微软正式宣布Xbox(微软正式宣布国行Xbox天蝎座主机! 将于年内登陆中国)
- 微软计划在3月18日的流媒体直播中披露Xbox Series X的哪些新内容?
- xbox账户是微软账户吗?
- 微软正式发布Xbox Series X,新款游戏主机有着怎样的特点?
- 传闻称微软将于2020年推出两款Xbox游戏主机,两者有何区别?
微软计划在3月18日的流媒体直播中披露Xbox Series X的哪些新内容?
今年 2020 年度的游戏开发者大会(GDC)已经受 COVID-19 的影响而取消,但这并不妨碍微软继续向外界透露最新的开发动向。这家 Xbox 游戏主机开发商透露:
其计划在 3 月 18 日的流媒体直播期间,开辟一系列面向开发者的主题演讲,且会涵盖大家特别感兴趣的 Xbox Series X 和 Project xCloud 等内容。
在去年的“游戏界奥斯卡”(Game Awards)上,微软就已经揭示了 Xbox Series X 的硬件设计,并于上月证实了 12 T-Flops 的 GPU 性能。
在下周长达一小时的流媒体直播活动旗舰,该公司将侧重于指导游戏开发者如何充分发挥次世代 Xbox 主机的硬件能力,甚至逐步披露一些新的细节。
比如最近,微软证实 Xbox Series X 将使用基于 AMD Zen 2 架构的 CPU、以及基于 RNDA 2 架构的新 GPU 。
除了支持 8K @ 120fps 游戏的 AMD 定制芯片,Xbox Series X 还将使用 NVMe SSD 还改善游戏的加载时间。
据说微软已经同 HDMI 和电视制造商展开合作,以便充分利用 Xbox Series X 的 HDMI 2.1 规范支持,带来增强的自动低延迟模式(ALLM)和可变刷新率(VRR)等体验。
软件方面,Xbox Series X 有望支持多个游戏的即时切换,甚至可在重启或系统更新后继续载入当前的进度。
感兴趣的朋友,还请留意太平洋时间 3 月 18 日下午 1:20 / 美东时间下午 4:20 开始的“有关 DirectX 新功能”的流媒体直播,期间微软将探讨光线追踪、网格着色等技术细节。
xbox账户是微软账户吗?
是的,Xbox账户是微软公司的账户。这是因为Xbox是微软的游戏机品牌,所有的Xbox用户都需要注册一个微软账户来登录Xbox Live在线服务,进行游戏、社交、购买内容等操作。此外,微软账户还可以用于访问其他微软服务,如Outlook、OneDrive和Windows等。因此,Xbox账户和微软账户实际上是同一个账户。
微软正式发布Xbox Series X,新款游戏主机有着怎样的特点?
昨日,微软终于正式公布了 Project Scarlett 新主机的名称 —— Xbox Series X 。
作为 Xbox One 的继任者,其承诺带来四倍的处理性能、支持光线追踪、以及 120 fps 的游戏帧率。
在接受 Gamespot 采访时,Phil Spencer 进一步披露了新主机的更多细节。如大家所见,Xbox Series X 的外形尺寸,看起来很像是一台塔式 PC 。
(题图 via Neowin)
微软指出,方形底座所占用的空间,与档期那一代 Xbox 无线手柄所占的面积相当,但高度约为手柄的三倍。98% 的用户,都可以将它拖在掌中(当前一代为 95%)。
散热方面,机箱采用了垂直式散热风道,在顶部开辟了通风网孔,整机只需一个大号的风扇。噪音方面,它不比当前一代 Xbox 更吵,但微软也没说比 Xbox One 安静多少。
与此同时,Xbox Series X 进一步减少了手柄的输入延迟。当然,用户仍可将旧款手柄与新主机搭配使用,或者将新手柄与 PC 配对。
功耗方面,微软再次提到了 CPU 性能较以往提升了四倍(未指明具体的比较对象),GPU 性能也是 Xbox one X 的两倍 —— 整体可算是提升了八倍。
存储方面,Xbox Series X 采用了 NVMe SSD 和 GDDR6 RAM,以实现游戏之间的无缝过渡。当前 Xbox 已能够立即恢复上一次的游戏进度,但该公司希望更进一步。
销售方面,该机将与竞争对手 PlayStation 5 一样,在 2020 年的假日发布。尽管索尼尚未揭示自家系统的细节,但两者在性能、设计和功能上,显然有许多共同点。
传闻称微软将于2020年推出两款Xbox游戏主机,两者有何区别?
其实也算不上是传闻了,之前微软XBox负责人菲尔·斯宾塞就曾公开表示,未来将会推出两个版本的新XBox主机。
去年媒体就曾曝出两款新主机的代号分别是“Anaconda”和“Lockhart”。代号为“Anaconda(一种南美巨蟒)”的主机将接替XBox One X,性能更加强劲,价格也会更加昂贵,旨在为玩家提供最前沿的主机游戏体验。而“Lockhart”则将作为Xbox One S的替代品,价格相对而言也会更加便宜。
这种做法其实也是正确的,因为随着技术的进步,强大的机能所需要的成本日益增高,对于核心玩家来说能够获得最佳的体验自然是理所当然的,但是对于非核心玩家而言,仅仅是体验一下游戏就要花费大几千(现在也不知道具体定价),实在是有些心疼。为了打消这种顾虑,微软才会推出两个版本的机型,核心玩家追求性能购买高配,而非核心玩家只需购买低配体验一下即可。
可以类比为目前的PS4和PS4Pro的关系,XBoxOne与XBoxOneX也是同样道理,只不过PS4Pro和XBoxOneX并非伴随着PS4和XBoxOne一同首发,而是过了几年之后才推出,属于半世代升级,目的是避免被PC硬件甩在后面。
近日,一家小众游戏开发商证实,微软将于 2020 年推出两个版本的次世代 Xbox 游戏主机。尽管去年 6 月份的时候,Xbox 部门主管 Phil Spencer 就已经否认了相关传闻。
微软很早就宣布了 Project Scarlett 的开发计划,但外界猜测它将有两个细分版本 —— 较高端的 Anaconda,以及更精简的 Lockhart 机型(纯数字版)。
(题图 via TechSpot)
本周三,一家匿名游戏开发商对此事发表了简报,并向 Kotaku 证实了该计划,表示新款游戏主机将于 2020 假日购物季推出。
其中代号为 Anaconda 的机型,将是 Xbox One 的直接继任者。而代号为 Lockhart 的机型,将是 Xbox One X 的继任者 —— 类似于 Xbox One S 的纯数字(无光驱)版本。
此外,报道称 Lockhart 机型将不如其姊妹版本那样强大。遗憾的是,微软尚未透露 Project Scarlett 的确切硬件规格,只是传递了一些基础的性能目标。
即便如此,消息人士还是指出:Lockhart 将具有与 PlayStation 4 Pro 相当的强大特性、约 4 TFLOP 的图形计算能力、以及比市面上任何现有游戏主机都更强大的 CPU 。
据悉,微软正在推动开发者为 Lockhart 提供 1440p @ 60fps 的游戏体验。该公司此前曾表示,Project Scarlett(Anaconda)将支持 4K @ 60fps 。
Kotaku 推测 Lockhart 机型将会大卖,甚至与微软 xCloud 云游戏服务或 Xbox Game Pass 捆绑销售。随着数字平台的兴起,这样的观点还是相当有道理的。
遗憾的是,在被外媒要求置评时,微软还是只给出了客套的答复:“我司不会就传闻或外界的推测而发表评论”。至于真相究竟如何,还请耐心等待。
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