掉,而在本次改动之后,它终于可以装上基础镜了,并且将它的“射速”从700增加到了750,这个属性的增强意味着使用它打人会更加精准,并且“后坐力”也减少了些,再加上它的伤害本身就非常不错,在这次加强之后,可能会直接成为热门武器!
M249惨被移除空投
在吃鸡里玩家们对于“空投”武器的讨论向来都比较激烈,不少人觉得应该把“空投”武器与常规武器的属性完全区别开,那些属性不行的“空投”枪就应该被移除,让更强力的武器加入,这样才能让使用“空投”武器的玩家更有优势,不过也有些玩家觉得应该维持平衡,不能让“空投”武器变得太厉害。
而在端游最新版本的更新当中,M249突然被移除了空投,在地面上刷新的它,伤害直接从45变成了40点,可以说是被非常大的削弱了,不过为了补偿,官方给它增加了弹夹与枪托的配件凹槽,没有弹夹的它在被移除“空投”之后本身装弹量为75,而有了弹夹之后,装弹量直接翻倍变成了150,虽然增加了50发子弹,但是在实战中可能用处也不大,毕竟谁会连着扫150发子弹呀!
DBS躲过一劫!其实在“吃鸡”里什么武器被移除“空投”的呼声最大呢?其实就是DBS,不少人都觉得它应该从“空投”里移除,毕竟它作为“喷子”,只有在“城区”打决赛这样特定的场景才能发挥作用,因此它的拾取率非常低,除此之外便是AUG了,只是没想到这次M249突然被移除,DBS算是躲过一劫。
AUG有可能被移除
按照上面的游戏思路,或许哪天AUG就被移出空投了。
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随着玩家对和平精英这游戏理解的经验上涨,很多玩家从最初的新手,已经成为了游戏里老手,可以说基本将和平精英所有的枪械都摸索了一遍,甚至对各大地图的枪械搭配都有自己的心得,虽然如此但有区别,玩家在不断攀升段位的过程中,基本形成了自己习惯的一套打法,以及枪械使用规律,有得玩家偏向全近战,但有的玩家增更擅长远程狙击作战,这也使得两者在枪械技术上的不平衡,自然对选择地图上也会更偏向自己习惯。
若要是出现在各种作战较为均衡的地图里,比如说玩家最喜欢的海岛图,那两者的胜败或许就与运气有些关联,谁占据有利地形配合自己的作战习惯,更加容易在对枪的时候取胜,那很显然这样容易出现一面倾倒,为此游戏在设计之初就考虑到一些枪械的拓展性,以弥补玩家习惯上的缺漏,其中最为人所熟知的就是M4这把需要大量配件的枪械,就是有这种全局平衡的特点,但仅此一把这种枪械并不能让游戏具备多样性,所以游戏的一个特殊机制“空投”,所存放特殊高级物资,主要用于弥补玩家自身作战的缺陷。
而当前空投中有的枪械种类分别为:DBS、AWM、Groza、M249、MK14、AUG,以及医疗包和医疗箱,还有配备的子弹和三级防具,可以说是非常全面的物资,只不过每次掉落的物资中会随机存放这些物资,不过后期更新中空投还将加入新装备“铁拳火箭筒”,该装备将具备更强的杀伤性质,另外既然都已经清楚空投中的物资作用,接下来了解一下玩家对空投枪械的喜好情况,根据现在能知道的状况,AWM是当前最受欢迎的枪械,主要在于该枪械强大的必杀能力,缺点就是子弹少,但玩家依旧会抢夺,然后就是Groza这把枪械,该枪近战的杀伤力非常强悍超过了M4,但是其拓展性太差,而且到了后期基本上不会有人拾取。
至于M249和Mk14这两把枪械用近期的数据来看,其作用的变化有点微妙,Mk14原本是作为连发狙击枪现在被开发为近战步枪,M249这把近距离作战的机枪,却被玩家玩成了伏地狙击枪,可见现在玩家的对枪械理解已经是超过了游戏对其的限制,完全将技术水平用在了枪械上,所以还是按句话,只有不会玩的人,并没有烂的枪,但总也有点例外的情况,就是AUG这把枪的特性, 现在已经处于一个相当尴尬的地位,很多玩家甚至对该枪是否要存留在空投中表示质疑,毕竟该枪的使用率可以说步枪中垫底,比QBZ的处境都要可怜,而且该枪还是全图空投都掉落,有玩家说过宁愿用M249,也不会去捡AUG。
而造成AUG这种尴尬的情况,或许还是要从该枪的属性,以及作战性能来做一个分析,首先该枪为5.56mm枪族,所以子弹的威力和其他5.56枪械是一样,接着该枪为无枪托枪械,那么自然就没有枪托这个槽可使用,但这并不意味着该枪的后坐力就很大,恰好相反AUG的后坐力跟满配的M416一样非常稳定,同时加配上握把后,玩家奇迹般的发现有加跟没似乎没多大区别,至于其他配件AUG都具备,而且在中远程的作战上该枪的水平后坐力几乎可以无视,可以算是全步枪近战做缺陷最不明显的枪械。
但也就这个不明显,才是造成AUG没什么人用的问题,枪械的全能性太好,但由于是作为空投枪,而没有专注的长处,玩家在拾取空投的时候已经拿到了满配的M4,在两枪相同性能之下,宁愿选择外观较为好看M4,而AUG的枪械外观确实不佳,接着要是空投中出现Groza这把枪械,由于玩家使用步枪大多数是为了近战,而Gzora的近战效果最好,在不考虑拓展性的前提下,AUG从子弹伤害上就被Gzora比较下去,另外有M249和AUG同时出现,玩家也会优先考虑弹药量较多M249,至于这个原因暂时说不清楚,或许就是玩家习惯性造成结果。
所以AUG没有人使用,其实并不是在于性能上不如其他枪械,而是在空投之中所造成的对比内容太多,而恰好该枪跟Scar一样卡在了选配的中间位置,既没有太突出的优势,也没有明显的偏向,而玩家本身所使用的战术,包括玩家的操作习惯都会依赖没把枪的主特性,而技术上恰好用来弥补枪械缺陷,这样一缺一补玩家使用起来才会感觉有意思。
而AUG太全面导致玩家上手太容易没有实质感觉,这就造成了一个较为有趣的现在就是全段位对该枪的使用率都非常低,所以有玩家是建议将AUG移出空投全图刷新,但这似乎并可行,因为该枪若全图刷新那前期的其他枪械就显的没有意义,特别是冲锋枪,所以AUG的地位现在也是相当迷离的状态。
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